欢迎来到中国铁道出版社有限公司官网!
$itImage.title$
$itImage.title$
$itImage.title$
$itImage.title$

数字媒体技术及应用

书      号:9787113241254

丛  书 名:“十三五”高等学校数字媒体专业系列教材

作      者:王国省,夏其表

译      者:

开      本:16

装      帧:平装

正文语种:中文

出  版 社:中国铁道出版社

定      价:76

  • 内容简介

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司新推出的多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇:教学篇主要讲述多媒体技术基础、数字图像处理软件Photoshop、动画制作软件Animate、音频制作软件Audition和视频编辑软件Premiere等;实践篇提供了与理论教学内容相配套的13个实验,是对教学内容的实践和补充。
    本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,与实践结合密切,具有很强的实用性和可操作性;每章均包括“本章导读”“学习目标”“学习重点”,便于读者自学,方便教师授课;可使学生充分体验自由创作的乐趣。
    本书适合作为高等院校多媒体技术课程的教材,也可作为社会培训学校的培训教材,以及广大图像处理人员、动画制作人员、音视频编辑人员的自学参考书。
  • 前言

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出的多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇:教学篇主要讲述多媒体技术基础、数字图像处理软件Photoshop、动画制作软件Animate、音频制作软件Audition和视频编辑软件Premiere等;实践篇提供了与理论教学内容相配套的13个实验,是对教学内容的实践和补充。
    本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,与实践结合密切,具有很强的实用性和可操作性;每章均包括“本章导读”“学习目标”“学习重点”,便于读者自学,方便教师授课;可使学生充分体验自由创作的乐趣。
    本书适合作为高等院校多媒体技术课程的教材,也可作为社会培训学校的培训教材,以及广大图像处理人员、动画制作人员、音视频编辑人员的自学参考书。
  • 目录

    第一部分 多媒体技术...................................................................................3
    第1章 多媒体技术基础..........................................................................................4
    1.1 多媒体技术的基本概念 .....................................................................................4
    1.2 多媒体系统的组成与分类 .................................................................................6
    1.3 多媒体的关键技术 ...........................................................................................10
    1.4 多媒体技术的应用 ...........................................................................................13
    第二部分 数字图像处理..............................................................................17
    第2章 Photoshop基本操作.................................................................................18
    2.1 图像处理基础知识 ...........................................................................................18
    2.2 Photoshop基本操作 .........................................................................................21
    2.3 应用举例 ...........................................................................................................31
    第3章 区域选择与填充........................................................................................34
    3.1 基本选区创建工具 ...........................................................................................34
    3.2 编辑选区 ...........................................................................................................42
    3.3 填充选区 ...........................................................................................................44
    3.4 应用举例 ...........................................................................................................48
    第4章 图像的绘制与修复....................................................................................54
    4.1 绘制图像工具 ...................................................................................................54
    4.2 修复工具组 .......................................................................................................61
    4.3 图像渲染工具 ...................................................................................................63
    4.4 其他修复工具 ...................................................................................................66
    4.5 应 用 举 例 ........................................................................................................70
    第5章 图层的使用...............................................................................................73
    5.1 图层的基本操作 ...............................................................................................73
    5.2 设置图层的混合模式 .......................................................................................78
    5.3 使用图层样式 ...................................................................................................80
    5.4 创建填充图层和调整图层 ...............................................................................86
    5.5 应用举例 ...........................................................................................................88
    第6 章 蒙版与通道的使用....................................................................................94
    6.1 使用蒙版 ...........................................................................................................94
    6.2 通道和“通道”面板 .......................................................................................99
    6.3 通道操作 .........................................................................................................101
    6.4 应用举例 .........................................................................................................104
    第7 章 路径的使用.............................................................................................106
    7.1 路径和“路径”面板 .....................................................................................106
    7.2 创建和编辑路径 .............................................................................................107
    7.3 应 用 路 径 ......................................................................................................110
    7.4 应用举例 .........................................................................................................114
    第8 章 色彩与色调的调整..................................................................................120
    8.1 图像色调调整 .................................................................................................120
    8.2 图像色彩调整 .................................................................................................124
    8.3 特殊效果调整 .................................................................................................127
    8.4 应用举例 .........................................................................................................129
    第9 章 滤镜的使用.............................................................................................134
    9.1 滤镜概述 .........................................................................................................134
    9.2 滤镜效果 .........................................................................................................136
    9.3 特殊滤镜 .........................................................................................................145
    9.4 应用举例 .........................................................................................................147
    第10 章 动作与动画...........................................................................................152
    10.1 “动作”面板 .................................................................................................152
    10.2 动作的使用 ...................................................................................................153
    10.3 动画的使用 ...................................................................................................157
    10.4 应 用 举 例 ....................................................................................................166
    第三部分 动画制作................................................................................... 173
    第11 章 Animate CC 动画制作..........................................................................174
    11.1 初识Animate CC ..........................................................................................174
    11.2 Animate 动画制作的一般过程 .....................................................................182
    11.3 应用举例 .......................................................................................................183
    第12 章 绘制、编辑和填充图像.........................................................................188
    12.1 图像绘制基础 ...............................................................................................188
    12.2 绘制图形图像 ...............................................................................................190
    12.3 编辑图形图像 ...............................................................................................198
    12.4 填充图形图像 ...............................................................................................202
    12.5 应用举例 .......................................................................................................208
    第13 章 动画制作基础.......................................................................................219
    13.1 帧的操作 .......................................................................................................219
    13.2 图层的应用 ...................................................................................................222
    13.3 元件的创建 ...................................................................................................224
    13.4 元件实例和元件库的使用 ...........................................................................230
    13.5 场景的应用 ...................................................................................................232
    13.6 应用举例 .......................................................................................................233
    第14 章 制作简单动画.......................................................................................238
    14.1 动画的基本类型 ...........................................................................................238
    14.2 逐帧动画 .......................................................................................................239
    14.3 形状补间动画 ...............................................................................................241
    14.4 传统补间动画 ...............................................................................................245
    14.5 补间动画 .......................................................................................................247
    14.6 应用举例 .......................................................................................................249
    第15 章 制作图层特效动画................................................................................253
    15.1 制作引导动画 ...............................................................................................253
    15.2 制作遮罩动画 ...............................................................................................258
    15.3 应用举例 .......................................................................................................263
    第16 章 合成声音...............................................................................................268
    16.1 添加声音 .......................................................................................................268
    16.2 编辑声音 .......................................................................................................271
    16.3 应用举例 .......................................................................................................273
    第17 章 交互动画制作基础................................................................................278
    17.1 “代码片段”面板的使用 .............................................................................278
    17.2 ActionScript 简介 ..........................................................................................281
    17.3 应用举例 .......................................................................................................286
    第四部分 音频制作................................................................................... 295
    第18 章 Audition 音频制作.................................................................................296
    18.1 音频 ...............................................................................................................296
    18.2 Adobe Audition 的基本操作 .........................................................................299
    18.3 Audition 音频特效 ........................................................................................314
    18.4 应用举例 .......................................................................................................321
    第五部分 视频编辑................................................................................... 323
    第19 章 Premiere 视频编辑基础........................................................................324
    19.1 影视编辑常见的基础概念 ...........................................................................324
    19.2 在Premiere 中进行影视编辑的工作流程 ...................................................326
    19.3 熟悉Premiere Pro CC 2017 的工作界面 .....................................................326
    19.4 素材的剪辑 ...................................................................................................331
    19.5 Premiere 字幕应用技术 ................................................................................337
    19.6 音频处理与应用 ...........................................................................................340
    第20 章 Premiere 特效应用...............................................................................342
    20.1 视频切换特效的应用 ...................................................................................342
    20.2 运动特效 .......................................................................................................343
    20.3 抠像合成技术 ...............................................................................................345
    20.4 视频特效的应用 ...........................................................................................347
    20.5 应用举例 .......................................................................................................347
    实 践 篇
    实验1 图像的基本绘制.......................................................................................351
    实验2 图层的应用..............................................................................................357
    实验3 蒙版与通道应用.......................................................................................365
    实验4 色彩与色调的调整...................................................................................369
    实验5 路径与滤镜应用.......................................................................................374
    实验6 图像的修复与合成...................................................................................379
    实验7 Animate 对象的绘制和编辑.....................................................................386
    实验8 Animate 动画制作基础............................................................................391
    实验9 Animate 简单动画制作............................................................................395
    实验10 Animate 图层特效动画制作...................................................................402
    实验11 Animate 动画制作综合实验...................................................................405
    实验12 音频的编辑、效果添加、合成操作........................................................415
    实验13 视频制作...............................................................................................420
    第一部分 多媒体技术...................................................................................3
    第1章 多媒体技术基础..........................................................................................4
    1.1 多媒体技术的基本概念 .....................................................................................4
    1.2 多媒体系统的组成与分类 .................................................................................6
    1.3 多媒体的关键技术 ...........................................................................................10
    1.4 多媒体技术的应用 ...........................................................................................13
    第二部分 数字图像处理..............................................................................17
    第2章 Photoshop基本操作.................................................................................18
    2.1 图像处理基础知识 ...........................................................................................18
    2.2 Photoshop基本操作 .........................................................................................21
    2.3 应用举例 ...........................................................................................................31
    第3章 区域选择与填充........................................................................................34
    3.1 基本选区创建工具 ...........................................................................................34
    3.2 编辑选区 ...........................................................................................................42
    3.3 填充选区 ...........................................................................................................44
    3.4 应用举例 ...........................................................................................................48
    第4章 图像的绘制与修复....................................................................................54
    4.1 绘制图像工具 ...................................................................................................54
    4.2 修复工具组 .......................................................................................................61
    4.3 图像渲染工具 ...................................................................................................63
    4.4 其他修复工具 ...................................................................................................66
    4.5 应 用 举 例 ........................................................................................................70
    第5章 图层的使用...............................................................................................73
    5.1 图层的基本操作 ...............................................................................................73
    5.2 设置图层的混合模式 .......................................................................................78
    5.3 使用图层样式 ...................................................................................................80
    5.4 创建填充图层和调整图层 ...............................................................................86
    5.5 应用举例 ...........................................................................................................88
    第6 章 蒙版与通道的使用....................................................................................94
    6.1 使用蒙版 ...........................................................................................................94
    6.2 通道和“通道”面板 .......................................................................................99
    6.3 通道操作 .........................................................................................................101
    6.4 应用举例 .........................................................................................................104
    第7 章 路径的使用.............................................................................................106
    7.1 路径和“路径”面板 .....................................................................................106
    7.2 创建和编辑路径 .............................................................................................107
    7.3 应 用 路 径 ......................................................................................................110
    7.4 应用举例 .........................................................................................................114
    第8 章 色彩与色调的调整..................................................................................120
    8.1 图像色调调整 .................................................................................................120
    8.2 图像色彩调整 .................................................................................................124
    8.3 特殊效果调整 .................................................................................................127
    8.4 应用举例 .........................................................................................................129
    第9 章 滤镜的使用.............................................................................................134
    9.1 滤镜概述 .........................................................................................................134
    9.2 滤镜效果 .........................................................................................................136
    9.3 特殊滤镜 .........................................................................................................145
    9.4 应用举例 .........................................................................................................147
    第10 章 动作与动画...........................................................................................152
    10.1 “动作”面板 .................................................................................................152
    10.2 动作的使用 ...................................................................................................153
    10.3 动画的使用 ...................................................................................................157
    10.4 应 用 举 例 ....................................................................................................166
    第三部分 动画制作................................................................................... 173
    第11 章 Animate CC 动画制作..........................................................................174
    11.1 初识Animate CC ..........................................................................................174
    11.2 Animate 动画制作的一般过程 .....................................................................182
    11.3 应用举例 .......................................................................................................183
    第12 章 绘制、编辑和填充图像.........................................................................188
    12.1 图像绘制基础 ...............................................................................................188
    12.2 绘制图形图像 ...............................................................................................190
    12.3 编辑图形图像 ...............................................................................................198
    12.4 填充图形图像 ...............................................................................................202
    12.5 应用举例 .......................................................................................................208
    第13 章 动画制作基础.......................................................................................219
    13.1 帧的操作 .......................................................................................................219
    13.2 图层的应用 ...................................................................................................222
    13.3 元件的创建 ...................................................................................................224
    13.4 元件实例和元件库的使用 ...........................................................................230
    13.5 场景的应用 ...................................................................................................232
    13.6 应用举例 .......................................................................................................233
    第14 章 制作简单动画.......................................................................................238
    14.1 动画的基本类型 ...........................................................................................238
    14.2 逐帧动画 .......................................................................................................239
    14.3 形状补间动画 ...............................................................................................241
    14.4 传统补间动画 ...............................................................................................245
    14.5 补间动画 .......................................................................................................247
    14.6 应用举例 .......................................................................................................249
    第15 章 制作图层特效动画................................................................................253
    15.1 制作引导动画 ...............................................................................................253
    15.2 制作遮罩动画 ...............................................................................................258
    15.3 应用举例 .......................................................................................................263
    第16 章 合成声音...............................................................................................268
    16.1 添加声音 .......................................................................................................268
    16.2 编辑声音 .......................................................................................................271
    16.3 应用举例 .......................................................................................................273
    第17 章 交互动画制作基础................................................................................278
    17.1 “代码片段”面板的使用 .............................................................................278
    17.2 ActionScript 简介 ..........................................................................................281
    17.3 应用举例 .......................................................................................................286
    第四部分 音频制作................................................................................... 295
    第18 章 Audition 音频制作.................................................................................296
    18.1 音频 ...............................................................................................................296
    18.2 Adobe Audition 的基本操作 .........................................................................299
    18.3 Audition 音频特效 ........................................................................................314
    18.4 应用举例 .......................................................................................................321
    第五部分 视频编辑................................................................................... 323
    第19 章 Premiere 视频编辑基础........................................................................324
    19.1 影视编辑常见的基础概念 ...........................................................................324
    19.2 在Premiere 中进行影视编辑的工作流程 ...................................................326
    19.3 熟悉Premiere Pro CC 2017 的工作界面 .....................................................326
    19.4 素材的剪辑 ...................................................................................................331
    19.5 Premiere 字幕应用技术 ................................................................................337
    19.6 音频处理与应用 ...........................................................................................340
    第20 章 Premiere 特效应用...............................................................................342
    20.1 视频切换特效的应用 ...................................................................................342
    20.2 运动特效 .......................................................................................................343
    20.3 抠像合成技术 ...............................................................................................345
    20.4 视频特效的应用 ...........................................................................................347
    20.5 应用举例 .......................................................................................................347
    实 践 篇
    实验1 图像的基本绘制.......................................................................................351
    实验2 图层的应用..............................................................................................357
    实验3 蒙版与通道应用.......................................................................................365
    实验4 色彩与色调的调整...................................................................................369
    实验5 路径与滤镜应用.......................................................................................374
    实验6 图像的修复与合成...................................................................................379
    实验7 Animate 对象的绘制和编辑.....................................................................386
    实验8 Animate 动画制作基础............................................................................391
    实验9 Animate 简单动画制作............................................................................395
    实验10 Animate 图层特效动画制作...................................................................402
    实验11 Animate 动画制作综合实验...................................................................405
    实验12 音频的编辑、效果添加、合成操作........................................................415
    实验13 视频制作...............................................................................................420
  • 作者介绍

    王国省,1975年11月,浙江三门,讲师,研究方向图形图像。从事一线教学工作多年,主讲计算机图形学、计算机组成原理、高级语言程序设计、多媒体技术及应用、平面与动漫设计基础、大学计算机基础等课程。主持或参与浙江自然科学基金1项,浙江省教育厅项目1项,校发基金项目3项、教改项目3项。近年以第一、二作者在国内国外发表核心及其他学术论文10余篇,获得软件著作权5项。主编教材2部、参编教材6部。并多次指导学生在“高教杯”全国大学生先进成图技术与产品信息建模创新大赛获取一、二等奖。
    夏其表,1979年10月生,籍贯浙江上虞,研究生、硕士,现浙江农林大学讲师。2008年6月毕业于浙江工业大学机械电子工程专业,获工学硕士学位。主要教授高级语言程序设计、多媒体技术及应用、计算机信息技术基础、办公自动化高级应用等课程。主要研究方向为数字建模、检测与图像处理。主持或参与浙江自然科学基金1项,浙江省教育厅项目1项,校发基金项目2项、教改项目5项,近年以第一作者在国内国外发表核心及其他学术论文10余篇。主编教材1部、参编教材4部。
  • 编辑推荐

  • 书评书荐

  • 附件下载

图书推荐