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Java从入门到精通

书      号:9787113264147

丛  书 名:

作      者:王征,李晓波

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:中文

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:79

  • 内容简介

    本书从基本的Java概念入手,由浅入深、典型实例剖析讲解、综合实例剖析讲解,一步一步引导初学者掌握Java编程知识。本书共17章,其中第1到第4章是Java编程基础篇;第5章到第7章是Java编程核心篇;第8章到第10章是Java面向对象程序设计篇;第11章到第16章是Java编程提高篇;第17章是综合案例实战篇,通过手机销售管理系统的编写,提高初学者对Java编程的综合认识,并真正掌握编程的核心思想及技巧,从而学以致用。

    在讲解过程中既考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解Java编程中的热点问题、关键问题及各种难题。

    本书适用于大中专学校的师生、有编程梦想的初高中生阅读使用,更适用于培训机构的师生、编程爱好者、初中级程序员、程序测试及维护人员阅读研究。
  • 前言

    Java语言是一门优秀的编程语言。它最大的优点就是与平台无关,在Windows、Linux、Mac OS以及其他平台上,都可以使用相同的代码。Java的“一次编写,到处执行”正是它吸引众多商家和编程人员的一大优势。

    由于Java语言的设计者们十分熟悉C++语言,所以在设计时很好地借鉴了C++语言。可以说,Java语言是一种比C++语言“还面向对象”的一种编程语言。Java语言的语法结构与C++语言的语法结构十分相似,这使得C++程序员学习Java语言更加容易。当然,如果仅仅是对C++改头换面,那么Java就不会是当前最热门的语言了。

    Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

    Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

    本书结构
    本书共17章,具体章节安排如下:

    第1章:讲解Java编程的基础知识,如Java的三大体系、发展历史、主要特征,搭建Java开发环境、编写和运行Java程序、Java集成开发软件Eclipse等。

    第2章到第4章:讲解Java编程的常量和变量、基本数据类型、运算符、选择结构、循环结构。

    第5章到第7章:讲解Java编程的数组、字符串、数字和日期的应用。

    第8章到第10章:讲解Java面向对象程序设计,包括类、对象、继承、多态、集合框架、泛型等。

    第11章到第16章:讲解Java的文件和文件夹操作、GUI程序设计常用控件、GUI程序设计高级控件、异常处理、网络编程、数据库编程。

    第17章:通过手机销售管理系统综合案例,讲解Java编程的实战方法与技巧。

    本书特色
    本书的特色归纳如下:

    (1)实用性:本书首先着眼于Java编程中的实战应用,然后再探讨深层次的技巧问题。

    (2)详尽的例子:本书附有大量的例子,通过这些例子介绍知识点。每个例子都是作者精心选择的,初学者反复练习,举一反三,就可以真正掌握Java编程中的实战技巧,从而学以致用。

    (3)全面性:本书几乎包含了Java编程中的所有知识,分别是Java基础知识、搭建Java开发环境、Java集成开发软件Eclipse、基本数据类型、运算符、选择结构、循环结构、数组、字符串、数字和日期、类、对象、继承、多态、集合框架、泛型、文件和文件夹操作、GUI程序设计常用控件、GUI程序设计高级控件、异常处理、网络编程、数据库编程等。

    本书适合的读者
    本书适用于大中专学校的师生、有编程梦想的初高中生阅读,更适用于培训机构的师生、编程爱好者、初中级程序员、程序测试及维护人员阅读研究。
  • 目录

    第1章 Java 程序设计快速入门 / 1
    1.1 初识Java / 2
    1.1.1 什么是Java / 2
    1.1.2 Java 的三大体系 / 2
    1.1.3 Java 的发展历史 / 3
    1.1.4 Java 的主要特征 / 4
    1.2 搭建Java 开发环境 / 5
    1.2.1 Java 开发工具包JDK 的下载 / 5
    1.2.2 Java 开发工具包JDK 的安装 / 7
    1.2.3 Java 的环境变量配置 / 8
    1.3 编写Java 程序 / 10
    1.3.1 新建文件并编写代码 / 11
    1.3.2 保存代码并运行 / 12
    1.4 Java 集成开发软件 / 13
    1.4.1 Eclipse 的下载 / 13
    1.4.2 Eclipse 的安装 / 14
    1.4.3 利用Eclipse 软件编写Java 程序 / 16

    第2章 Java 程序设计的初步知识 / 19
    2.1 常量 / 20
    2.1.1 什么是常量及其类型 / 20
    2.1.2 常量的表示方法 / 21
    2.2 变量 / 23
    2.2.1 变量的命名规则 / 23
    2.2.2 变量的定义及赋值 / 24
    2.3 基本数据类型 / 25
    2.3.1 整型 / 26
    2.3.2 浮点型 / 28
    2.3.3 字符型 / 29
    2.3.4 布尔型 / 33
    2.4 基本数据类型 / 34
    2.4.1 算术运算符 / 34
    2.4.2 赋值运算符 / 37
    2.4.3 位运算符 / 38
    2.5 自增(++) 和自减(--) / 42

    第3章 Java 程序设计的判断结构 / 45
    3.1 if 语句 / 46
    3.1.1 if 语句的一般格式 / 46
    3.1.2 实例:任意输入两个数,显示两个数的大小关系 / 46
    3.2 if......else 语句 / 48
    3.2.1 if......else 语句的一般格式 / 48
    3.2.2 实例:任意输入两个学生的成绩,显示成绩较高的学生成绩 / 48
    3.2.3 实例:任意输入一个正数,判断奇偶性 / 50
    3.3 多个if......else 语句 / 52
    3.3.1 实例:企业奖金发放系统 / 52
    3.3.2 实例:每周计划系统 / 54
    3.4 关系运算符 / 56
    3.4.1 关系运算符及意义 / 56
    3.4.2 实例:成绩评语系统 / 56
    3.5 逻辑运算符 / 59
    3.5.1 逻辑运算符及意义 / 59
    3.5.2 实例:判断是否是闰年 / 60
    3.5.3 实例:任意输入一个字母,判断是元音字母还是辅音字母 / 61
    3.5.4 实例:剪刀、石头、布游戏 / 63
    3.6 嵌套if 语句 / 65
    3.6.1 嵌套if 语句的一般格式 / 65
    3.6.2 实例:判断一个数是否是5 或7 的倍数 / 66
    3.6.3 实例:用户登录系统 / 67
    3.7 条件运算符和条件表达式 / 69
    3.8 switch 语句 / 70
    3.8.1 switch 语句的一般格式 / 71
    3.8.2 实例:根据输入的数显示相应的星期几 / 71

    第4章 Java 程序设计的循环结构 / 73
    4.1 while 循环 / 74
    4.1.1 while 循环的一般格式 / 74
    4.1.2 实例:利用while 循环显示100 之内的自然数 / 74
    4.1.3 实例:利用while 循环显示26 个大写字母 / 75
    4.1.4 实例:随机产生10 个随机数,并显示最大的数 / 76
    4.1.5 实例:猴子吃桃问题 / 77
    4.2 do-while 循环 / 78
    4.2.1 do-while 循环的一般格式 / 79
    4.2.2 实例:计算1+2+3+……+100 的和 / 79
    4.2.3 实例:阶乘求和 / 80
    4.3 for 循环 / 81
    4.3.1 for 循环的一般格式 / 81
    4.3.2 实例:利用for 循环显示100 之内的偶数 / 81
    4.3.3 实例:小球反弹的高度 / 82
    4.4 foreach 循环 / 83
    4.4.1 foreach 循环的一般格式 / 83
    4.4.2 实例:显示学生姓名信息 / 84
    4.5 循环嵌套 / 84
    4.5.1 实例:分解质因数 / 85
    4.5.2 实例:绘制# 号的菱形 / 86
    4.5.3 实例:杨辉三角 / 87
    4.5.4 实例:弗洛伊德三角形 / 90
    4.6 break 语句 / 91
    4.7 continue 语句 / 94

    第5章 Java 程序设计的数组应用 / 97
    5.1 初识数组 / 98
    5.1.1 数组的定义 / 98
    5.1.2 为数组的分配空间 / 98
    5.1.3 数组的初始化 / 99
    5.2 数组元素的访问 / 99
    5.2.1 实例:利用数组元素的索引显示矩阵内容 / 99
    5.2.2 实例:利用循环语句显示数组中的元素 / 101
    5.2.3 实例:利用随机数为数组赋值并显示 / 102
    5.2.4 实例:动态输入学生成绩信息并显示统计信息 / 103
    5.3 二维数组 / 105
    5.3.1 二维数组的定义 / 105
    5.3.2 二维数组的初始化 / 105
    5.3.3 显示二维数组中的元素值 / 106
    5.3.4 实例:利用随机数为二维数据赋值并显示 / 107
    5.3.5 实例:显示二维数组中整行数据 / 108
    5.3.6 实例:显示二维数组中整列数据 / 110
    5.4 Arrays 类 / 111
    5.4.1 equals() 方法 / 111
    5.4.2 fill() 方法 / 112
    5.4.3 sort() 方法 / 113

    第6章 Java 程序设计的字符串应用 / 115
    6.1 String 类 / 116
    6.1.1 定义字符串 / 116
    6.1.2 字符串的连接 / 116
    6.1.3 字符串的长度 / 119
    6.1.4 字符串的大小写转换 / 120
    6.1.5 删除字符串的首尾空格 / 121
    6.1.6 从字符串中获取部分字符串 / 122
    6.1.7 分割字符串 / 124
    6.1.8 字符串的比较 / 125
    6.1.9 字符串的查找 / 127
    6.1.10 字符串的替换 / 130
    6.2 StringBuffer 类 / 131
    6.2.1 向StringBuffer 类中添加内容 / 131
    6.2.2 反转字符串和替换字符串 / 133
    6.2.3 字符串的删除 / 134
    6.3 如何使用正则表达式来操作字符串 / 135
    6.3.1 元字符 / 135
    6.3.2 限定符 / 136
    6.3.3 实例:动态输入正确的电话号码 / 137

    第7章 Java 程序设计的数字和日期应用 / 141
    7.1 Math 类 / 142
    7.1.1 Math 类的两个属性 / 142
    7.1.2 Math 类的常用数学运算方法 / 143
    7.1.3 Math 类的三角运算方法 / 145
    7.1.4 Math 类的random() 方法 / 147
    7.1.5 Math 类的指数运算方法 / 149
    7.2 Date 类 / 150
    7.2.1 时间戳 / 150
    7.2.2 Date 类的两个构造方法 / 151
    7.2.3 Date 类的常用方法 / 152
    7.3 使用SimpleDateFormat 格式化 / 154
    7.4 Calendar 类 / 156

    第8章 Java 程序设计的类和对象 / 159
    8.1 面向对象概述 / 160
    8.1.1 什么是对象 / 160
    8.1.2 什么是类 / 160
    8.1.3 面向对象程序设计的优点 / 160
    8.1.4 面向对象程序设计的特点 / 161
    8.2 类的定义和对象的创建 / 162
    8.2.1 类的定义 / 162
    8.2.2 对象的创建、初始化及显示 / 164
    8.3 类成员的访问权限 / 165
    8.3.1 公有成员public / 165
    8.3.2 私有成员private / 166
    8.3.3 保护成员protected / 168
    8.4 类的构造方法 / 171
    8.4.1 定义构造方法 / 171
    8.4.2 带有参数的构造方法 / 172
    8.5 类中的成员方法 / 174
    8.5.1 成员方法的语法格式 / 174
    8.5.2 成员方法的定义与调用 / 175
    8.5.3 成员方法的递归调用 / 176
    8.5.4 成员方法的可变参数 / 178
    8.6 包机制 / 179
    8.6.1 包的作用 / 179
    8.6.2 系统包 / 180
    8.6.3 自定义包 / 180

    第9章 Java 程序设计的继承和多态 / 183
    9.1 继承 / 184
    9.1.1 类继承的语法格式 / 184
    9.1.2 类继承的实例 / 184
    9.2 多态 / 188
    9.2.1 方法的重载 / 188
    9.2.2 方法的重写 / 190
    9.3 抽象类 / 192
    9.3.1 抽象类的创建 / 192
    9.3.2 抽象类的继承类 / 192
    9.3.3 测试抽象类 / 193
    9.4 接口 / 194
    9.4.1 接口的特征 / 194
    9.4.2 接口与类的相同点与不同点 / 195
    9.4.3 接口与抽象类的区别 / 195
    9.4.4 接口的定义 / 195
    9.4.5 接口的实现 / 196
    9.4.6 接口的继承 / 197

    第10章 Java 程序设计的集合框架和泛型 / 201
    10.1 集合框架 / 202
    10.1.1 设计集合框架的目标 / 202
    10.1.2 集合框架中的接口 / 202
    10.1.3 集合框架中的接口实现类 / 203
    10.2 Collection 接口 / 203
    10.3 List 接口的实现类ArrayList / 204
    10.3.1 ArrayList 类的常用方法 / 204
    10.3.2 创建ArrayList 类 / 204
    10.3.3 List 集合中元素的基本操作 / 206
    10.3.4 List 集合中元素的查找与截取 / 207
    10.4 List 接口的实现类LinkedList / 209
    10.4.1 LinkedList 类的常用方法 / 209
    10.4.2 LinkedList 类的应用 / 209
    10.5 Set 接口及实现类 / 211
    10.5.1 HashSet 类的应用 / 211
    10.5.2 TreeSet 类的应用 / 212
    10.6 Map 接口及实现类 / 214
    10.6.1 HashMap 类的常用方法 / 215
    10.6.2 HashMap 类的应用 / 215
    10.7 泛型 / 217
    10.7.1 泛型方法 / 217
    10.7.2 泛型类 / 218

    第11章 Java 程序设计的文件和文件夹操作 / 221
    11.1 文件的操作 / 222
    11.1.1 在当前文件夹中创建文件 / 222
    11.1.2 查看文件的属性 / 224
    11.1.3 在当前目录的子文件夹中创建文件 / 226
    11.1.4 利用绝对路径创建文件 / 227
    11.1.5 向文件中写入内容 / 228
    11.1.6 读取文件中的内容 / 230
    11.1.7 二进制文件的读写 / 230
    11.2 文件夹的操作 / 232
    11.2.1 在当前文件夹中创建文件 / 232
    11.2.2 在当前目录的子文件夹中创建文件夹 / 233
    11.2.3 利用绝对路径创建文件夹 / 235
    11.2.4 查看当前工作目录的绝对路径 / 236
    11.2.5 查看操作系统的根目录 / 236
    11.2.6 查看指定目录中的文件和文件夹 / 237

    第12章 Java 的GUI 程序设计常用控件 / 239
    12.1 初识Swing / 240
    12.1.1 容器 / 240
    12.1.2 控件 / 240
    12.1.3 布局管理器 / 240
    12.2 JFrame 框架窗体 / 241
    12.3 常用控件 / 242
    12.3.1 JLabel 标签控件 / 243
    12.3.2 JButton 按钮控件 / 244
    12.3.3 JTextField 文本框控件 / 247
    12.3.4 JTextArea 多行文本框控件 / 249
    12.3.5 JRadioButton 单选按钮控件 / 250
    12.3.6 JCheckBox 复选框控件 / 253
    12.3.7 JList 列表框控件 / 256
    12.3.8 JComboBox下拉列表框控件 / 257
    12.3.9 JProgressBar 进度条控件 / 261
    12.3.10 Timer 计时器控件 / 261

    第13章 Java 的GUI 程序设计高级控件 / 265
    13.1 菜单控件 / 266
    13.1.1 JMenu 和JMenuItem 的常用方法 / 266
    13.1.2 实例:为窗体添加菜单 / 266
    13.1.3 实例:添加右键菜单 / 270
    13.2 常用对话框控件 / 272
    13.2.1 消息对话框 / 272
    13.2.2 确认对话框 / 275
    13.2.3 输入对话框 / 279
    13.2.4 选项对话框 / 281
    13.2.5 打开文件对话框 / 282
    13.2.6 保存文件对话框 / 284
    13.2.7 选择颜色对话框 / 286
    13.3 工具栏控件 / 287
    13.4 表格控件 / 290

    第14章 Java 程序设计的异常处理 / 293
    14.1 初识异常 / 294
    14.1.1 什么是异常 / 294
    14.1.2 异常的类型 / 296
    14.1.3 异常类 / 296
    14.2 异常处理 / 297
    14.2.1 捕获异常 / 297
    14.2.2 多重捕获 / 299
    14.2.3 finally 语句 / 302
    14.2.4 声明和抛出异常 / 304
    14.3 自定义异常类 / 309

    第15章 Java 程序设计的网络编程 / 313
    15.1 初识网络编程 / 314
    15.1.1 什么是网络编程 / 314
    15.1.2 网络的类型 / 314
    15.1.3 网络编程的模式 / 314
    15.1.4 TCP/IP 协议 / 315
    15.1.5 套接字和端口 / 315
    15.2 InetAddress 类 / 315
    15.2.1 获取本地主机名和IP 地址 / 315
    15.2.2 查看指定主机名的IP 地址 / 317
    15.3 ServerSocket 类 / 318
    15.3.1 ServerSocket 类的构造方法与常用方法 / 318
    15.3.2 实例:创建服务器端Socket / 319
    15.4 Socket 类 / 320
    15.4.1 Socket 类的构造方法与常用方法 / 320
    15.4.2 实例:客户端程序 / 321
    15.4.3 实例:服务端程序 / 322

    第16章 Java 程序设计的数据库编程 / 325
    16.1 MySQL 数据库 / 326
    16.1.1 什么是数据库 / 326
    16.1.2 MySQL 数据库的特性 / 326
    16.1.3 MySQL 的下载 / 327
    16.1.4 MySQL 的安装 / 328
    16.1.5 MySQL 的配置 / 329
    16.2 创建数据库和数据表 / 331
    16.2.1 创建数据库 / 331
    16.2.2 创建数据表 / 332
    16.2.3 向数据表中插入数据和显示 / 333
    16.3 利用JDBC 连接MySQL 数据库 / 333
    16.4 利用Java 显示MySQL 数据表中的数据 / 337
    16.5 利用Java 向MySQL 数据表中插入数据并显示 / 339
    16.6 利用Java 修改MySQL 数据表中的数据并显示 / 341
    16.7 利用Java 删除MySQL 数据表中的数据并显示 / 342

    第17章 手机销售管理系统 / 345
    17.1 手机销售管理系统登录界面 / 346
    17.1.1 登录界面设计 / 346
    17.1.2 设计登录数据库表 / 347
    17.1.3 为两个按钮添加监听 / 349
    17.2 手机销售管理系统主程序界面 / 351
    17.2.1 主程序界面设计 / 351
    17.2.2 登录界面与主程序界面的关联 / 353
    17.3 显示全部手机信息界面 / 353
    17.3.1 设计手机信息数据库表 / 354
    17.3.2 显示全部手机信息界面设计 / 355
    17.3.3 显示全部手机信息界面与主程序界面的关联 / 357
    17.4 增加手机信息界面 / 357
    17.4.1 增加手机信息界面设计 / 358
    17.4.2 为三个按钮添加监听 / 359
    17.4.3 增加手机信息界面与主程序界面的关联 / 361
    17.5 查找手机信息界面 / 362
    17.5.1 查找手机信息界面设计 / 362
    17.5.2 为两个按钮添加监听 / 363
    17.5.3 查找手机信息界面与主程序界面的关联 / 365
    17.6 购买手机功能界面 / 366
    17.6.1 购买手机功能界面设计 / 366
    17.6.2 为两个按钮添加监听 / 367
    17.6.3 购买手机功能界面与主程序界面的关联 / 368
    17.7 删除手机信息界面 / 370
    17.7.1 删除手机信息界面设计 / 370
    17.7.2 为两个按钮添加监听 / 371
    17.7.3 购买手机功能界面与主程序界面的关联 / 372
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