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分镜头设计

书      号:9787113124069

丛  书 名:动漫游戏系列丛书

作      者:李佩伦 赵巧 张凡 等编著

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:69

  • 内容简介

    全书共分6章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过5集Flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析了动画剧本的编写方法;第3章镜头语言,讲解了镜头与镜头语言,镜头与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴线越轨处理方面的知识;第4章动画分镜头台本的绘制方法与流程,主要讲解了绘制动画分镜头台本的完整流程;第5章Flash动画片《我要打鬼子》的初期分镜头分析,通过Flash动画片《我要打鬼子》中的《演习的灾难》、《抢球》和《空中地雷》3集分镜头讲解了初期分镜头的格式和相关表现技巧;第6章Flash动画片《我要打鬼子》的中、后期分镜头分析,通过Flash动画片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子进村》两集分镜头讲解了中、后期分镜头的表现方法。
  • 前言

    无论是二维传统动画片还是三维电脑动画片,分镜头设计都是至关重
    要的一个部分。特别是作为动画的分镜头台本,动画影片的创作方式和类型
    决定了它的前期是以分镜头台本为核心内容的。本书全面讲述了分镜头台本
    的绘制方法,并通过五集分镜头台本全面讲解了分镜头台本的表现技巧。
    本书由设计软件教师协会组织专业人士编著,是针对动漫专业学生
    学习动画创作的教材。全书共分6章:第1章动画分镜头概述,讲解了动
    画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的
    文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主
    题、结构,并通过五集Fl a sh动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析
    了动画剧本的编写方法;第3章镜头语言,讲解了镜头与镜头语言,镜头
    与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴
    线越轴处理方面的知识;第4章动画分镜头台本的绘制方法与流程,主要
    讲解了绘制动画分镜头台本的完整流程;第5~7章Fl a sh动画片《我要打
    鬼子》的初期分镜头分析,通过Fl a sh动画片《我要打鬼子》中的《演习
    的灾难》、《抢球》和《空中地雷》三集分镜头讲解了初期分镜头的格
    式和相关表现技巧;第6章F l a s h动画片《我要打鬼子》的中、后期分镜
    头分析,通过Fl a sh动画片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子
    进村》两集分镜头讲解了中、后期分镜头的表现方法。
    为了辅助读者学习,本书的配套光盘中含有全书所采用的五集分镜
    头,以及根据分镜头制作的动画效果。
    本书使用的《我要打鬼子》的动画片是由北京京艺伦动漫艺术培
    训中心、合肥三美艺术发展有限公司制作完成。本书内容清晰、实例典
    型、讲解详尽、富于启发性。
    本书由李佩伦、赵巧、张凡等编著。参加本书编写工作的人员有
    程海超、李羿丹、谭奇、李岭、程大鹏、郭开鹤、李建刚、宋兆锦、韩
    立凡、冯贞、孙立中、李营、王浩、刘翔、李波、肖立邦、许文开、关
    金国、于元青、王金磊、吴玉芳、王世旭、曲付、顾伟、田富源、郑志
    宇、宋毅、韩立凡等。
    本书适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训
    班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考用书。
    动漫游戏系列丛书编委会
    2010.8


  • 目录

    第1章 动画分镜头概述 .......................................................... 1
    1.1 动画分镜头台本的基本概念...........................1
    1.2 动画分镜头台本包含的内容...........................2
    1.3 绘制动画分镜头的基本要求..........................10
    1.4 分镜头台本在动画影片制作流程中的地位..............10
    课后练习................................................10
    第2章 动画的文学性剧本分析...............................................11
    2.1 文学剧本与动画分镜头台本的关系定位................11
    2.2 动画文学剧本的形成................................11
    2.3 动画文学剧本的主题................................12
    2.4 动画文学剧本的结构................................12
    2.5 Flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本...............12
    2.5.1 《演习的灾难》的文学剧本...................12
    2.5.2 《抛球》的文学剧本.........................15
    2.5.3 《空中地雷》的文学剧本.....................18
    2.5.4 《倒霉的出行》的文学剧本...................21
    2.5.5 《鬼子进村》的文学剧本.....................24
    课后练习................................................26
    第3章 镜头语言 ................................................................... 27
    3.1 镜头概述..........................................27
    3.2 镜头与镜头语言....................................27
    3.3 镜头与镜头距离....................................28
    3.3.1 远景镜头..................................28
    3.3.2 全景镜头..................................29
    3.3.3 中景镜头..................................29
    3.3.4 近景镜头..................................29
    3.3.5 特写镜头..................................30
    3.4 镜头与镜头角度....................................30
    3.4.1 鸟瞰镜头...................................30
    3.4.2 俯视镜头...................................31
    CONTENTS 目 录
    2
    分镜头设计
    3.4.3 平视镜头..................................31
    3.4.4 仰视镜头..................................32
    3.4.5 倾斜镜头..................................32
    3.5 镜头与镜头运动....................................33
    3.5.1 推镜头....................................33
    3.5.2 拉镜头....................................33
    3.5.3 摇镜头....................................34
    3.5.4 移镜头....................................34
    3.5.5 跟镜头....................................35
    3.5.6 组合镜头..................................35
    3.6 场面与空间调度....................................35
    3.7 轴线越轴处理......................................36
    课后练习................................................44
    第4章 动画分镜头台本的绘制方法与流程............................ 45
    4.1 动画导演工作......................................45
    4.2 剧本工作..........................................45
    4.2.1 剧本选择..................................45
    4.2.2 剧本分析..................................45
    4.3 构思设计..........................................46
    4.4 文字分镜头剧本....................................46
    4.4.1 以镜头为单位..............................46
    4.4.2 以场次为单位..............................46
    4.5 画面分镜头剧本....................................46
    4.6 绘制步骤..........................................47
    4.6.1 构图阶段..................................47
    4.6.2 详图阶段..................................47
    4.6.3 审查阶段..................................47
    课后练习................................................47
    第5章 《演习的灾难》的初期分镜头分析............................ 48
    5.1 绘制初期分镜头的前期工作..........................48
    5.2 绘制《演习的灾难》的分镜头........................52
    课后练习................................................93
    第6章 《抛球》的初期分镜头分析 ...................................... 94
    6.1 绘制《抛球》的分镜头..............................94
    课后练习...............................................161
    第7章 《空中地雷》的初期分镜头分析 ............................. 162
    7.1 绘制《空中地雷》的分镜头.........................162
    Contents 目 录
    3
    课后练习...............................................230
    第8章 Flash动画片《我要打鬼子》中、后期分镜头分析 .. 231
    8.1 绘制中期Flash动画的分镜头.........................231
    8.2 绘制后期Flash动画的分镜头.........................241
    课后练习...............................................258
  • 作者介绍

    主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 张凡 硕士 副教授 计算机工作单位中央美术学院 邮政编码 电话13717814544 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话
  • 编辑推荐

    本书由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。全书首先对动画分镜头进行了概述,通过对动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过5集Flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析了动画剧本的编写方法;讲解了镜头与镜头语言,镜头与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴线越轨处理方面的知识;动画分镜头台本的绘制方法与流程, Flash动画片《我要打鬼子》的初期分镜头分析,通过Flash动画片《我要打鬼子》中的《演习的灾难》、《抢球》和《空中地雷》3集分镜头讲解了初期分镜头中、后期分镜头分析的格式和相关表现技巧。为了辅助的读者学习,本书的配套光盘中含有全书所采用的5集分镜头,以及根据分镜头制作的动画效果。
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