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After Effects CS6中文版应用教程(第二版)(含盘)

书      号:9787113210427

丛  书 名:高等院校计算机规划教材·多媒体系列

作      者:张凡等

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:58

  • 内容简介

    本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:AfterEffectsCS6概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟仿真效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffectsCS6的使用方法和技巧,展示了AfterEffectsCS6的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握AfterEffectsCS6这一软件。本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材及影视合成爱好者自学的参考书。
  • 前言

    近年来,随着图形、图像处理技术的迅速发展,电视、电影等影视制作技术有了长足的
    进步,同时也带动了影视特效合成技术。After Effects 作为一款优秀的视频后期合成软件,
    被广泛应用于影视和广告制作。另外,国内传媒行业的快速发展使影视制作从业人员的需求
    量不断增加。
    本书属于实例教程类图书,在第一版的基础上,对所用软件进行了升级,由After Effects
    CS4 升级到了After Effects CS6,同时,光盘中的电子课件也相应进行了调整。
    本书属于实例教程类图书,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件的使用方法。全书共
    分12 章,内容包括:After Effects CS6 概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编
    辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生
    成效果,模拟仿真效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结
    合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS6 的使用方法和技巧,展示了After Effects
    CS6 的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握After Effects CS6 这一软件。
    本书内容丰富,结构清晰,讲解详尽,实例典型,富有启发性。其中的实例是由多所
    高校(北京电影学院、北京师范大学、中央美术学院、中国传媒大学、北京工商大学传播
    与艺术学院、首都师范大学、首都经贸大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院等)
    具有丰富教学经验的知名教师和一线优秀设计人员从长期教学和实际工作中总结出来的。
    为了便于读者学习,本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。
    本书由张凡等编著,由设计软件教师协会审定。参与本书编写的人员还有李岭、郭开鹤、
    王岸秋、吴昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、马虹、章建、李欣、封昕涛、周杰、卢惠、马莎、
    薛昊、谢菁、崔梦男、康清、张智敏、王上、谭奇、程大鹏、宋兆锦、于元青、韩立凡、曲付、
    李羿丹、田富源、刘翔、何小雨。
    本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材及影视合成爱好者
    自学的参考书。
    由于时间仓促,编者水平有限,书中难免存在疏漏与不足之处,恳请广大读者批评指正。
    编 者
    2015 年8 月
  • 目录

    第1 章 After Effects CS6 概述 .......................................................................................... 1
    1.1 After Effects概述.......................................................... 1
    1.2 After Effects CS6界面与面板............................................... 2
    1.3 After Effects CS6软件的初始化............................................. 8
    课后练习..................................................................... 10
    第2 章 素材的合成与管理 ................................................................................................11
    2.1 导入素材................................................................ 11
    2.1.1 导入一般素材..................................................... 11
    2.1.2 导入Photoshop 文件.............................................. 13
    2.1.3 文件像素比....................................................... 14
    2.1.4 文件透明信息..................................................... 15
    2.2 新建合成设置............................................................ 15
    2.3 主要窗口和面板.......................................................... 18
    2.3.1 “项目”面板..................................................... 18
    2.3.2 “合成”窗口..................................................... 19
    2.3.3 “时间线”窗口................................................... 23
    2.3.4 工具栏........................................................... 28
    2.4 打包.................................................................... 31
    课后练习..................................................................... 31
    第3 章 动画和关键帧 ...................................................................................................... 32
    3.1 使用基本属性制作动画.................................................... 32
    3.1.1 位置动画......................................................... 32
    3.1.2 缩放动画......................................................... 33
    3.1.3 旋转动画......................................................... 34
    3.1.4 透明度动画....................................................... 35
    3.1.5 定位点动画....................................................... 37
    3.2 关键帧的基本操作........................................................ 38
    3.2.1 动画开关......................................................... 38
    3.2.2 添加关键帧....................................................... 39
    3.2.3 删除关键帧....................................................... 39
    3.2.4 关键帧导航....................................................... 40
    3.2.5 选择关键帧....................................................... 40
    3.2.6 移动关键帧....................................................... 41
    3.2.7 复制和粘贴关键帧................................................. 41
    3.3 控制关键帧.............................................................. 42
    3.3.1 调整关键帧插值................................................... 42
    3.3.2 调整贝塞尔曲线................................................... 43
    3.4 图形编辑器.............................................................. 44
    课后练习..................................................................... 46
    第4 章 时间编辑与渲染输出 ............................................................................................ 47
    4.1 素材图层的入点与出点.................................................... 47
    4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放............................................ 49
    4.3 预览动画效果............................................................ 50
    4.4 输出渲染................................................................ 51
    课后练习..................................................................... 53
    第5 章 图层的混合模式、蒙版与遮罩 ............................................................................. 54
    5.1 图层的混合模式.......................................................... 54
    5.2 图层的蒙版操作.......................................................... 67
    5.3 遮罩.................................................................... 68
    5.3.1 创建遮罩......................................................... 68
    5.3.2 修改遮罩形状..................................................... 68
    5.3.3 调整遮罩羽化..................................................... 69
    5.3.4 调整遮罩透明度................................................... 70
    5.3.5 扩展遮罩......................................................... 71
    5.3.6 自由变形遮罩..................................................... 72
    5.3.7 调整遮罩属性..................................................... 73
    5.3.8 调整遮罩的层次关系............................................... 75
    5.3.9 遮罩的其余功能................................................... 75
    5.4 实例讲解................................................................ 76
    5.4.1 胶片滑动效果..................................................... 76
    5.4.2 变色的汽车效果................................................... 80
    5.4.3 手写字效果1..................................................... 83
    课后练习..................................................................... 87
    第6 章 三维效果 .............................................................................................................. 88
    6.1 三维合成的概念.......................................................... 88
    6.2 三维图层属性............................................................ 88
    6.3 摄像机.................................................................. 90
    6.4 灯光.................................................................... 92
    6.5 实例讲解................................................................ 94
    6.5.1 灯光投影效果..................................................... 94
    6.5.2 三维光栅......................................................... 99
    课后练习.................................................................... 107
    第7 章 调色效果 ............................................................................................................ 109
    7.1 色彩校正特效........................................................... 109
    7.2 实例讲解............................................................... 134
    7.2.1 湖光山色效果.................................................... 134
    7.2.2 水墨画效果...................................................... 141
    7.2.3 水中倒影效果.................................................... 147
    课后练习.................................................................... 156
    第8 章 文字效果 ............................................................................................................ 158
    8.1 文字工具和面板......................................................... 158
    8.2 路径文字............................................................... 159
    8.2.1 创建路径文字.................................................... 159
    8.2.2 调整路径文字.................................................... 160
    8.2.3 路径文字的高级设置.............................................. 162
    8.3 文字动画模块操作....................................................... 163
    8.3.1 添加文字动画属性................................................ 164
    8.3.2 文字动画预置.................................................... 165
    8.4 实例讲解............................................................... 166
    8.4.1 跳动的文字效果.................................................. 166
    8.4.2 路径文字动画效果................................................ 175
    8.4.3 金属字和玻璃字效果.............................................. 183
    课后练习.................................................................... 189
    第9 章 扭曲和生成效果 ................................................................................................. 190
    9.1 扭曲特效............................................................... 190
    9.2 生成特效............................................................... 195
    9.3 实例讲解............................................................... 202
    9.3.1 文字扫光效果.................................................... 202
    9.3.2 雷达扫描效果.................................................... 209
    9.3.3 手写字效果2.................................................... 219
    课后练习.................................................................... 223
    第10 章 模拟仿真效果 .................................................................................................. 225
    10.1 模拟仿真特效.......................................................... 225
    10.2 实例讲解.............................................................. 272
    10.2.1 下雨效果....................................................... 272
    10.2.2 飞机爆炸....................................................... 277
    10.2.3 出水的Logo.................................................... 286
    10.2.4 飞龙在天....................................................... 294
    10.2.5 电视画面汇聚效果............................................... 305
    课后练习.................................................................... 313
    第11 章 键控与跟踪 ...................................................................................................... 314
    11.1 键控和蒙版特效........................................................ 314
    11.1.1 键控特效....................................................... 314
    11.1.2 蒙版特效....................................................... 321
    11.2 运动跟踪和稳定........................................................ 321
    11.2.1 运动跟踪....................................................... 322
    11.2.2 稳定跟踪....................................................... 323
    11.3 实例讲解.............................................................. 324
    11.3.1 蓝屏抠像....................................................... 324
    11.3.2 晨雾中的河滩效果............................................... 326
    11.3.3 随手一起移动的火焰效果......................................... 328
    11.3.4 局部马赛克效果................................................. 334
    课后练习.................................................................... 338
    第12 章 综合实例 .......................................................................................................... 340
    12.1 逐个字母飞入动画...................................................... 340
    12.2 飞龙穿越水幕墙效果.................................................... 353
    课后练习.................................................................... 367
  • 作者介绍

    主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 张凡 研究生副教授 工作单位中央美术学院 邮政编码 电话 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 张凡1999-2001 北京服装学院莱佛士国际学院服装设计专业 2001-2003 中央美术学院设计学院产品工作室 2003-2006 中央美术学院设计学院首饰与饰品专业
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