欢迎来到中国铁道出版社有限公司官网!
$itImage.title$

3ds Max工业产品设计高级实例教程(含盘)

书      号:9787113135942

丛  书 名:

作      者:田庆

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:79.8

  • 内容简介

    书中通过近30个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3dsMax制作产品模型的各种高级技术。具体内容包括:3dsMax概述及建模基础,五金工具类模型制作,礼品和工艺品建模,运动器械模型制作,照明灯具模型制作,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具模型制作,电子通信产品模型制作,家电设备模型制作,数码和电脑产品模型制作,交通工具模型制作,武器类模型制作。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速、精确的工业产品建模,并为最终进行产品渲染奠定良好的基础。
    附赠光盘中提供书中实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。
    本书适合从事工业造型设计的人员和游戏三维场景建模的美工及建模爱好者学习使用,也可作为大、中专院校和培训机构工业产品设计及其相关专业的教材。
  • 前言

    前言

    3ds Max 是目前世界上应用较广泛的三维建模、动画、设计和渲染软件,完全可以满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要,被广泛应用于影视、建筑、家具、工业产品造型设计等各个行业。
    本书内容
    本书详细讲解了3ds Max 的各种常用技术,包括建模的各种方法、各种修改器的使用,以及工业设计的一些基础知识,并通过具体实例的实现过程,讲解了各个知识点的基本使用方法。
    全书共13 章,第1 章讲解了3ds Max 的发展历史和设计的基础知识,以及在进行建模前3ds Max软件的一些基础设置;后面几章先通过一个小的实例详细讲解了Poly 建模处理方法及硬边缘的处理技巧,然后依次通过五金工具类、礼品和工艺品、运动器械、照明灯具、厨卫产品、儿童玩具、电子通信产品、家电设备、数码和电脑产品、交通工具、武器类的具体实例详细讲解了这些模型的制作方法。通过这些具体的实例,希望读者能熟练掌握多边形建模方法和要点。
    本书特色
    本书编者来自工业模型设计顶级团队,拥有近10 年的实战经验。通过编者精心选例,使本书无疑成为一本重量级的工业产品建模巨作。编写本书的目的是为工业产品造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过近30 个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max 软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max 建模工具进行快速、精确的工业产品建模,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,编者提供了大量的经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。
    本书内容新颖、版式美观、步骤详细、讲解到位。除去基础知识外全部使用实例进行讲解,这些实例按照知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从简单到复杂,循序渐进地介绍了各种工业模型的制作方法。
    (1) 实例丰富,实用性强。本书的每一个实例均由典型的工业模型实际案例制作而成,针对性强,专业水平高,可以真实地表现工业模型的特点。

    (2)一步一图,易懂易学。在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示,使读者在学习的过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。

    关于光盘
    光盘中的内容包括:
    (1)书中实例的场景文件。
    (2)讲解实例制作过程的全程语音视频教学文件。

    读者对象
    本书包含的技术点全面,表现技法讲解详细,非常适合于工业设计、模型制作等专业的学者及中高级进阶读者学习。具体适用于:
    (1)在校学生。

    (2)从事三维设计的工作人员。

    (3)产品造型设计人员。

    (4)在职设计师。

    (5)培训人员。


    编 者2015 年 8 月
  • 目录

    目录 
    第1章 3ds Max概述及建模基础 1
    1.1 3ds Max软件优势 1
    1.2 3ds Max设计概念 2
    1.2.1 对象的概念 2
    1.2.2 创建与修改概念 2
    1.2.3 材质贴图概念 2
    1.2.4 层级概念 2
    1.2.5 三维动画概念 2
    1.3 建模工具解决方案 3
    1.3.1 Poly面板 4
    1.3.2 Selection(选择) 5
    1.3.3 Soft Selection(软选择) 6
    1.3.4 Edit Vertices(编辑顶点) 8
    1.3.5 Edit Edges(编辑边线) 11
    1.3.6 Edit Borders(编辑边界) 12
    1.3.7 Edit Polygons(编辑多边形) 13
    1.3.8 Edit Geometry(编辑几何体) 15
    1.3.9 Vertex Properties(顶点属性) 18
    1.3.10 Polygon:Material IDs 18
    1.3.11 Polygon:Smoothing Groups 18
    1.3.12 Subdivision Surface(细分曲面) 19
    1.3.13 Subdivision Displacement(细分置换) 20
    1.3.14 Paint Deformation(变形画笔) 21
    1.3.15 石墨工具 21
    1.4 软件常规基础设置 25
      
    第 2章 五金工具类模型制作 31
    2.1 Poly建模光滑硬边缘处理方法 31
    2.2 小试身手 33
    2.3 厨具模型的制作 39
    2.3.1 杯子的制作 39
    2.3.2 勺子的制作 43
    2.3.3 木勺的制作 46
    2.3.4 铲子、漏勺等其他物体的制作 48
    2.4 瑞士军刀模型的制作 56
    第3章 礼品和工艺品建模 74
    3.1 礼品模型的制作 74
    3.2 艺术花瓶模型的制作 88
    第4章 运动器械模型制作 99
    4.1 哑铃模型的制作 99
    4.2 溜冰鞋模型的制作 107
    第5章 照明灯具模型制作 128
    5.1 现代灯模型的制作 128
    5.2 仿古壁灯模型的制作 137
    第6章 家居产品建模 153
    6.1 热水壶模型的制作 153
    6.2 电熨斗模型的制作 163
    第7章 厨卫产品建模 179
    7.1 茶具模型的制作 179
    7.2 洗手池模型的制作 190
    第8章 儿童玩具模型制作 203
    8.1 卡通兔子模型的制作 203
    8.2 小海龟模型的制作 210
    第9章 电子通信产品模型制作 222
    9.1 手机模型的制作 222
    9.2 MP4模型的制作 235
    第10章 家电设备模型制作 241
    10.1 家庭音响模型的制作 241
    10.2 冰箱模型的制作 259
    第11章 数码和电脑产品模型制作 271
    11.1 单反相机模型的制作 271
    11.2 电脑模型的制作 297
    第12章 交通工具模型制作 302
    12.1 汽车模型的制作 302
    12.2 摩托车模型的制作 335
    第13章 武器类模型制作 343
    13.1 狙击枪模型的制作 343
    13.2 坦克模型的制作 360
  • 作者介绍

    田庆,硕士,工程师,曾长期从事工业产品模型设计工作。现从事三维地理信息系统建设项目,精通3ds Max、ArcGIS、AutoCAD等各种辅助设计软件。擅长三维建模。
  • 编辑推荐

    3个典型案例,全面解读各类工业产品模型的制作方法和技巧,让您轻松学习并快速提高设计水平

    33小时语音视频教学,详细讲解模型制作全过程

  • 书评书荐

  • 附件下载

图书推荐