Flash CS5 中文版应用教程(第二版)
书 号:9787113129200
丛 书 名:高等院校计算机规划教材·多媒体系列
作 者:张凡 华漫 等编著
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:45元
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内容简介
本书属于实例教程类图书,全书详细讲解了FlashCS4的基本操作、基础动画、声音和视频、交互动画、行为、模板与组件等方面的知识。每章前面为基础知识,后面为实例讲解,旨在帮助读者理论联系实际。同时为了便于加强学生对本章节的巩固,每章最后还配有课后练习。 -
前言
第二版前言
Flash是目前世界公认的、权威性的网页多媒体制作软体,具有向量绘图与动画编辑功能,可以简易地制作连续动画、互动按钮。目前最新的版本为Adobe Flash CS5。此软件功能完善,性能稳定,使用方便,是制作多媒体课件、手机游戏、网站制作、动漫等不可或缺的工具。
本书属于实例教程类图书,全书分为 8 章,每章前面列出了本章的重点,后面为具体实例应用。主要内容如下:
第1章Flash CS5基础知识。主要讲解了利用Flash提供的多种工具来绘制和编辑矢量图形的方法。
第2章基础动画。讲解了在Flash CS5中制作基础动画的方法。
第3章图像、声音与视频。讲解了在Flash CS5中导入多种格式的图像、声音和视频的方法。
第4章交互动画。讲解了在Flash CS5中制作交互动画的方法。
第5章行为的应用。讲解了利用行为方便地对视频、声音、媒体以及影片剪辑进行交互的方法。。
第6章模板与组件。讲解了利用模板创建出各类动画,利用组件快速创建滚动条、按钮、窗口等元素的方法。
第7章动画发布。讲解了在Flash动画制作完成后,根据播放环境的需要将其输出为多种格式的方法。
第8章综合实例。综合利用前面各章的知识,通过三个实例,讲解了利用Flash CS5制作网站和动画的方法。
本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一。本书实例内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。全部实例都是由多所院校(中央美术学院、北京师范大学、清华大学美术学院、北京电影学院、中国传媒大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、首都师范大学、河北职业艺术学院、中国民航飞行学院)具有丰富教学经验的知名教师和一线优秀设计人员从长期教学和实际工作中总结出来的,每个实例都包括制作要点和操作步骤两部分。为了便于读者学习,每章最后还配有课后练习,同时配套光盘中含有大量高清晰度的教学视频。
参与本书编写的人员有张凡、李岭、于元青、王世旭、李羿丹、郭开鹤、华漫。全书由张凡统稿,由设计软件教师协会审定。
本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材,还可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
编 者
2011年3月 -
目录
目录
第1章 Flash CS5基础知识 1
1.1 位图与矢量图 1
1.2 Flash CS5的界面构成 2
1.3 基本文档操作 5
1.3.1创建新文档 5
1.3.2设置文档属性 6
1.3.3保存文档 7
1.3.4测试影片 7
1.3.5发布影片 7
1.4 在Flash中绘制图形 8
1.4.1利用铅笔工具绘制曲线 8
1.4.2利用线条工具绘制曲线 12
1.4.3利用钢笔工具绘制曲线 12
1.4.4利用刷子工具绘制曲线 14
1.4.5利用选择和部分选择工具编辑曲线 16
1.4.6利用图形工具绘制几何图形 17
1.5 描边和填色 20
1.5.1利用墨水瓶工具进行描边 20
1.5.2利用颜料桶工具进行填色 21
1.5.3利用颜色面板设置颜色 22
1.5.4利用渐变变形工具调整颜色渐变 23
1.6 其他编辑工具 25
1.6.1利用滴管工具获取颜色 25
1.6.2利用橡皮擦工具擦除图形 26
1.6.3利用任意变形工具调整图形的形状 26
1.6.4利用套索工具选择对象 28
1.6.5利用文本工具输入文本 28
1.7 实例讲解 32
1.7.1制作人脸图形 32
1.7.2制作线框文字 37
1.7.3制作彩虹文字 39
1.7.4制作铬金属文字 41
1.7.5制作眼睛 45
1.7.6制作闪烁的烛光动画 48
课后练习 53
第2章 基础动画 55
2.1 动画的原理和“时间轴”面板 55
2.2 使用帧 56
2.3 使用图层 59
2.4 使用场景 61
2.5 元件的创建与编辑 62
2.5.1元件的类型 62
2.5.2创建元件 63
2.5.3编辑元件 65
2.6 创建动画 70
2.6.1创建逐帧动画 70
2.6.2创建传统补间动画 71
2.6.3创建形状补间动画 74
2.6.4创建遮罩动画 80
2.6.5创建引导层动画 84
2.7 滤镜与混合 87
2.7.1滤镜的应用 87
2.7.2混合的应用 91
2.8 实例讲解 93
2.8.1制作火鸡的头部动作动画 93
2.8.2制作元宝娃娃的诞生动画 97
2.8.3镜头的应用 100
2.8.4寄信动画效果 103
2.8.5制作颤动着行使的汽车动画 105
2.8.6制作广告条动画 110
2.8.7飞行的大雁 119
2.8.8在蓝天中翱翔的飞机 122
2.8.9逐笔书写文字效果 127
2.8.10 人物走路动画 135
2.8.11 制作迪尼斯城堡动画 142
2.8.12 制作“请点击”按钮 149
2.8.13 水滴落水动画 155
课后练习 163
第3章 图像、声音与视频 165
3.1 导入图像 165
3.1.1导入位图图像 165
3.1.2导入矢量图形 166
3.2 应用声音效果 167
3.2.1导入声音 168
3.2.2编辑声音 168
3.2.3给按钮添加声效 171
3.3 压缩声音 172
3.3.1声音属性 172
3.3.2压缩属性 172
3.4 视频的控制 173
3.4.1支持的视频类型 173
3.4.2用向导导入视频 174
3.5 实例讲解 176
3.5.1制作声音按钮效果 176
3.5.2制作电话铃响的效果 178
3.5.3带有声音的螺旋桨转动效果 183
课后练习 191
第4章 交互动画 192
4.1 初识动作脚本 192
4.2 动画的跳转控制 194
4.3 交互按钮的实现 198
4.4 创建链接 199
4.4.1创建文本链接 199
4.4.2创建邮件链接 201
4.4.3创建按钮链接 202
4.5 声音的控制 203
4.6 ActionScript 3.0的应用 205
4.6.1ActionScript历史简介 205
4.6.2类与绑定 206
4.7 实例讲解 209
4.7.1制作由按钮控制播放的动画 209
4.7.2制作跳转画面效果 213
4.7.3交互式按钮控制的广告效果 218
4.7.4由按钮控制的多媒体动画播放效果 225
4.7.5由按钮控制滑动定位的图片效果 231
4.7.6在水中跟随鼠标一起游动的金鱼效果 238
课后练习 242
第5章行为的应用 244
5.1 行为概述 244
5.2 网页行为 245
5.3 声音行为 245
5.4 影片剪辑行为 246
5.5 实例讲解 246
5.5.1制作网站导航按钮 246
5.5.2制作声音控制按钮 249
课后练习 253
第6章模板与组件 254
6.1 认识模板 254
6.2 保存和应用模板 255
6.3 组件内容的简介 255
6.4 实例讲解 267
6.4.1制作模拟QQ效果 267
6.4.2制作由滚动条组件控制文本的上下滚动效果 275
课后练习 276
第7章动画发布 278
7.1 发布为网络上播放的动画 278
7.1.1优化动画文件 278
7.1.2发布动画文件 282
7.2 发布为非网络上播放的动画 283
课后练习 283
第8章 综合实例 285
8.1 制作动漫网站 285
8.2 制作《趁火打劫》动作动画 296
8.3 制作《能源与环境》公益广告动画 312
课后练习 355 -
作者介绍
主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 张凡硕士 副教授 计算机 工作单位中央美术学院 邮政编码 电话 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 -
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该书从Flash CS4技术应用的各个领域切入,始终围绕着Flash CS4 应用技术的主线展开,不但阐述了必要的理论,而且还列举了大量的实例,突出了实际应用。符合当前高等教育方向,定位准确,很适合计算机应用学科的教学。 -
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