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低成本动画短片创作指南

书      号:9787113251390

丛  书 名:“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材

作      者:侯双双

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:中文

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:35

  • 内容简介

    本书是“一本给动画新手阅读的创作指南”。书中用到的所有案例都是依托学校的实验创作环境创
    作出来的,在工作时间、设备环境、工作方式、制片成本等诸多方面,都非常贴合高校学生的使用需求。
    本书详解了动画创作的全流程,针对初学者不易入手开始创作动画的情况,根据不同的案例详解不
    同的创作方法,对不同材料的动画门类分别做了整理和解析。全书围绕实际教学案例中完成的实验,以
    动画项目为案例,通过解析 4 个低成本动画项目的创作过程,对动画短片的创作给出了一些合理的解决
    方案。
    本书适合作为高等学校数媒相关专业的入门级教材,也可供,热爱艺术实践但创作经验不足的读者
    阅读,还可作为对动画创作有兴趣人群的参考书。
  • 前言

    本书是一本有关动画创作方法的书籍,既包含理论内容,也包含实践内容。关于理论部分,
    有一些是由笔者从日常的教学研究和案例研究中整理出来的。动画创作所涉及的知识十分庞
    杂,不同门类的动画创作,又有各自不同的艺术特点和创作方法。本书写作的目的是让初次
    入门动画专业的学生了解低成本动画的创作方式。笔者尽可能地把自己了解到的动画创作方
    法介绍给读者,作为一本入门级创作教材,希望能让学生在一筹莫展的情况下迈出体验创作
    的第一步,也希望能够有更多的人喜欢动画这个媒介。书中涉及一些学生创作的案例和插图,
    所有学生作品均有署名,若发现署名有误,请及时与笔者联系。
    本书由侯双双撰写。在写作的过程中,相当一部分资料整理工作和二维动画制作部分由
    徐瑞负责完成,笔者在此基础上又作了部分修改和勘校;本校动画创作实验室的实验员王海
    霞老师为本书提供了大量资料图片和实验场地的记录,并参与完成一些数据收集的工作,在
    此感谢两位为本书做出的努力。
    由于时间仓促,加之编者水平有限,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请各位读者批评
    指正。
    侯双双
    2018 年 10 月
  • 目录

    第1章 动画概述 􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏1
    1.1 动画的实质 � � � � � 2
    1.1.1 眼睛、思维、技术完美融合的梦之境界 2
    1.1.2 节奏控制是一把关键钥匙 � � � 3
    1.1.3 想象力的最大化 � � � 12
    1.2 动画的流程 � � � � � 15
    1.2.1 手绘二维动画流程 � � � 15
    1.2.2 手工定格动画流程 � � � 16
    1.2.3 CG二维动画流程 � � � 16
    1.3 创作动画前的准备工作 � � � � � 17
    第2章 动画短片创作的开端 􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏23
    2.1 选择适合自己的动画门类 � � � � 23
    2.1.1 定格动画 � � � 23
    2.1.2 手绘二维动画 � � � 27
    2.1.3 CG二维动画 � � � 30
    2.2 动画创作前期概述 � � � � � 30
    2.2.1 前期策划、选题与剧本创作 � � � 30
    2.2.2 从抽象到具象的概念图设定 � � � 32
    2.2.3 角色与场景设计 � � � 33
    2.2.4 分镜头与动态分镜 � � � 36
    2.3 控制前期创作的时间 � � � � 38
    第3章 定格动画短片创作详解 􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏39
    3.1 场景规划与前期设计 � � � � 40
    3.1.1 如何恰当规划小成本定格动画场景 � � � 40
    3.1.2 定格动画场景创作流程 � � � 41
    3.1.3 给新手导演的几点创作提示 � � � 42
    3.2 构建动态场景色彩观 � � � � 44
    3.2.1 场景设计图中的色调 � � � 44
    3.2.2 建立动态色彩意识 � � � 46
    3.2.3 设计动态色彩对比 � � � 48
    3.2.4 定格动画场景所需的工具和材料准备 � � � 50
    3.3 概述场景搭建 � � � � 54
    3.3.1 场景搭建是一件持久而有趣的事情 � � � 54
    3.3.2 结合动态色彩设计来搭建场景 � � � 55
    3.4 几种定格动画拍摄软件简介 � � � � 56
    3.4.1 Animator DV � � � 56
    3.4.2 Stop motion Pro � � � 56
    3.4.3 Dragon Frame � � � 57
    3.5 案例详解 � � � � 58
    3.5.1 教学实例一:Forever � � � 59
    3.5.2 教学实例二:《不速之喵》 � � � 76
    第4章 二维动画短片创作详解 􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏86
    4.1 前期设定 � � � � 86
    4.2 漫长的中期 � � � � � 86
    4.2.1 原画设计 � � � 86
    4.2.2 摄影表 � � � 88
    4.2.3 动检 � � � 90
    4.2.4 动画设计 � � � 91
    4.3 后期 � � � � 91
    4.3.1 剪辑 � � � 91
    4.3.2 配音和录音 � � � 92
    4.3.3 影片的合成及特效 � � � 92
    4.4 案例详解 � � � � 93
    4.4.1 教学实例一:《灰京胖子》 � � � 93
    4.4.2 教学实例二:《外公和我》 � � � 102
    后记 步履不停的动画创作 􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏􀀏110
  • 作者介绍

    侯双双,女,硕士,讲师。2005-2008,就读于天津美术学院视觉传达专业。2008-2011,就职于天津天狮学院动画专业。2011至今,就职于天津外国语大学。在动画专业任教10余年,有丰富的专业教学经验。2010年3月参加河南省社科联、省经团联调研课题研究小组。课题名称:《非物质文化遗产保护与传承问题研究》。项目编号Skl-2010-760。2010年12月,负责申报天津市教委科研计划项目并立项,课题名称:《艺术设计教育学科中神性审美体系的重建研究》。项目编号:20102318。已结项。在《艺海》、《艺术教育》、《美术教育研究》等刊物上发表论文多篇。
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    可作为动画短片创作的入门级创作教材,帮助读者迈出体验创作的第一步。
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