欢迎来到中国铁道出版社有限公司官网!
$itImage.title$

UG NX 6.0 曲面设计(实战篇)

书      号:9787113109042

丛  书 名:工业设计案例全书

作      者:彭亚娜

译      者:

开      本:大16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:59

  • 内容简介

    历史选题
  • 前言

    为何编写此书
    曲面设计是一种常用的造型设计,在家电、通信、汽车等行业中有着广泛的应用。
    当前图书市场上与本书同类的图书众多,但专门介绍曲面设计建模的图书并不多。本书由一线资深工程师专门针对有一定UG基础的初、中级读者精心编著,汇集了作者多年设计工作实战经验与设计技巧,力求培养读者独立设计曲面产品的能力。编者编写本书的目的就是培养工业设计领域内的专业人才,全书精选的实例时尚、新颖、可操作性强,读者一学就能上手,是一本不可多得的工业设计经典教程。
    UG NX 6.0功能强大,一种效果可以有多种创建方式。本书中的“精通必备”环节列举了在实例操作过程中的其他创建方法,可以真正使读者精通该软件。
    关于UG NX 6.0软件
    UG NX 6.0是西门子公司开发的最新一代交互式CAD/CAE/CAM系统,是世界著名的计算机辅助设计软件之一,实现了目前制造业中常规的工程技术、设计和绘图功能的自动化。利用它强大的混合式绘图工具,用户可以方便地绘制出复杂的实体及造型特征。UG NX 6.0为制造企业提供从设计、分析到制造应用的全套服务,在航空航天、通用机械、汽车、工业设备、医疗器械以及其他高科技领域中得到了广泛的应用。
    本书特色
    ● 本书主要以曲面建模为重点,在曲面设计的过程中穿插了UG NX 6.0的建模功能,内容涉及草图功能、曲线绘图、特征建模、装配设计以及同步建模技术的应用。
    ● 本书每章的章前页都配备了“本章学习地图”、“本章知识重点”,以方便读者快速浏览本章的内容,并配备实例效果图和视频操作图。
    ● 本书基础知识部分介绍详细、通俗易懂,实例操作过程中配备了完整详细的图片说明,对重要的操作步骤和参数设置都做了标注,具有很强的实践指导性。
    ● 本书配有所有实例的原始文件与最终文件,最终文件保留了全部的参数以便读者参考。同时本书的视频文件详细记录了实例的整个操作步骤。即使读者对软件操作不熟练,按照本书的讲解,结合视频教学也能够完成操作。
    ● 本书的“精通必备”环节讲解了在建模过程中的另外几种创建方法,真正使读者通过阅读本书精通UG NX 6.0。
    本书导读
    本书共包括14章,分为基础部分和实例操作两部分。基础部分每章详细讲解了基础知识和基本操作;实例操作部分则以具体的实例来进行曲面建模设计,从简单到复杂,从基础到高级。
    第1章主要介绍UG NX 6.0的曲面基础知识,包括软件的基本操作、文件的管理、基准特征的创建、图层功能与坐标系的应用以及常用设置等。
    第2章主要介绍曲线绘图的相关知识,既有基本曲线的介绍,也有高级曲线的讲解,同时还包括了曲线编辑的讲解。
    第3章主要介绍草图功能的相关知识,包括草图曲线的绘制、草图的约束、草图的操作和对草图曲线进行编辑等。
    第4~第14章为本书的实例部分,以日常生活中常见的时尚、新颖的曲面产品为实例,“手把手”地讲解曲面产品的设计过程。
    光盘内容
    光盘中包含了全书所有实例所涉及的原始文件、最终文件和视频教学文件,内容丰富。这些实例造型美观、实用性强。
    适合读者群
    ● 曲面造型设计人员。
    ● 产品结构设计人员。
    ● 参加曲面造型设计培训的学员。
    ● 机械设计工程师。
    ● 大专院校相关专业的学生。
    ● 具有一定基础的相关设计人员。
    本书的写作力求严谨、细致,但是由于编者水平和时间有限,书中疏漏之处在所难免,不妥之处敬请读者批评指正。
  • 目录

    1.1 UG NX 6.0的基本操作 3
    1.1.1 UG NX 6.0的工作界面 3
    1.1.2 全屏显示模式 4
    1.1.3 定制个性工具条 5
    1.1.4 鼠标键与功能键的应用 6
    1.2 文件的管理 7
    1.2.1 新建与打开文件 7
    1.2.2 文件的保存 8
    1.2.3 数据的交换 8
    1.2.4 文件的切换与退出 10
    1.3 基准特征的创建 11
    1.3.1 基准点 11
    1.3.2 基准轴 12
    1.3.3 基准坐标系 13
    1.3.4 基准平面 14
    1.4 图层的应用 15
    1.4.1 图层设置 15
    1.4.2 图层类别 16
    1.4.3 移动至图层 17
    1.4.4 复制至图层 17
    1.5 坐标系的应用 18
    1.5.1 动态坐标系 18
    1.5.2 绝对坐标系和工作坐标系 18
    1.5.3 旋转坐标系 19
    1.5.4 显示与隐藏坐标系 19
    1.5.5 保存坐标系与置为绝对坐标系 20
    1.6 常用设置 20
    1.6.1 视图布局 20
    1.6.2 视图的显示与隐藏 21
    1.6.3 着色显示 22
    1.6.4 对象显示 23
    1.6.5 对象的选择 24
    1.6.6 背景设置 25
    1.7 精通必备 25

    Chapter 2 曲线绘图 27
    2.1 基本曲线 29
    2.1.1 点与点集 29
    2.1.2 绘制直线 30
    2.1.3 圆弧与圆 31
    2.1.4 椭圆 32
    2.1.5 矩形与多边形 32
    2.1.6 “基本曲线”对话框 34
    2.2 高级曲线 35
    2.2.1 螺旋线 36
    2.2.2 样条曲线 36
    2.2.3 规律曲线 38
    2.2.4 抛物线与双曲线 39
    2.3 曲线的操作 40
    2.3.1 偏置曲线 40
    2.3.2 简化曲线 42
    2.3.3 桥接曲线 42
    2.3.4 连接曲线 43
    2.3.5 投影曲线 43
    2.3.6 镜像曲线 44
    2.3.7 组合投影 44
    2.3.8 相交曲线 44
    2.3.9 截面曲线 45
    2.3.10 抽取曲线 46
    2.3.11 在面上偏置 48
    2.3.12 缠绕/展开曲线 49
    2.4 曲线的编辑 49
    2.4.1 修剪曲线 49
    2.4.2 分割曲线 50
    2.4.3 编辑曲线参数 51
    2.4.4 修剪拐角 52
    2.4.5 编辑圆角 52
    2.4.6 拉长曲线 53
    2.4.7 曲线长度 53
    2.4.8 光顺样条 54
    2.5 精通必备 54
    Chapter 3 草图功能 57
    3.1 草图环境 59
    3.1.1 草图的进入 59
    3.1.2 “草图工具”工具条 60
    3.1.3 草图生成器 61
    3.2 草图曲线 61
    3.2.1 配置文件 61
    3.2.2 直线 62
    3.2.3 圆弧与圆 62
    3.2.4 矩形 63
    3.2.5 艺术样条 64
    3.3 草图约束 64
    3.3.1 尺寸约束 65
    3.3.2 几何约束 66
    3.3.3 备选解 67
    3.3.4 转换至/自参考对象 68
    3.3.5 动画尺寸 68
    3.4 草图操作 68
    3.4.1 草图相交 69
    3.4.2 草图镜像 69
    3.4.3 草图偏置 69
    3.4.4 草图投影 70
    3.5 草图编辑 70
    3.5.1 派生直线 70
    3.5.2 快速修剪 71
    3.5.3 快速延伸 72
    3.5.4 制作拐角 72
    3.5.5 圆角 73
    3.6 精通必备 73
    Chapter 4 台灯的设计 75
    4.1 草图环境 77
    4.1.1 绘制灯座曲线 77
    4.1.2 拉伸生成灯座 80
    4.1.3 创建灯座曲面 80
    4.1.4 创建细节特征 83
    4.1.5 创建台灯开关 86
    4.2 创建支架 89
    4.2.1 创建支架 89
    4.2.2 创建局部细节特征 91
    4.3 创建灯罩 93
    4.3.1 绘制灯罩曲线 93
    4.3.2 创建灯罩曲面 94
    4.3.3 灯罩曲面抽壳 96
    4.3.4 创建LED显示盖 96
    4.3.5 分割灯罩曲面 98
    4.4 精通必备 99

    Chapter 5 电饭锅的设计 101
    5.1 创建电饭锅外壳 103
    5.1.1 创建圆柱体 103
    5.1.2 圆柱体抽壳 104
    5.1.3 创建内壳 104
    5.1.4 创建手把曲线 107
    5.1.5 创建手把曲面 109
    5.2 创建锅体 111
    5.2.1 回转生成锅体 112
    5.2.2 锅体加厚 113
    5.3 创建锅盖 114
    5.3.1 回转生成锅盖 114
    5.3.2 锅盖抽壳 116
    5.4 创建底座 116
    5.4.1 拉伸实体 116
    5.4.2 创建底座垫块 117
    5.5 创建发热盘 118
    5.5.1 回转生成发热盘 119
    5.5.2 创建安全弹簧 119
    5.5.3 创建电脑控制面板 124
    5.6 精通必备 131
    Chapter 6 组合音响的设计 135
    6.1 创建音响曲面 137
    6.1.1 创建回转体 137
    6.1.2 创建垫块 138
    6.1.3 实体抽壳 140
    6.1.4 分割实体 140
    6.1.5 创建扬声器曲面 141
    6.2 创建音响盖 148
    6.2.1 创建音响盖曲面 148
    6.2.2 创建音响盖实体 149
    6.2.3 创建连接轴 150
    6.2.4 移动对象 156
    6.3 创建主音响 157
    6.3.1 回转曲面 157
    6.3.2 创建按钮 160
    6.3.3 分割主体 161
    6.3.4 主音响抽壳 162
    6.3.5 实体镜像 163
    6.4 精通必备 164
    Chapter 7 热水壶的设计 169
    7.1 热水壶壳体 171
    7.1.1 生成回转曲面 171
    7.1.2 分割壶体曲面 172
    7.1.3 壳体抽壳 173
    7.1.4 创建壶嘴曲面 175
    7.2 创建手柄 178
    7.2.1 绘制手柄曲线 178
    7.2.2 生成手柄 179
    7.2.3 创建细节特征 180
    7.3 编辑壶盖 184
    7.3.1 编辑壶体出水口 185
    7.3.2 制作壶盖开启位 187
    7.3.3 创建内盖 191
    7.3.4 高级渲染 192
    7.4 精通必备 193
    Chapter 8 耳塞的设计 201
    8.1 创建耳塞曲面 203
    8.1.1 通过曲线网格创建曲面 203
    8.1.2 面倒圆 208
    8.1.3 片体生成实体 209
    8.2 创建耳塞盖 210
    8.2.1 创建回转体特征 210
    8.2.2 实体抽壳 211
    8.2.3 移动特征 213
    8.2.4 创建细节特征 216
    8.3 精通必备 218
    Chapter 9 MP3播放器的设计 225
    9.1 创建MP3面板 227
    9.1.1 创建面板曲面 227
    9.1.2 拉伸曲线成片体 229
    9.1.3 修剪片体 232
    9.1.4 创建面板实体 237
    9.1.5 镜像面板 238
    9.2 创建面板细节特征 239
    9.2.1 分割显示屏曲面 239
    9.2.2 创建按键和按键孔 242
    9.2.3 创建显示屏盖 246
    9.2.4 创建侧边按键 249
    9.2.5 创建耳机孔 251
    9.3 精通必备 254
    Chapter 10 电动剃须刀的设计 259
    10.1 创建电动剃须刀曲面 261
    10.1.1 通过曲线网格创建曲面 261
    10.1.2 镜像曲面与有界平面 262
    10.1.3 缝合实体与拉伸实体 266
    10.2 电动剃须刀刀头的创建 267
    10.2.1 绘制参考曲线 267
    10.2.2 拉伸与绘制纹路 269
    10.2.3 创建实例特征 271
    10.2.4 移动对象 272
    10.3 创建电动剃须刀壳体 274
    10.3.1 创建电源接口 274
    10.3.2 电动剃须刀主体抽壳 276
    10.3.3 分割壳体 277
    10.3.4 创建开关按钮 280
    10.4 精通必备 287
    Chapter 11 CD随身听的设计 293
    11.1 创建机盖曲面 295
    11.1.1 创建上盖曲面 295
    11.1.2 创建下盖曲面 297
    11.1.3 分割上盖曲面 297
    11.2 创建局部细节特征 299
    11.2.1 合并CD机盖 299
    11.2.2 创建通风孔 302
    11.2.3 创建显示屏 305
    11.2.4 创建按键 310
    11.3 创建CD随身听后盖 313
    11.3.1 合并后盖 313
    11.3.2 创建旋转轴 316
    11.4 精通必备 324
    Chapter 12 吧椅的设计 329
    12.1 创建坐椅曲面 331
    12.1.1 创建回转曲面 331
    12.1.2 创建扫掠曲面 332
    12.1.3 移动对象 333
    12.1.4 创建曲线组曲面 335
    12.2 创建吧椅底座 338
    12.2.1 绘制底座曲线 338
    12.2.2 创建底座 339
    12.2.3 创建连接轴 341
    12.2.4 创建脚踏架 346
    12.3 精通必备 348
    Chapter 13 相机外壳的设计 353
    13.1 相机外壳曲面的创建 355
    13.1.1 创建曲面片体 355
    13.1.2 曲面倒圆角 357
    13.1.3 创建相机实体 363
    13.2 创建相机主要部件 366
    13.2.1 创建镜头 366
    13.2.2 创建闪光灯 369
    13.2.3 创建快门按钮 371
    13.2.4 创建模式拨盘 374
    13.3 控制面板的设计 378
    13.3.1 创建液晶显示屏 378
    13.3.2 创建功能按钮 379
    13.4 精通必备 384
    Chapter 14 电风扇的设计 387
    14.1 电机的设计 389
    14.1.1 电机零件的装配 389
    14.1.2 连接座的装配 392
    14.2 风扇叶片与防护罩的装配 395
    14.2.1 添加后防护罩 395
    14.2.2 装配锁紧块 396
    14.2.3 装配风扇叶片 397
    14.2.4 装配叶片盖 399
    14.2.5 添加前防护罩 400
    14.3 升降杆的装配 401
    14.3.1 连接座与升降杆的装配 401
    14.3.2 调节旋钮的装配 402
    14.3.3 升降杆与底座的装配 404
    14.4 精通必备 408
  • 作者介绍

  • 编辑推荐

  • 书评书荐

  • 附件下载

图书推荐