3ds Max2012三维设计能力教程(第二版)
书 号:9787113199166
丛 书 名:全国高等职业院校计算机教育规划教材
作 者:张福峰
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:35元
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内容简介
本书是高等职业技术学院计算机及应用、多媒体技术、动漫设计专门化方向核心课程的教材,是针对高职高专教学需求而编写的。本书由9个项目构成,以任务驱动的模式进行讲解。项目一到项目三主要学习3dsMax2012的基本操作、建模方法、修改编辑、二维建模和多边形建模等;项目四学习Vray渲染器、材质编辑器以及Vray材质的使用;项目五通过室内效果实例讲解材质、贴图设置基本技巧与灯光设置技巧;项目六学习室外建模、材质与效果图后期处理的制作方法;项目七学习人头建模、皮肤材质设置与HairandFur毛发设计制作;项目八学习PF粒子烟花效果制作、VideoPost后期特效的制作;项目九学习角色动画的制作,包括角色骨骼动画、角色蒙皮和CAT角色动画。
本书可作为高职高专院校相关专业的教学用书,也可作为从事三维效果设计人员学习的参考教材。 -
前言
第二版前言 21世纪是知识爆炸、信息技术飞速发展的时代,信息技术从多方面改变着人类的生活、工作以及思维方式。在这个信息与知识更新速度极快的社会中,三维动画设计与制作已成为一个热门行业,越来越多的人加入到这一行业当中。
3ds Max是一个功能极强、内涵丰富的三维制作软件,是当今三维动画制作软件中的佼佼者,是流行的建模、动画和渲染软件。它在建筑设计、工业设计、三维动画创作、三维造型设计、人物角色、影视广告和多媒体制作等领域占有重要的地位。
本书内容丰富,融合了作者多年的教学、设计经验,从实用角度出发,以岗位职业能力分析为指导,以岗位任务为引领,以工作任务为载体,强调实践与理论相结合。本书遵循学生的认知规律,任务制作过程中力求按照“由易到难、先简后繁”的顺序,并对使用中出现的问题和技术难点进行了较全面的剖析,使教材具有趣味性和启发性。
本次修订,将软件版本升级为3ds Max 2012;使用目前流行的Vray渲染器完成场景材质贴图设置、场景照明以及效果图的渲染,并增强渲染效果;运用Vray分布式渲染技术提高场景渲染效率;通过Biped创建骨骼对象、动画,使用“蒙皮”和Physique修改器为角色骨骼蒙皮,使用CAT对象创建角色模型并生成动画。
本书由9个项目构成,每个项目由数个任务和一个项目实训组成,每个任务又由任务描述、任务分析、方法与步骤、相关知识、技能训练、学习评价、思考与练习构成。此外,本书配有制作实例的相关素材、源文件及教学课件,便于大家学习。本书旨在培养学生良好的三维造型制作、效果渲染、角色动画制作的基本知识与创作技巧,让学生能从事三维效果制作、设计、创意、编辑等工作。
其中,项目实训中项目等级评价参考下面两个表。
等级说明表
等 级 说 明
3 能高质、高效地完成全部学习内容,并能独立解决遇到的问题
2 能高质、高效地完成全部学习内容
1 能圆满完成全部学习内容
评价说明表
评 价 说 明
优秀 达到3 级水平
良好 达到2级水平
合格 达到1级水平
不合格 不能达到1级水平
通过对本书的学习,学生能了解三维效果设计的基本原理和制作流程;掌握运用3ds Max进行三维建模的方法;掌握材质制作、灯光设置、渲染输出与后期处理的一般方法和技巧。在着重培养三维效果设计能力的同时,加强对三维设计理念的引导,进一步满足学生踏入社会后企业对于三维设计人员的需求,为发展专门化方向的职业能力奠定基础。
本书按120学时编写,可作为高等职业技术院校计算机及应用、多媒体专业及其他相关专业的教材,也可以作为社会培训班的培训教材。教学过程中也可依据不同专业的特点、学时差异等实际情况从中选用部分章节进行教学。
本书由张福峰任主编,曹继忠、李玉虹、朱婧任副主编,王振明、金会赏、刘冲、何武超、王敏、李文广参编。其中,项目一由李玉虹编写,项目二由王敏编写,项目三由金会赏编写,项目四、项目九由张福峰编写,项目五由李文广、王振明编写,项目六由曹继忠编写,项目七由何武超、朱婧编写,项目八由刘冲编写。
在本书的编写过程中得到了邓江民教授的悉心指导和大力支持,也得到了中国铁道出版社各位领导、编辑的大力支持与帮助,在此致以最衷心的谢意!本书配套素材、课件请登录中国铁道出版社网站http://51eds.com下载。
由于时间仓促,编者水平有限,书中疏漏之处在所难免,恳请广大读者不吝指正。
编 者
2015年1月 第一版前言21世纪是知识爆炸、信息技术飞速发展的时代,信息技术从多方面改变着人类的生活、工作以及思维方式。在这个信息与知识更新速度极快的社会中,三维动画设计与制作已成为一个热门行业,越来越多的人加入到了这一行业当中。
3ds Max是一个功能极强、知识点丰富的三维造型软件,是当今三维动画制作软件中的佼佼者,是流行的建模、动画和渲染软件。它在建筑设计、工业设计、三维动画创作、三维造型设计、人物角色、影视广告和多媒体制作等领域中占有重要的地位。
本书内容丰富,结合作者多年的教学、设计经验,从实用出发,以岗位职业能力分析为指导,以岗位任务为引领,以工作任务为载体,强调实践与理论相结合。本书体系的安排遵循学生的认知规律,任务制作过程中力求遵循“由易到难、先简后繁”的顺序,并对使用中出现的问题和技术难点进行了较全面的剖析,使教材更具有专业性和启发性。
本书由八个单元构成,每个单元由不同的任务和项目实训组成,每个任务又由任务描述、任务分析、方法步骤、相关知识、技能训练等项目组成。此外,本书配有制作实例的相关素材、源文件及教学课件,便于大家学习。本书主要培养学生良好的三维动画制作基本知识与创作技巧,让学生能从事三维效果制作、设计、创意、编辑等工作。
其中,项目实训中项目等级评价参考下面两个表:
等级说明表
等 级 说 明
3 能高质、高效完成全部学习内容,并能独立解决遇到的问题
2 能高质、高效完成全部学习内容
1 能圆满完成全部学习内容
评价说明表
评 价 说 明
优秀 达到3级水平
良好 达到2级水平
合格 达到1级水平
不合格 不能达到1级水平
通过对本书的学习,学生能了解三维效果设计的基本原理和制作流程;掌握运用3ds Max进行三维建模的方法;掌握材质制作、灯光设置、渲染输出与后期处理的一般方法和技巧。在着重培养学生三维效果设计能力的同时,加强对三维设计理念的引导,进一步满足学生踏入社会后企业对于三维设计人员的需求,为发展专门化方向的职业能力奠定基础。
本书按100学时编写,可作为高等职业技术院校计算机及应用、多媒体专业及其他相关专业的教材,也可以作为社会培训班的培训教材。教学过程中也可依据不同专业特点、学时差异等实际情况从中选用部分章节进行教学。
本书由张福峰主编,单元一由李玉虹编写,单元二由王振明编写,单元三、四、五、六、七由张福峰编写,单元八由曹继忠编写。桑金歌、李文广、于国莉等人也做了大量工作。在编写过程中,得到了邓泽民教授的悉心指导和中国铁道出版社各位领导、编辑的大力支持与帮助,在此致以最衷心的感谢!本书配套素材、课件请登录中国铁道出版社网站http://edu.tqbooks.net下载。
由于编者水平有限,书中疏漏和不妥之处在所难免,恳请广大师生不吝指正。
编 者
2009年8月 -
目录
目录项目一 制作乒乓球活动室 1
任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作 2
任务二 球拍与球的制作——修改器的使用 15
任务三 制作活动室——模型合并、编辑网格 26
项目实训 制作雪人 31
项目二 制作水果与红酒 33
任务一 果盘与桃子——“车削”、FFD修改器的运用 34
任务二 香蕉、橘子与草莓的制作——放样 40
任务三 苹果与红酒的制作——“锥化”“扭曲”等修改器的运用 47
项目实训 床的制作 54
项目三 手机建模 56
任务一 机身与按键的制作——“编辑多边形”修改器 57
任务二 侧面板制作——环境效果 69
项目实训 制作鼠标 79
项目四 静物渲染 80
任务一 天光渲染——V-Ray渲染器的运用 81
任务二 饮料瓶渲染——材质编辑器的运用 100
项目实训 茶具渲染 112
项目五 制作卫生间场景 114
任务一 场景模型与渲染——灯光的运用 115
任务二 室内材质与渲染——V-Ray材质的运用 131
项目实训 制作客厅一角 146
项目六 制作办公大楼效果 148
任务一 楼体模型的制作——整体建模法 149
任务二 材质、灯光与渲染——摄像机的运用与布光 157
任务三 后期处理——Photoshop配景 170
项目实训 别墅效果制作 175
项目七 制作人物头部模型 177
任务一 头部制作——FaceGen Modeller人头建模与皮肤材质 178
任务二 制作头发——Hair和Fur的运用 187
项目实训 男性毛发设计 201
项目八 制作五彩烟花 203
任务一 制作烟花——PF粒子的使用 204
任务二 烟花材质与特效——Video Post视频合成器 217
项目实训 制作被风吹散的茶壶 229
项目九 角色动画制作 234
任务一 骨骼动画——Biped骨骼系统的使用 235
任务二 角色蒙皮——“蒙皮”修改器的使用 255
任务三 角色动画——CAT对象的使用 269
项目实训 制作狗走路动画 282
附录A 3ds Max 2012快捷键 284 -
作者介绍
主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 张福峰硕士 副教授 计算机 工作单位沧州职业技术学院 邮政编码 电话15350775850 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 张福峰,沧州职业技术学院信息工程系副教授,近年来,主编《3DS MAX2009三维设计能力教程》,副主编《3DS MAX室内外效果图设计教程》、《FLASH CS4动画制作实例教程》等2部,参编《土建工程CAD》、《计算机文化基础》等多部教材。从事3Dmax相关课程教学15年,目前主要担任计算机多媒体技术、动漫设计与制作专业3ds max基础、3ds max建模、3ds max渲染、3dsmax室内外设计、3dsmax室外建筑动画、AutoCad、装饰装潢设计等相关课程的教学工作。 -
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