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3ds Max角色设计案例实战教程

书      号:9787113287801

丛  书 名:

作      者:王东华

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:79.8

  • 内容简介

    书中以如何快速高效地设计出符合要求的角色模型为重点,通过男性角色、女性角色、儿童角色、卡通动物角色、游戏角色、游戏怪兽角色等典型的实例,详细介绍了不同角色模型制作的流程、方法和技巧。在建模工具上,以3dsMax为核心,并结合了当前主流的角色设计软件ZBrush、Mudbox、UVLayout、MakeHuman、MarvelousDesigner、StylizedFaceCreator,详细讲解了各工具的最优组合,高效地完成设计任务。在介绍每一类角色设计时,都尽量采用不同的设计方法,让读者学会如何根据模型的特点选择更适合的建模工具和建模方法,从而提高工作效率。
  • 前言

    前 言
    3ds Max是由Autodesk公司开发的一款基于PC系统的三维动画制作软件。它被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3ds Max拥有功能强大的建模模块,提供了多种建模方法,尤其是多边形建模,功能比较完善,建模效率非常高;很多影视、游戏中的著名角色都是用3ds Max制作的,比如深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds Max的杰作。
    本书内容
    本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。书中详细讲解了3ds Max的各种常用技术,包括建模的各种方法、各种修改器的使用以及人体比例结构的一些基础知识等,并通过具体实例的实现过程,讲解了各个知识点的具体应用。具体内容包括?3ds?Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色设计,女性角色设计,儿童角色设计,卡通动物角色设计,游戏卡通角色设计,游戏怪兽角色设计。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、MakeHuman、Marvelous Designer、Stylized Face Creator等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验心得,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。
    本书特色
    本书实例丰富、技术实用、步骤详细、讲解到位,全书除去基础知识外全部通过实例进行讲解,这些实例按照知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从简单到复杂,循序渐进地介绍了各类角色模型的制作方法。
    ● 实例典型、丰富,实用性强:书中的每一个实例都代表了一类模型;同时,每个角色模型都尽量采用不同的制作方法,目的就是让读者掌握更多的知识,以便应对工作中的各类问题。
    ● 讲解细致,一步一图,易懂易学:在介绍制作过程时,详细介绍具体的操作方法和注意事项,每一个操作步骤后又都附有对应的图示,直观易懂,方便读者学习。
    ● 视频与图书结合,学习高效:书中对每个实例都提供了语音视频教学,图书中讲解关键技术和经验心得,视频教学讲解具体操作,图书与视频教学结合学习,可帮助读者轻松掌握所学内容并快速提高设计水平。
    配套资源
    配套资源中的内容包括:
    ● 书中实例的工程文件和所用到的素材文件;
    ● 讲解书中实例制作过程和技术拓展的语音视频教学文件。
    读者对象
    本书技术点全面,实例制作过程讲解详细,并总结了大量的实战经验和技巧,非常适合以下读者学习参考:
    ● 游戏、动漫及其相关专业的师生;
    ● 角色设计、模型制作等行业的从业人员;
    ● 三维动画制作爱好者。

    王东华
    2022年4月
  • 目录

    3dsMax角色设计案例实战教程——目录第1章3dsMax角色设计基础1.13dsMax建模基础知识1.1.13dsMax操作界面1.1.23dsMax常用工具1.1.33dsMax常用建模方法1.1.4多边形建模基础1.2人体结构比例1.2.1男女骨骼及肌肉区别1.2.2模型布线要求1.3软件基本设置第2章男性角色设计2.1设置参考图2.2制作头部模型2.3制作耳朵模型2.4头部模型的整体修改2.5制作身体模型2.6制作手臂模型2.7制作手模型2.8制作腿部模型2.9制作脚部模型2.10模型的整体拼接与比例调整2.11制作头发和内裤模型第3章女性角色设计3.1用男性角色改为女性角色3.2MakeHuman软件主要参数介绍3.3调节所需人体结构和形状3.4MarvelousDesigner软件基础知识3.5MarvelousDesigner软件操作练习3.6用Marv
  • 作者介绍

    王东华,2007年毕业于西安欧亚学院信息与多媒体技术专业。2007年至2009年就职于西安传奇工作室,从事各类三维模型的的设计制作与渲染。2010年创建自己的工作室,承接各类工业产品和各类角色模型的设计与渲染。长期从事模型的设计工作,积累了丰富的实战经验,精通3dsmax、MarvelousDesigner、zbrush、vray、makehuman等软件。
  • 编辑推荐


    ●书中通过6个综合实例,详细介绍了男人、女人、小孩、各种游戏角色等常见精模和简模的设计流程、方法和技巧


    ●为了方便读者学习,配套资源中不仅提供了案例的场景文件和所用到的素材文件,还提供了近26小时的语音视频教学文件,讲解实例制作过程,为读者答疑解惑,拓展技术
  • 书评书荐

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