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Flash动画设计与制作技术

书      号:9787113168186

丛  书 名:国家中等职业教育改革发展示范学校建设成果系列教材

作      者:叶征雄

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:40

  • 内容简介

    Flash是一款制作动画的软件,可以制作具有较强交互性能的动画,可与其他软件配合使用,快速制作精彩网页,创建有特色的网站,制作多媒体软件和游戏等。本书介绍的中文FlashCS5.5版本,也完全适用于最新中文FlashCS6版本,除了一些界面,也适用于中文FlashCS5版本。本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的案例。除第1章外,其余各章每节均由“案例效果”“操作过程”“相关知识”和“思考练习”四部分组成。全书提供了35个案例、100多道思考练习题,案例有详细讲解,便于教学。本书适应了社会、企业和学校的需求,可以作为中等职业学校的教材,也可以作为高等职业院校非计算机专业的教材,以及培训学校的培训教材,还可以作为Flash制作爱好者的自学用书。
  • 前言

    Flash是一款Adobe公司的制作动画的软件,它可以在使用很小字
    节量的情况下,实现高质量的交互式动画的制作。Flash可以与其他
    软件配合使用,快速制作精彩的网页、创建有特色的网站,还可以独
    立地制作多媒体演示软件和游戏等。本书介绍较新版本的中文Flash
    CS5.5版本,也完全适用于最新中文Flash CS6版本,除了一些界面,
    也适用于中文Flash CS5版本。
    本书共分8章:第1章介绍了中文Flash CS5.5工作区、“库”面
    板、元件与实例、时间轴、Flash文档基本操作和场景等,还通过介绍
    第1个实例的制作方法,介绍了Flash动画制作软件的基本操作和动画
    的播放与导出等;第2章结合3个案例,介绍了对象和帧的基本操作;
    第3章结合5个案例,介绍了导入外部图像、GIF格式动画、视频和音
    频的方法,应用外部素材的基本方法,以及输入和编辑文本的方法;
    第4章结合5个案例,介绍了绘制和编辑图形、绘图模式与合并对象、
    Flash对象特点等;第5章结合4个案例,介绍了创建按钮、实例的“属
    性”面板、使用喷涂刷和D e c o工具绘图、创建3D效果等;第6章结
    合7个案例,介绍了Flash动画特点、创建传统补间动画、制作引导动
    画、创建和编辑补间动画、“动画编辑器”面板使用等;第7章结合4
    个案例,介绍了创建和应用遮罩层、添加和编辑IK骨架、骨架运动设
    计等;第8章结合7个案例,介绍了“动作”面板和事件、ActionScript
    基础、三种文本,部分全局函数、分支和循环语句的应用、面向对象
    的编程基础知识,几个对象的基本应用等。全书共35个案例。
    本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌
    握软件的操作和程序设计方法与技巧。本书以一节(相当于1~4课
    时)为一个单元,对知识点进行了细致的舍取和编排,按节细化了知
    识点,并结合知识点介绍相关的实例。除了第1章外,每节均由“案
    例效果”、“操作过程”、“相关知识”和“思考练习”四部分组
    成。“案例效果”介绍了本案例动画运行的特点和案例效果图;“操

    作过程”介绍了制作本案例的方法和技巧,以及操作过程;“相关知识”介
    绍了与本案例有关的知识;“思考练习”中提供了课外练习题,主要是操作
    题,有总结和提高的作用。
    本书遵从教学规律,特别注意学习兴趣和创造力的培养,重要的制作技
    巧融于案例当中,力求做到内容由浅入深、循序渐进,较高知识含量,使读
    者在阅读学习时,不但知其然,还要知其所以然,不但能够快速入门,而且
    可以达到较高的水平。本书注意知识结构与实用技巧相结合,读者可以边进
    行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS5的使用方法和
    技巧。
    本书由叶征雄任主编,冯和平、汤修国任副主编,毛道义、赵梅琳、陈
    天永、刘坤、卢鹏参编,沈大林主审。
    本书适应了社会、企业、人才和学校的需求,可以作为中等职业学校的
    教材,也可以作为高等职业院校非计算机专业的教材,以及培训学校的培训
    教材,还可以作为Flash制作爱好者的自学用书。
    由于操作过程中的疏漏,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批
    评指正。
    2013年4月26日
    作 者
  • 目录

    第1章 中文Flash CS5.5基础......................................................1
    1.1 中文Flash CS5.5工作区和工作区布局 .......................................1
    1.1.1 中文Flash CS5.5工作区 .................................................1
    1.1.2 舞台工作区 .....................................................................7
    1.1.3 工作区布局 .....................................................................7
    思考练习1.1 ...........................................................................................8
    1.2.1 时间轴的组成和特点 .....................................................8
    1.2.2 编辑图层 ........................................................................11
    思考练习1.2 ..........................................................................................12
    1.3 Flash文档基本操作和场景操作 .................................................12
    1.3.1 建立Flash文档和文档属性设置 ...................................12
    1.3.2 保存、打开和关闭Flash文档 .......................................13
    1.3.3 场景操作 ........................................................................14
    思考练习1.3 ..........................................................................................14
    1.4 “库”面板、元件和实例 ..........................................................15
    1.4.1 “库”面板和元件分类 ................................................15
    1.4.2 创建元件和实例 ............................................................16
    1.4.3 复制和编辑元件 ............................................................16
    思考练习1.4 ..........................................................................................17
    1.5 创建第一个Flash动画和播放与导出动画 .................................17
    1.5.1 制作“豹子和小鸟”Flash动画 ...................................18
    1.5.2 Flash动画的播放 ...........................................................20
    1.5.3 Flash动画的导出 ...........................................................21
    思考练习1.5 ..........................................................................................22
    第2章 对象和帧的基本操作 ......................................................23
    2.1 【案例1】多场景图像切换 .........................................................23
    思考练习2.1 ..........................................................................................31
    2.2 【案例2】跳跃熊猫 .....................................................................31
    思考练习2.2 ..........................................................................................38
    2.3 【案例3】图案 .............................................................................39
    思考练习2.3 ..........................................................................................45

    Flash动画设计与制作技术
    第3章 导入外部素材和文本编辑 ............................................. 47
    3.1 【案例4】湖中佳人 .....................................................................47
    思考练习3.1 ..........................................................................................53
    3.2 【案例5】蝴蝶电影 .....................................................................54
    思考练习3.2 ..........................................................................................57
    3.3 【案例6】简单的MP3播放器 .....................................................58
    思考练习3.3 ..........................................................................................61
    3.4 【案例7】颐和园 .........................................................................62
    思考练习3.4 ..........................................................................................68
    3.5 【案例8】电影文字 .....................................................................68
    思考练习3.5 ..........................................................................................71
    第4章 绘制和编辑图形.............................................................72
    4.1 【案例9】欢庆国庆 .....................................................................72
    思考练习4.1 ..........................................................................................80
    4.2 【案例10】变色电风扇 ...............................................................80
    思考练习4.2 ..........................................................................................85
    4.3 【案例11】模拟指针表1 .............................................................85
    思考练习4.3 ..........................................................................................90
    4.4 【案例12】闪耀红星和跳跃彩球 ...............................................91
    思考练习4.4 ..........................................................................................98
    4.5 【案例13】翠竹明月 ...................................................................98
    思考练习4.5 ........................................................................................106
    第5章 元件、实例和其他绘图 ................................................ 108
    5.1 【案例14】按钮控制动画 .........................................................108
    思考练习5.1 ........................................................................................117
    5.2 【案例15】长城LOGO ..............................................................118
    思考练习5.2 ........................................................................................122
    5.3 【案例16】模拟指针表2 ...........................................................122
    思考练习5.3 ........................................................................................130
    5.4 【实例17】摄影展厅彩球 ...........................................................130
    思考练习5.4 ........................................................................................137
    第6章 传统补间和补间动画 ..................................................... 138
    6.1【案例18】翻页画册1 ..................................................................138
    思考练习6.1 ........................................................................................143
    6.2 【案例19】美丽的童年 ..............................................................143
    思考练习6.2 ........................................................................................148
    2

    6.3 【案例20】玩具火车 ..................................................................148
    思考练习6.3 ........................................................................................152
    6.4 【案例21】跷跷板 ......................................................................152
    思考与练习6.4 ....................................................................................155
    6.5 【案例22】欧洲建筑图像浏览 ..................................................156
    思考练习6.5 ........................................................................................160
    6.6 【案例23】翻页画册2 ................................................................161
    思考练习6.6 ........................................................................................164
    6.7 【案例24】开关门式图像切换 ..................................................164
    思考练习6.7 ........................................................................................167
    C0ntents


    第7章 遮罩层应用和IK动画.................................................... 169
    7.1 【案例25】百叶窗图像切换 ......................................................169
    思考与练习7.1 ....................................................................................172
    7.2 【案例26】太空星球 ..................................................................172
    思考练习7.2 ........................................................................................177
    7.3 【案例27】晨练 ...........................................................................178
    思考练习7.3 ........................................................................................185
    7.4 【案例28】图像特效切换 ..........................................................185
    思考练习7.4 ........................................................................................190
    第8章 “动作”面板和ActionScript程序设计........................... 191
    8.1 【案例29】按钮控制指针表 ......................................................191
    思考练习8.1 ........................................................................................198
    8.2 【案例31】名花图像浏览 ..........................................................199
    思考练习8.2 ........................................................................................205
    8.3 【案例31】2位数加练习 ............................................................205
    思考练习8.3 ........................................................................................210
    8.4 【案例32】连续自然数和与积 ..................................................212
    思考练习8.4 ........................................................................................214
    8.5 【案例33】名花网页 ..................................................................215
    思考练习8.5 ........................................................................................223
    8.6 【案例34】指针表 ......................................................................223
    思考练习8.6 ........................................................................................226
    8.7 【案例35】MP3播放器 ..............................................................227
    思考练习8.7 ........................................................................................232
  • 作者介绍

    主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 叶征雄 工作单位 邮政编码 电话 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 叶征雄,男,中学高级职称,现任盘县职业技术学校副校长(主持工作)。盘县第十届人民代表大会常委会委员。1984年7毕业于后盘县特区师范学校后在盘县水塘中学任教(其间1987.9——1989.9在贵州教育学院脱产学习)。1995年8至2011年1 月盘县教育局教研室副主任,期间参加首都师范大学(华夏银行首期贵州扶贫地区骨干教师培训班)、上海同济大学教育管理干部培训、贵州师范学院(贵州省十二五期间高完中学校长任职资格培训);上海电子工业学校中职骨干校长培训。现任盘县职业技术学校任副校长(主持工作)。
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    任务驱动,案例生动
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