多媒体技术与应用
书 号:9787113226602
丛 书 名:普通高等学校“十三五”规划教材
作 者:姜永生
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:49元
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内容简介
"本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面
描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频
编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括PhotoshopCS6、AdobeAudition
CS6、会声会影X7、FlashCS6、Authorware7.02,同时介绍简易实用的电子杂志、电子相册制作
工具、音频视频格式转换工具。每章都设计有若干实例,引导读者学习。
本书难易适中,既涵盖多媒体技术的基本知识,又介绍多媒体技术相关理论和实用方法,可
作为普通高等院校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开
发技术人员的岗位培训和参考用书。" -
前言
本书在总结多年教学实践经验、吸取最新多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍多媒体技
术的基础知识及具体应用;既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际应用和操作技能的培养;
既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的最新发展。
全书分为6 章,第1 章主要介绍多媒体技术的含义与关键技术、多媒体计算机的层次结构、多
媒体技术的应用与发展、媒体素材分类等基础理论知识,同时介绍电子杂志的基本制作方法;第2
章主要介绍平面设计的构图原理,使用Photoshop CS6 编辑数字图像的方法与技巧;第3 章主要介
绍音频数字化的原理与特点、使用Adobe Audition CS6 处理音频的基本方法与技巧;第4 章主要介
绍非线性编辑的基本理论、数字视频编辑软件会声会影X7、电子相册制作的基本方法与操作技巧;
第5 章主要介绍二维动画的制作方法。重点阐述Flash CS6 的基本知识,Flash CS6 的动画制作方法
与技巧;第6 章主要介绍多媒体作品创作过程及CAI 课件结构、CAI 课件制作流程、多媒体创作工
具Authorware 7.02 的具体操作方法。
本书以适应应用型本科教育为宗旨,内容组织上全面、实用,结构框架上条理清晰、逻辑性强,
语言上通俗易懂、精练流畅。为使读者学以致用、触类旁通,书中特别编排了日常学习中具有代表
性、实用性的实例,能让读者在较短的时间内学会各种工具软件的基本操作方法,掌握多媒体作品
的设计过程和实际的开发方法。为了便于读者学习,本书配备相应的电子教案和素材资源等,网络
下载地址为www.51eds.com。
本书由姜永生任主编并负责总体策划,姜艳芳、毕伟宏、梁绍敏任副主编。其中,第1 章、第
3 章、第4 章、第5 章由姜永生编写,第2 章由梁绍敏、姜艳芳共同编写,第6 章由毕伟宏、姜艳
芳共同编写,姜永生负责统稿,姜艳芳负责校稿。
本书得到2015 年广东省本科高校教学质量工程项目——精品教材项目(序号80)的资助。在
编写过程中得到了中国铁道出版社的大力帮助,同时得到广东第二师范学院周如旗、邬依林、罗英
辉的大力支持,在此,对他们辛勤的工作和无私的支持表示衷心的感谢!
鉴于多媒体技术发展迅速,新的思想、方法和技术不断出现,加之编者水平有限,书中难免存
在疏漏和不足之处,敬请读者批评指正。
编 者
2016 年11 月 -
目录
第1 章 多媒体技术概述 ............................................................................................... 1
1.1 媒体与多媒体技术 ............................................................................................................ 1
1.1.1 媒体的分类 ........................................................................................................... 1
1.1.2 多媒体技术的概念 ................................................................................................ 2
1.1.3 多媒体技术的特性 ................................................................................................ 3
1.1.4 多媒体技术的关键技术 ........................................................................................ 3
1.1.5 多媒体技术的应用 .............................................................................................. 11
1.2 多媒体计算机系统的层次结构 ....................................................................................... 12
1.2.1 多媒体计算机硬件系统 ...................................................................................... 12
1.2.2 多媒体计算机软件系统 ...................................................................................... 13
1.2.3 多媒体应用程序接口 .......................................................................................... 13
1.2.4 多媒体作品创作工具 .......................................................................................... 14
1.2.5 多媒体应用系统 ................................................................................................. 14
1.3 多媒体素材分类 ............................................................................................................. 15
1.3.1 文本 .................................................................................................................... 15
1.3.2 图形 .................................................................................................................... 15
1.3.3 图像 .................................................................................................................... 16
1.3.4 音频 .................................................................................................................... 17
1.3.5 视频 .................................................................................................................... 18
1.3.6 动画 .................................................................................................................... 21
1.4 简易多媒体工具应用——电子杂志制作 ........................................................................ 22
1.4.1 iebook 概述 .......................................................................................................... 22
1.4.2 创建电子杂志 ..................................................................................................... 25
习题1 ..................................................................................................................................... 34
第2 章 数字图像编辑 ................................................................................................. 37
2.1 构图与色彩基础 ............................................................................................................. 37
2.1.1 构图基础 ............................................................................................................. 37
2.1.2 色彩基础 ............................................................................................................. 43
2.2 常见的数字图像编辑软件 .............................................................................................. 46
2.2.1 Photoshop ............................................................................................................. 46
2.2.2 CorelDRAW ......................................................................................................... 46
2.3 使用Photoshop CS6 编辑图像 ......................................................................................... 46
2.3.1 Photoshop CS6 概述 ............................................................................................. 46
2.3.2 文件新建、打开、导入与存储 ........................................................................... 49
2.3.3 常用工具应用 ..................................................................................................... 50
目 录Contents >>>
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2 多媒体技术与应用 >>>
2.3.4 图像颜色修改 ..................................................................................................... 59
2.3.5 图层样式应用 ..................................................................................................... 62
2.3.6 滤镜应用 ............................................................................................................. 71
2.3.7 人物照片处理 ..................................................................................................... 78
2.3.8 综合应用实例 ..................................................................................................... 85
2.3.9 图像批量处理 ..................................................................................................... 97
2.3.10 平面设计应用 ................................................................................................. 101
2.4 使用Photoshop CS6 制作动画 ....................................................................................... 106
2.4.1 帧动画 ............................................................................................................... 106
2.4.2 视频时间轴 ....................................................................................................... 110
习题2 ................................................................................................................................... 113
第3 章 数字音频编辑 ............................................................................................... 117
3.1 数字音频基础 ............................................................................................................... 117
3.1.1 音频的基本概念 ............................................................................................... 117
3.1.2 数字化音频 ....................................................................................................... 118
3.2 常见的音频编辑软件 .................................................................................................... 120
3.2.1 GoldWave........................................................................................................... 120
3.2.2 CoolEdit Pro ....................................................................................................... 120
3.2.3 Adobe Audition .................................................................................................. 120
3.3 使用Adobe Audition CS6 编辑音频............................................................................... 121
3.3.1 Adobe Audition CS6 概述 ................................................................................... 121
3.3.2 新建、打开与保存文件 .................................................................................... 124
3.3.3 选择、复制和删除音频 .................................................................................... 128
3.3.4 音量大小与淡化 ............................................................................................... 129
3.3.5 音频混缩输出 ................................................................................................... 131
3.3.6 录音、降噪与添加音效 .................................................................................... 133
3.3.7 消除人声 ........................................................................................................... 140
3.3.8 制作5.1 声道音频文件 ..................................................................................... 143
3.4 音频视频格式转换 ........................................................................................................ 144
3.4.1 狸窝4.2 概述 .................................................................................................... 144
3.4.2 使用狸窝编辑音频 ............................................................................................ 146
3.4.3 使用狸窝编辑视频 ............................................................................................ 149
习题3 ................................................................................................................................... 153
第4 章 数字视频编辑 ............................................................................................... 157
4.1 非线性编辑基础 ........................................................................................................... 157
4.1.1 非线性编辑的概念 ............................................................................................ 157
4.1.2 非线性编辑流程 ............................................................................................... 157
4.1.3 镜头组接原则 ................................................................................................... 158
4.1.4 镜头组接方法 ................................................................................................... 159
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>>> 目录3
4.2 常用的非线性视频编辑软件 ........................................................................................ 160
4.2.1 Adobe Premiere .................................................................................................. 160
4.2.2 Edius ................................................................................................................. 160
4.2.3 Corel Video Studio Pro........................................................................................ 160
4.3 使用会声会影X7 编辑视频 .......................................................................................... 161
4.3.1 会声会影X7 概述 ............................................................................................. 161
4.3.2 新建、保存与打开项目 .................................................................................... 166
4.3.3 编辑视频、图像和色彩素材 ............................................................................ 170
4.3.4 转场与滤镜特效 ............................................................................................... 185
4.3.5 编辑标题字幕 ................................................................................................... 188
4.3.6 应用路径 ........................................................................................................... 192
4.3.7 编辑音频素材 ................................................................................................... 192
4.3.8 绘制图形和动画 ............................................................................................... 196
4.3.9 视频输出 ........................................................................................................... 199
4.4 电子相册制作 ............................................................................................................... 204
4.4.1 常见的电子相册制作软件 ................................................................................ 204
4.4.2 用影音快手制作电子相册 ................................................................................ 205
4.4.3 用知羽ilife3.0 制作电子相册 ........................................................................... 207
习题4 ................................................................................................................................... 210
第5 章 计算机二维动画制作 .................................................................................... 215
5.1 计算机动画概述 ........................................................................................................... 215
5.2 常见的二维动画制作软件 ............................................................................................ 216
5.2.1 Flash 系列软件 .................................................................................................. 216
5.2.2 Toon Boom Studio ............................................................................................... 216
5.2.3 USAnimation 二维动画制作系统 ....................................................................... 216
5.3 用Flash CS6 制作动画 .................................................................................................. 217
5.3.1 Flash CS6 概述 .................................................................................................. 217
5.3.2 文件新建、打开与保存 .................................................................................... 221
5.3.3 时间轴与帧应用 ............................................................................................... 224
5.3.4 绘图工具与图形绘制 ........................................................................................ 226
5.3.5 图层应用 ........................................................................................................... 233
5.3.6 文本创建和编辑 ............................................................................................... 235
5.3.7 逐帧动画制作 ................................................................................................... 238
5.3.8 运动渐变动画制作 ............................................................................................ 239
5.3.9 形状渐变动画制作 ............................................................................................ 242
5.3.10 引导线动画制作 .............................................................................................. 245
5.3.11 遮罩动画制作 ................................................................................................. 248
5.3.12 反向运动动画制作 .......................................................................................... 250
5.3.13 3D 动画制作 .................................................................................................... 255
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4 多媒体技术与应用 >>>
5.3.14 音频导入 ......................................................................................................... 256
5.3.15 视频导入 ......................................................................................................... 258
5.3.16 按钮制作 ......................................................................................................... 260
5.3.17 ActionScript 语句应用 ..................................................................................... 262
习题5 ................................................................................................................................... 276
第6 章 多媒体作品创作 ........................................................................................... 281
6.1 多媒体作品创作基础 .................................................................................................... 281
6.1.1 多媒体作品的创作过程 .................................................................................... 281
6.1.2 CAI 课件的构成 ................................................................................................ 282
6.1.3 CAI 课件制作流程 ............................................................................................ 283
6.2 使用Authorware 7.02 创建多媒体作品 ......................................................................... 284
6.2.1 Authorware 7.02 概述 ........................................................................................ 284
6.2.2 “显示”图标 ................................................................................................... 289
6.2.3 “擦除”图标 ................................................................................................... 292
6.2.4 “等待”图标 ................................................................................................... 293
6.2.5 “计算”图标 ................................................................................................... 294
6.2.6 “群组”图标 ................................................................................................... 295
6.2.7 “移动”图标 ................................................................................................... 295
6.2.8 “交互”图标 ................................................................................................... 299
6.2.9 “声音”图标 ................................................................................................... 310
6.2.10 “数字电影”图标 .......................................................................................... 312
6.2.11 “判断”图标 ................................................................................................. 312
6.2.12 “框架”图标和“导航”图标 ....................................................................... 315
6.2.13 知识对象 ......................................................................................................... 319
6.2.14 作品打包和发布 .............................................................................................. 325
习题6 ................................................................................................................................... 327
附录A “多媒体技术与应用”课程作品考核与评价标准 ............................................ 330
附录B 习题参考答案 ............................................................................................... 334
参考文献 .................................................................................................................... 336 -
作者介绍
姜永生,男,讲师,现任职于广东第二师范学院。1984-1988年新疆师范大学,在校学习;1988-2001年新疆师范大学,任教;2001年至今,广东第二师范学院(原广东教育学院),任教。主持科研项目:共其主持省级课题2项\校级课题4项;参与省级课题1项、校级课题5项。 2015.7 广东省教学质量工程项目——精品教材建设《多媒体技术与应用》,主持人,广东省教育厅,在研。2011.6《面向应用创新型人才培养的计算机基础课的改革与探索》,主持人,广东省教育厅,已结题。 2010.7 《大学计算机公共课程教学改革研究》,主持人广东第二师范学院校级项目,结题,获优秀。 2011.12.30《基于师范特色的大学计算机基础课程体系研究》主持人,广东第二师范学院校级项目,已结题。 2014.4精品课程建设《多媒体技术与应用》,主持人,广东第二师范学院校级项目。 长期在教学第一线从事教学工作,积累了丰富的教学经验,历年来主讲《多媒体技术与应用》《三维动画制作》《大学计算机基础》等十门课程。 -
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