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C#程序设计★计算机教指委优秀教材

书      号:9787113129583

丛  书 名:高职高专计算机规划教材·任务教程系列

作      者:韦鹏程 张伟 朱盈贤 主编

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:32

  • 内容简介

    本书主要介绍c#的应用方法
  • 前言

    高等职业技术教育是高等教育的一个重要组成部分,可以培养学生成为具有高尚职业道德、具有大学专科或本科理论水平、具有较强的实际动手能力、面向生产第一线的应用型高级技术人才。高职人才的工作不是从事理论研究,也不是从事开发设计,而是把现有的规范、图样和方案实现为产品,转化为财富。在高等职业技术教育的教学过程中,应注重学生职业岗位能力的培养,有针对性地进行职业能力的训练,以及学生解决问题和自学能力的培养及训练。
    本书以Visual Studio 2005为基本工具,每章均从工作任务入手,让读者突破传统的思维和学习方式,深入浅出地了解C#程序设计的基础知识和编程方法。
    本书内容全面,实例丰富,简明易懂,突出实用性。
    本书是作者经过多年课程教学、产学研的实践,以及教学改革的探索,再根据高等职业技术教育的特点编写而成的,以理论够用、实用、强化应用为原则,使C#应用技术的教与学得以快速和轻松地进行。
    本书每章开始都附有学习目标,对该章项目完成过程中,学生应该重点掌握的内容有一个总体介绍。然后以工作任务入手,分别从“任务描述”、“任务实施”和“相关知识”几个方面,将知识分散于各个工作任务中,在工作任务中学习知识。每章末附有本章小结和习题,供学生及时消化对应章节所学的内容。
    全书共分10章:第1章 初识C#;第2章 C#语言基础;第3章 C#程序的流程控制;第4章 数组与自定义类型;第5章 面向对象程序基础;第6章 继承和多态性;第7章 委托与事件;第8章 Windows相关控件;第9章 使用ADO.NET进行数据库编程;第10章 文件I/O操作。
    本课程建议教学时数为72~80学时,授课时数和实训时数最好各为36~40学时。
    本书由韦鹏程、张伟、朱盈贤、吴海霞、冯伟共同编写。
    由于编者水平有限,时间仓促,不妥之处在所难免,衷心希望广大读者批评指正。


  • 目录






    第1章 初识C# 1
    学习目标 1
    任务1 第一个控制台应用程序 1
    任务描述 1

    1.创建项目 1
    2.代码的编写 2
    3.程序的运行 2


    1.类的定义 2
    2.Main()方法 2
    3.输入与输出 3
    4.命名空间 3
    5.代码注释 3
    任务扩展 4
    任务2 第一个WinForm程序 4
    任务描述 4

    1.创建项目和窗体 4
    2.代码的编写 4
    3.程序的运行 5


    1.事件 5
    2.属性 6
    3.“属性”窗口 6
    4.解决方案资源管理器 6
    任务扩展 7
    本章小结 7
    习题 7
    第2章 C#语言基础 8
    学习目标 8
    2.1 变量与常量 8
    任务1 计算体脂指数BMI 9
    任务描述 9

    1.创建项目 9
    2.代码的编写 9
    3.程序的运行 10


    1.类的定义和变量的声明 11
    2.MessageBox类 11
    3.字符串运算符 11
    4.变量值的覆盖 11
    2.2 基本数据类型 12
    任务2 BMI计算器的改进1 13
    任务描述 13

    1.创建项目和窗体 13
    2.代码的编写 14
    3.程序的运行 15


    1.数字字符串转换为数字 15
    2.捕获异常及处理异常 15
    3.算术运算 16
    任务3 转换成大写字母 17
    任务描述 17

    1.创建项目和窗体 17
    2.代码的编写 18
    3.程序的运行 18





    1.字符串与字符型数据的转换 19
    2.char.IsLetter()方法 19
    3.字符型与数值型数据的转换 19
    4.基本数据类型的相互转换 19
    任务4 BMI计算器的改进2 21
    任务描述 21

    1.创建项目和窗体 21
    2.代码的编写 22
    3.程序的运行 23


    1.运算符的优先级和结合性 23
    2.条件运算符 24
    3.赋值运算符 24
    任务5 密码语言 26
    任务描述 26

    1.创建项目和窗体 27
    2.代码的编写 27
    3.程序的运行 28


    1.对象的创建 28
    2.对象的操作 29
    3.字符串的索引 29
    本章小结 29
    习题 30
    第3章 C#程序的流程控制 31
    学习目标 31
    3.1 选择结构 31
    任务1 猜硬币 32
    任务描述 32



    1.创建项目和窗体 32
    2.代码的编写 33
    3.程序的运行 33


    1.RadioButton单选按钮控件 33
    2.Random随机类 34
    任务2 个税计算器 36
    任务描述 36

    1.创建项目和窗体 36
    2.代码的编写 37
    3.程序的运行 38


    1.Math数学类 38
    2.字符串的格式化输出 38
    任务3 简易数学计算器 40
    任务描述 40

    1.创建项目和窗体 40
    2.代码的编写 41
    3.程序的运行 41


    1.ListBox列表框 41
    2.ComboBox组合框 44
    3.2 循环结构 44
    任务4 九九乘法表 45
    任务描述 45

    1.创建项目和窗体 45
    2.代码的编写 46
    3.程序的运行 46



    1.循环的执行 46
    2.循环的嵌套 47
    3.输出的格式 47
    任务5 公约数与公倍数 48
    任务描述 48

    1.创建项目和窗体 48
    2.代码的编写 49
    3.程序的运行 49


    1.循环的执行 49
    2.GroupBox控件 50
    3.CheckBox控件 50
    任务6 存款计算 51
    任务描述 51

    1.创建项目和窗体 51
    2.代码的编写 52
    3.程序的运行 52


    1.循环的执行 53
    2.while与do…while的区别 53
    3.3 转向语句 53
    任务7 输出特定数列 54
    任务描述 54

    1.创建项目和窗体 54
    2.代码的编写 54
    3.程序的运行 55


    1.break的运行 55
    2.continue的执行 55
    本章小结 56
    习题 56
    第4章 数组与自定义类型 57
    学习目标 57
    4.1 数组的概念 57
    任务1 数据排序 58
    任务描述 58

    1.创建项目和窗体 58
    2.代码的编写 59
    3.程序的运行 61


    1.数组的创建与引用 61
    2.窗体的对话框模式 62
    任务2 数据排序修改 62
    任务描述 62

    1.创建项目和窗体 63
    2.代码的编写 63
    3.程序的运行 64


    1.变长数组的声明与创建 65
    2.数组的Length属性 65
    3.foreach循环语句 65
    4.2 多维数组 66
    任务3 货品数量计算 66
    任务描述 66

    1.创建项目和窗体 67
    2.代码的编写 68
    3.程序的运行 69


    1.多维数组的访问 69
    2.获取维长度 70
    3.变量的值类型与引用类型 70
    4.3 数组列表与控件数组 71
    任务4 数组列表的使用 71
    任务描述 71

    1.创建项目和窗体 72
    2.代码的编写 73
    3.程序的运行 74


    1.生成不同的随机数 74
    2.数组与数组列表的常用
    属性和方法 74
    3.Sort()方法 75
    4.Add(object)方法 76
    5.Remove(value)方法 76
    6.RemoveAt(index)方法 76
    7.Clear()方法 76
    8.Insert(index,value)方法 76
    9.IndexOf(object)方法 76
    任务5 控件数组的运算 76
    任务描述 76

    1.创建项目和窗体 77
    2.代码的编写 77
    3.程序的运行 79


    1.数组作为参数 79
    2.params关键字 79
    4.4 自定义类型 80
    任务6 统计得分 80
    任务描述 80

    1.创建项目和窗体 81
    2.代码的编写 82
    3.程序的运行 82




    1.结构类型 82
    2.枚举类型 84
    本章小结 84
    习题 85
    第5章 面向对象程序基础 86
    学习目标 86
    5.1 类与对象 86
    5.2 字段 87
    任务1 改写BMI计算器 87
    任务描述 87

    1.创建项目和窗体 87
    2.代码的编写 88
    3.程序的运行 90


    1.声明与使用对象 90
    2.类的封装 90
    3.访问控制 90
    5.3 属性 91
    任务2 使用属性 91
    任务描述 91

    1.创建项目和窗体 91
    2.代码的编写 91
    3.程序的运行 92


    1.属性的声明 93
    2.属性访问器 93
    3.访问类成员 94
    4.属性和字段 94
    5.4 类的方法 94
    任务3 完善面向对象的BMI
    计算器 94
    任务描述 94

    1.创建项目和窗体 95
    2.代码的编写 96
    3.程序的运行 97


    1.声明方法 97
    2.调用方法 98
    3.方法和属性 98
    任务4 交换文本框内容 99
    任务描述 99

    1.创建项目和窗体 99
    2.代码的编写 100
    3.程序的运行 101


    1.按值传递 101
    2.按引用传递 102
    任务5 方法的重载 102
    任务描述 102

    1.创建项目和窗体 103
    2.代码的编写 104
    3.程序的运行 105


    1.方法的重载 105
    2.调用重载方法 106
    5.5 类的构造函数 106
    任务6 声明构造函数 107
    任务描述 107

    1.创建项目和窗体 107
    2.代码的编写 108
    3.程序的运行 109




    1.声明构造函数 109
    2.构造函数的使用 109
    3.析构函数 109
    任务7 重载构造函数 110
    任务描述 110

    1.创建项目和窗体 110
    2.代码的编写 111
    3.程序的运行 113


    1.重载造函数 113
    2.this关键字 113
    3.调用其他构造函数 114
    5.6 静态成员与实例成员 114
    任务8 计数矩形个数 114
    任务描述 114

    1.创建项目和窗体 114
    2.代码的编写 115
    3.程序的运行 115


    1.静态数据成员 115
    2.静态方法 116
    本章小结 116
    习题 116
    第6章 继承和多态性 117
    学习目标 117
    6.1 类的继承 117
    任务1 基类与派生类 117
    任务描述 117

    1.创建项目和窗体 118
    2.代码的编写 118
    3.程序的运行 120


    1.派生类的声明 120
    2.成员的访问 121
    3.派生类的构造函数 121
    任务2 为任务1中的派生类
    Student创建构造函数 121
    任务描述 121

    1.创建项目和窗体 121
    2.代码的编写 122
    3.程序的运行 122


    1.向基类构造函数传递参数 122
    2.base关键字 122
    任务3 隐藏继承成员 123
    任务描述 123

    1.创建项目和窗体 123
    2.代码的编写 124
    3.程序的运行 124


    1.隐藏继承成员 124
    2.访问隐藏成员 125
    6.2 多态性 125
    任务4 多级继承层次结构 126
    任务描述 126

    1.创建项目和窗体 126
    2.代码的编写 127
    3.程序的运行 131


    1.重写基方法 131
    2.重写的限制 131
    3.重写虚拟成员 132
    4.重写Object类中的方法 132
    5.多态性的实现 132
    6.继承中构造函数的执行过程 132
    7.重载、重写和隐藏 133
    任务5 多态性及其实现 134
    任务描述 134

    1.创建项目和窗体 135
    2.代码的编写 136
    3.程序的运行 142


    1.声明抽象类 142
    2.实现抽象类 142
    3.抽象类派生抽象类 142
    4.抽象的隐含为虚拟的 143
    5.抽象类作为变量类型 143
    6.判断运行时变量的实际类型 143
    6.3 接口 144
    任务6 接口的使用 144
    任务描述 144

    1.创建项目和窗体 144
    2.代码的编写 145
    3.程序的运行 148


    1.声明接口 148
    2.实现接口 149
    3.同名接口成员的实现 149
    4.接口成员的访问 149
    5.接口与多态性 150
    任务7 接口与抽象类的结合 150
    任务描述 150

    1.创建项目和窗体 150
    2.代码的编写 151
    3.程序的运行 153



    1.抽象类实现接口 153
    2.组合 154
    3.抽象类和接口 154
    4.DateTime类型 155
    本章小结 155
    习题 155
    第7章 委托与事件 156
    学习目标 156
    7.1 委托 156
    任务1 将方法作为方法的参数 156
    任务描述 156

    1.创建项目和窗体 157
    2.代码的编写 157
    3.程序的运行 158


    1.声明委托 158
    2.委托是一种类型 158
    任务2 绑定多个方法到委托 159
    任务描述 159

    1.创建项目和窗体 159
    2.代码的编写 159
    3.程序的运行 160


    1.绑定方法 160
    2.删除绑定 160
    3.面向封装的改进 160
    7.2 事件 161
    任务3 电水壶 162
    任务描述 162

    1.创建项目和窗体 162
    2.代码的编写 162
    3.程序的运行 164


    1.Observer模式 164
    2.声明事件的委托 165
    3.定义事件源 165
    4.定义使用此事件的类 166
    5.引发事件 167
    7.3 键盘事件 168
    任务4 查看按键的ASCII码 168
    任务描述 168

    1.创建项目和窗体 168
    2.代码的编写 169
    3.程序的运行 170


    1.KeyPressEventArgs事件参数 170
    2.Keys枚举 170
    3.KeyPress事件的局限 171
    任务5 数字加密 171
    任务描述 171

    1.创建项目和窗体 172
    2.代码的编写 172
    3.程序的运行 174


    1.KeyCode、KeyValue和KeyData
    属性 174
    2.组合键判断 174
    7.4 鼠标事件 175
    任务6 鼠标事件 175
    任务描述 175

    1.创建项目和窗体 175
    2.代码的编写 176
    3.程序的运行 176


    1.鼠标事件发生的顺序 176
    2.MouseEventArgs类 176
    3.MouseButtons枚举 177
    本章小结 177
    习题 177
    第8章 Windows相关控件 178
    学习目标 178
    8.1 菜单 178
    任务1 菜单演示 178
    任务描述 178

    1.创建项目和窗体 179
    2.代码的编写 180
    3.程序的运行 181


    1.编辑、删除菜单成员 181
    2.设置下拉菜单的属性 181
    任务2 扩展菜单演示 182
    任务描述 182

    1.创建项目和窗体 182
    2.代码的编写 183
    3.程序的运行 185
    相关知识 185
    8.2 工具栏 185
    任务3 添加工具栏 185
    任务描述 185

    1.创建项目和窗体 185
    2.代码的编写 186
    3.程序的运行 187





    1.工具按钮的添加 187
    2.工具按钮常用属性 187
    8.3 状态栏 188
    任务4 添加状态栏 188
    任务描述 188

    1.创建项目和窗体 188
    2.代码的编写 188
    3.程序的运行 190
    相关知识 190
    8.4 对话框 190
    任务5 添加对话框 190
    任务描述 190

    1.创建项目和窗体 191
    2.代码的编写 192
    3.程序的运行 193


    1.消息框 193
    2.字体对话框 194
    3.打开文件对话框 194
    本章小结 195
    习题 195
    第9章 使用ADO.NET进行数据库
    编程 196
    学习目标 196
    9.1 概述 196
    9.2 窗体设计部分 198
    任务1 各窗体的设计 198
    任务描述 198

    1.在Visual Studio中建立
    WinForm项目 199
    2.系统登录窗体模块 200
    3.导航窗体模块 202
    4.搜索电影窗体模块 203
    5.评价电影窗体模块 204
    6.推荐电影窗体模块 206


    1.DataGridView控件 207
    2.Panel控件 209
    9.3 代码设计部分 209
    任务2 登录窗体的代码实现 209
    任务描述 209
    任务实施 209

    1.连接(SqlConnection对象)
    的创建 211
    2.命令(SqlCommand对象)
    的创建 213
    3.结果(SqlDataReader对象)
    的创建 214
    4.验证机制 215
    5.窗体的切换 215
    任务3 导航窗体的代码实现 216
    任务描述 216
    任务实施 216
    相关知识 217
    任务4 搜索电影窗体的代码实现 217
    任务描述 217
    任务实施 217


    1.数据集(DataSet) 221
    2.数据适配器(DataAdapter) 223
    任务5 评价电影窗体的代码实现 224
    任务描述 224
    任务实施 224





    1.数据表(DataTable) 231
    2.评论增删改判断机制 232
    任务6 推荐电影窗体的代码实现 232
    任务描述 232
    任务实施 233


    1.推荐机制 234
    2.SQL查询基础 234
    3.数据绑定 235
    本章小结 236
    习题 236
    第10章 文件I/O操作 237
    学习目标 237
    10.1 文件与流 237
    任务1 文件的写入与读出 237
    任务描述 237

    1.创建项目和窗体 238
    2.代码的编写 239
    3.程序的运行 240


    1.文件流FileStream 240
    2.与I/O操作相关的枚举 241
    3.File类 242
    4.字符串的分割 243
    任务2 追加数据与随机访问 244
    任务描述 244

    1.创建项目和窗体 244
    2.代码的编写 244
    3.程序的运行 245


    1.Seek()方法定位 245
    2.Position属性定位 245
    3.追加模式 245
    10.2 流的文本读/写 246
    任务3 通讯录 246
    任务描述 246

    1.创建项目和窗体 246
    2.代码的编写 247
    3.程序的运行 248


    1.流的文本读/写 248
    2.读写器的创建 248
    3.读写器的读和写 249
    4.读写器的关闭 250




















    10.3 流的二进制读/写 250
    任务4 修改通讯录 250
    任务描述 250

    1.创建项目和窗体 251
    2.代码的编写 251
    3.程序的运行 251


    1.二进制读写器的创建 252
    2.二进制读写器的读和写 252
    本章小结 253
    习题 253


  • 作者介绍

    主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1韦鹏程 硕士 副教授 计算机工作单位重庆教育学院 邮政编码 电话 18680853003 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话
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