Flash基础实例教程
书 号:9787113183868
丛 书 名:国家中等职业教育改革发展示范学校建设成果系列教材
作 者:刘建国
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:20元
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内容简介
本书以Flash8为例,按照由浅入深、循序渐进的原则,充分考虑读者的认知特点,合理编排各部分内容,系统介绍了Flash的基本工具以及常用功能的使用方法。本书语言严谨、通俗易懂,面向中等职业院校学生。本书适合作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可作为电脑爱好者的自学用书。 -
前言
Flash 是Adobe 公司开发的软件,该软件可以在使用很小字节量的情况下,完成高质量的
矢量图形和交互式动画的制作。Flash 动画采用“流”的播放形式,可以边下载边观看。用Flash
软件制作的扩展名为.swf 的动画文件,可以插入到HTML 中,也可以单独成为网页,还可以应
用于交互式多媒体软件的开发。使用Flash 软件不但可以制作一般的动画,还可以制作具有较
强交互性能的动画。Flash 与Dreamweaver 和Photoshop 等软件配合使用,可以快速制作精彩的
网页,创建有特色的网站。它不但可以在专业级的多媒体制作软件Authorware 和Director 中使
用,而且还可以独立地制作多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏等。
本书根据教学内容和教学要求,设计具体案例,将所学知识融入到案例中,引导学生参与
分析讨论,从而帮助学生理解掌握知识。我们选取具有代表性的案例,易于调动学生的学习积
极性,提高实践能力,培养学生的创新能力。
我们以实践和理论相结合的方式,以提高学生的实际应用能力为宗旨,用通俗易懂、易于
学习的要求来编写本书,尽心打造一本适合初学者的优秀图书。
本书由刘建国任主编,由宋虹燕、陈晨、黄明辉任副主编,参加编写的有庄振安、董希清、
刘卫东、张晓光。
鉴于编者水平有限,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。
编 者
2014 年3 月 -
目录
第1章 认识Flash..................................................................................................... 1
1.1 工作界面....................................................................................................................1
1.2 时间轴、图层、舞台..................................................................................................3
1.3 面板.........................................................................................................................11
1.4 影片文档的基本操作................................................................................................13
1.5 常用辅助功能..........................................................................................................16
第2章 认识Flash绘图工具.................................................................................... 18
2.1 基本绘图工具..........................................................................................................19
2.2 其他绘图工具..........................................................................................................31
第3章 绘图工具实例应用....................................................................................... 33
3.1 吹泡泡的卡通人.......................................................................................................33
3.2 蜻蜓的绘制..............................................................................................................42
第4章 逐帧动画..................................................................................................... 47
4.1 逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式...............................................................47
4.2 创建逐帧动画的几种方法........................................................................................47
4.3 绘图纸功能..............................................................................................................48
4.4 实例:倒计时条.......................................................................................................49
第5章 形状补间动画.............................................................................................. 52
5.1 形状补间动画的概念................................................................................................52
5.2 认识形状补间动画的属性面板.................................................................................53
5.3 实例:形状变形.......................................................................................................53
第6章 动作补间动画.............................................................................................. 55
6.1 动作补间动画的概念................................................................................................55
6.2 认识动作补间动画的“属性”面板...............................................................................56
第7章 遮罩动画..................................................................................................... 57
7.1 遮罩动画的概念.......................................................................................................57
7.2 创建遮罩的方法.......................................................................................................57
7.3 实例:星光闪耀.......................................................................................................58
第8章 引导路径动画.............................................................................................. 63
8.1 创建引导路径动画的方法........................................................................................63
8.2 应用引导路径动画的技巧........................................................................................64
8.3 实例1:迷宫...........................................................................................................64
8.4 实例2:纸飞机.......................................................................................................67
CONTENTS 目 录
2 Flash 基础实例教程
第9章 按钮元件......................................................................................................70
第10章 Flash AS 程序入门.....................................................................................73
10.1 认识编程环境........................................................................................................73
10.2 Flash AS编程基础................................................................................................74
10.3 Flash AS基本语法................................................................................................76
10.4 Flash AS常用语句................................................................................................80
10.5 Flash AS数组.......................................................................................................87
10.6 利用Flash AS创建文本........................................................................................89
10.7 Flash AS事件与方法............................................................................................91
附录A Flash AS 编程实例.......................................................................................96
附录B 动画实例.....................................................................................................112 -
作者介绍
主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1刘建国 计算机 工作单位赤峰市松山职教中心 邮政编码 电话 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 刘建国 松山区职教中心动漫游戏专业高级教师,实训处主任,国家示范校动漫专业建设项目负责人。从事计算机教学工作20年,现为赤峰市教学能手,自治计算机专业带头人。 -
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