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After Effects CC2015中文版应用教程(第三版)

书      号:9787113238971

丛  书 名:高等院校计算机规划教材 . 多媒体系列

作      者:张凡

译      者:

开      本:大16开

装      帧:平装

正文语种:中文

出  版 社:中国铁道出版社

定      价:59.8

  • 内容简介

    本书共12章,内容包括AfterEffectsCC2015概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,
    图层的混合模式、遮罩与蒙版,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟效果,键控与跟踪,
    综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,全面地介绍了AfterEffectsCC2015的使用方法
    和技巧,展示了AfterEffectsCC2015的无限魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。
    本书适合作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成爱好者的参考用书。
  • 前言

    近年来,随着图形、图像处理技术的迅速发展,电视、电影等影视制作技术有了长
    足的进步,同时也带动了影视特效合成技术。AfterEffectsCC2015作为一款优秀的视
    频后期合成软件,被广泛应用于影视和广告制作。国内传媒行业的快速发展,也使市场
    上对影视制作从业人员的需求量不断增加。
    本书由设计软件教师协会Adobe分会组织编写。编委会由Adobe授权专家委员会
    专家、各高校多年从事AfterEffects教学的教师以及优秀的一线设计人员组成。本书通
    过大量的精彩实例将艺术和计算机制作技术结合在一起,全面讲述了AfterEffectsCC
    2015的使用方法和技巧。
    与上一版相比,本版的实例与实际应用的结合更加紧密,并添加了多个实用性更强、
    视觉效果更好的实例。
    本书属于实例教程类图书,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。全书共12章,
    内容包括AfterEffectsCC2015概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与
    渲染输出,图层的混合模式、遮罩与蒙版,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生
    成效果,模拟效果,键控与跟踪,综合实例。
    本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富有启发性。其中的实例是由多
    所高校(北京电影学院、北京师范大学、中央美术学院、中国传媒大学、北京工商大学
    传播与艺术学院、首都师范大学、首都经济贸易大学、天津美术学院、天津师范大学艺
    术学院等)具有丰富教学经验的优秀教师和一线有丰富实践经验的制作人员从多年教学
    和实际工作中总结出来的。
    参与本书编写的人员有张凡、李岭、郭开鹤、王岸秋、吴昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、
    马虹、章建、李欣、封昕涛、周杰、卢惠、马莎、薛昊、谢菁、崔梦男、康清、张智敏、
    王上、谭奇、程大鹏、宋兆锦、于元青、韩立凡、曲付、李羿丹、田富源、刘翔、何小雨。
    由于编者水平有限,加之时间仓促,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请读者批评
    指正。
  • 目录

    第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
    1.1AfterEffects概述................................................................................................1
    1.2AfterEffectsCC2015界面与面板......................................................................2
    1.3AfterEffectsCC2015软件的初始化...................................................................6
    第2章素材的合成与管理..............................................................................................9
    2.1导入素材.............................................................................................................9
    2.2新建合成设置....................................................................................................12
    2.3主要面板和工具栏.............................................................................................14
    2.4收集文件...........................................................................................................24
    第3章动画和关键帧....................................................................................................26
    3.1使用基本属性制作动画......................................................................................26
    3.2关键帧的基本操作.............................................................................................31
    3.3控制关键帧.......................................................................................................34
    3.4图表编辑器........................................................................................................36
    第4章时间编辑与渲染输出........................................................................................39
    4.1素材图层的入点与出点......................................................................................39
    4.2素材的快放、慢放、静止和倒放.......................................................................41
    4.3预览动画效果....................................................................................................42
    4.4输出渲染...........................................................................................................43
    第5章图层的混合模式、遮罩与蒙版........................................................................46
    5.1图层的混合模式................................................................................................46
    5.2图层的遮罩操作................................................................................................57
    5.3蒙版..................................................................................................................58
    5.4实例讲解...........................................................................................................65
    第6章三维效果............................................................................................................77
    6.1三维合成的概念................................................................................................77
    6.2三维图层属性....................................................................................................77
    6.3摄像机...............................................................................................................78
    6.4灯光..................................................................................................................80
    6.5实例讲解...........................................................................................................82
    第7章调色效果............................................................................................................96
    7.1颜色校正特效....................................................................................................96
    7.2实例讲解.........................................................................................................116
    第8章文字效果..........................................................................................................138
    8.1文字工具和面板..............................................................................................138
    8.2路径文字.........................................................................................................139
    8.3文字动画模块操作...........................................................................................143
    8.4实例讲解.........................................................................................................145
    第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
    9.1扭曲特效.........................................................................................................167
    9.2生成特效.........................................................................................................171
    9.3实例讲解.........................................................................................................177
    第10章模拟效果........................................................................................................198
    10.1模拟特效.......................................................................................................198
    10.2实例讲解.......................................................................................................236
    第11章键控与跟踪....................................................................................................273
    11.1键控和蒙版特效.............................................................................................273
    11.2跟踪运动和稳定运动.....................................................................................279
    11.3实例讲解.......................................................................................................281
    第12章综合实例........................................................................................................296
    12.1逐个字母飞入动画.........................................................................................296
    12.2飞龙穿越水幕墙效果.....................................................................................308
    第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
    1.1AfterEffects概述................................................................................................1
    1.2AfterEffectsCC2015界面与面板......................................................................2
    1.3AfterEffectsCC2015软件的初始化...................................................................6
    第2章素材的合成与管理..............................................................................................9
    2.1导入素材.............................................................................................................9
    2.2新建合成设置....................................................................................................12
    2.3主要面板和工具栏.............................................................................................14
    2.4收集文件...........................................................................................................24
    第3章动画和关键帧....................................................................................................26
    3.1使用基本属性制作动画......................................................................................26
    3.2关键帧的基本操作.............................................................................................31
    3.3控制关键帧.......................................................................................................34
    3.4图表编辑器........................................................................................................36
    第4章时间编辑与渲染输出........................................................................................39
    4.1素材图层的入点与出点......................................................................................39
    4.2素材的快放、慢放、静止和倒放.......................................................................41
    4.3预览动画效果....................................................................................................42
    4.4输出渲染...........................................................................................................43
    第5章图层的混合模式、遮罩与蒙版........................................................................46
    5.1图层的混合模式................................................................................................46
    5.2图层的遮罩操作................................................................................................57
    5.3蒙版..................................................................................................................58
    5.4实例讲解...........................................................................................................65
    第6章三维效果............................................................................................................77
    6.1三维合成的概念................................................................................................77
    6.2三维图层属性....................................................................................................77
    6.3摄像机...............................................................................................................78
    6.4灯光..................................................................................................................80
    6.5实例讲解...........................................................................................................82
    第7章调色效果............................................................................................................96
    7.1颜色校正特效....................................................................................................96
    7.2实例讲解.........................................................................................................116
    第8章文字效果..........................................................................................................138
    8.1文字工具和面板..............................................................................................138
    8.2路径文字.........................................................................................................139
    8.3文字动画模块操作...........................................................................................143
    8.4实例讲解.........................................................................................................145
    第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
    9.1扭曲特效.........................................................................................................167
    9.2生成特效.........................................................................................................171
    9.3实例讲解.........................................................................................................177
    第10章模拟效果........................................................................................................198
    10.1模拟特效.......................................................................................................198
    10.2实例讲解.......................................................................................................236
    第11章键控与跟踪....................................................................................................273
    11.1键控和蒙版特效.............................................................................................273
    11.2跟踪运动和稳定运动.....................................................................................279
    11.3实例讲解.......................................................................................................281
    第12章综合实例........................................................................................................296
    12.1逐个字母飞入动画.........................................................................................296
    12.2飞龙穿越水幕墙效果.....................................................................................308
  • 作者介绍

    张凡1999-2001北京服装学院莱佛士国际学院服装设计专业2001-2003中央美术学院设计学院产品工作室2003-2006中央美术学院设计学院首饰与饰品专业2006-至今成立了设计工作室,有自己的编写团队
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