C 语言从入门到精通(含盘)
书 号:9787113211141
丛 书 名:
作 者:陈长生 杨玉兰 潘莉
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:
定 价:69元
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内容简介
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取【基础知识→核心技术→高级应用→项目实战→行业应用】的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。
第1篇【基础知识】讲解C语言基础、常量与变量、数据种类、运算符和表达式等;第2 篇【核心技术】讲解C语言中的函数与函数变量、文件操作以及编译与预处理指令等;第3 篇【高级应用】讲解C语言中的库函数、动态数据结构以及排序等高级技术;第4篇【项目实战】包括图书管理系统、通讯录管理系统、网络通信系统、学生成绩管理系统和酒店管理系统等的开发;第5 篇【行业应用】主要讲解C语言在各个行业开发中的应用,涉及在游戏中的开发应用、银行业务应用、ATM存储系统及航空管理行业中的应用等。
书中内容实用、实例丰富、步骤清晰,每个实例均经过细心调试,给出运行图,有助于读者分析实例。另有“跟我学上机”和“就业面试解析与技巧”板块内容,帮助读者迅速提高自己的开发能力与实战应用能力。另外包含16小时的全程同步视频教学录像及20小时的实训录像。
无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过C语言,通过本书的学习均可快速掌握C语言的开发方法和技巧。 -
前言
《编程魔法宝典》系列图书是专门为编程初学者量身定做的一套编程学习用书,由聚幕课教育策划,高新技术人才联盟组织编写。
本书专门为C语言初学者和爱好者打造,旨在使读者能轻松入门、快速学会,迅速掌握和提高各类项目开发的实战能力。当您认真、系统地学习本书之后,就能迅速掌握五大类型项目开发的实战经验以及四大扩展行业的高级行业应用技巧。那时您便可以自信地大声说——“我是一名真正的C实战级别程序员了!”即使目前您还仅仅是一名初学者。
为什么要写这样一本书
本书以案例的形式,从项目开发经验入手,融入理论知识的讲解,便成了本书的立足点,也转化为了对本书作者的要求。本书的目标就是让初学者、应届毕业生能快速成为一个初级程序员,拥有项目开发和行业应用经验,在未来职场的竞争中拥有一个高的起点。
本书创作团队拥有近十年的软件工程师、大学生(软件专业)职业技术培训经验,全书采用项目实战式教学法和任务驱动教学法,能使读者在轻松的学习和训练过程中快速积累项目实践经验。全书秉承理论与实践相结合的思想,真正做到“从实践中来,到实践中去”,希望能让更多的编程初学者和爱好者从中受益。
C语言学习最佳途径
本书以学习C 语言的最佳结构来分配章节,学习第1~3 篇可使您掌握C 语言的基本编程知识,学习第4篇可使您拥有项目开发经验,学习第5篇可使您拥有行业应用开发经验和技巧。
本书特色
零基础、入门级的讲解
无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过C语言,无论您是否使用C语言开发过项目,您都能从本书中找到最佳起点。
超多、实用、专业的范例和项目
本书结合实际工作中的应用,定制范例逐一讲解C语言的各种知识和技术。在【项目实战】篇讲述了项目开发前的规划技术、图书管理系统开发、通讯录管理系统开发、网络通信系统开发、学生成绩管理系统开发和酒店管理系统开发等大型实战项目;在【行业应用】篇讲解了C语言在各个行业开发中的应用,涉及C语言在游戏开发中的应用、在银行业务中的开发应用、在ATM 存储系统开发中的应用以及在航空管理行业中的应用等超值实用技术。通过超强度的实战演练全面地总结了本书所学,使您在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。
随时检测自己的学习成果
每章首页中,均提供了学习要点,以指导读者重点学习及学后检查。
章后有【跟我学上机】和【就业面试解析与技巧】版块内容,均根据本章内容精选而成,读者可以随时检测自己的学习成果,做到融会贯通。
细致入微、贴心提示
本书在讲解过程中,在各章中使用了“注意”、“提示”、“技巧”等小栏目,使读者在学习过程中更清楚地了解相关操作、理解相关概念,并轻松掌握各种操作技巧。
超值光盘
16小时全程同步教学录像
录像涵盖本书所有知识点,详细讲解每个实例及项目的开发过程和关键点。读者可更轻松地掌握书中所有的C语言程序设计知识,而且扩展的讲解部分会令您收获颇丰。
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所有章节后的【跟我学上机】和【就业面试解析与技巧】实训视频,让您轻松掌握拓展内容;完整、全面和细致的讲解使您不用看书也能成功学会和运行书中的全部范例,所有范例、项目以及行业案例均可拿来就用。
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读者对象
没有任何C语言基础的初学者。
有一定的C语言基础,想精通C语言的人员。
有一定的C语言基础,没有项目经验的人员。
正在进行毕业设计的学生。
大专院校及培训学校的老师和学生。 -
目录
第1篇 基础知识
第1章 初识C语言——Hello C2
1.1 C语言概述2
1.1.1 C语言的发展史2
1.1.2 C语言的特点2
1.1.3 C语言的应用3
1.2 C语言的常用开发环境3
1.2.1 Visual C++ 6.0 开发环境3
1.2.2 Turbo C 2.0开发环境.7
1.3 开发第一个C语言程序.8
1.3.1 在Visual C++ 6.0 中开发C语言程序8
1.3.2 在Turbo C中开发C语言程序.10
1.4 C语言程序的组成12
1.4.1 完整的C语言程序.12
1.4.2 #include 的秘密.13
1.4.3 程序的出入口——main()函数.13
1.4.4 数据集装箱——常量和变量.14
1.4.5 如何输出程序结果——输出函数.14
1.4.6 注释.14
1.4.7 代码的规则.15
1.5 跟我学上机.15
1.5.1 上机目标.15
1.5.2 上机练习.16
1.6 就业面试解析与技巧16
1.6.1 面试解析与技巧(一).16
1.6.2 面试解析与技巧(二).16
第2章 程序中的变与不变——常量与变量.17
2.1 标识符和关键字.17
2.1.1 标识符.17
2.1.2 关键字.18
2.2 常量18
2.2.1 什么是常量.18
2.2.2 数值常量.19
2.2.3 字符常量.19
2.2.4 字符串常量.20
2.2.5 符号常量.20
2.3 变量22
2.3.1 什么是变量.22
2.3.2 变量的声明.22
2.3.3 变量的定义.23
2.3.4 变量的分类.24
2.3.5 变量的赋值和初始化.26
2.4 综合案例——统计学生平均成绩27
2.5 跟我学上机.28
2.5.1 上机目标.28
2.5.2 上机练习.29
2.6 就业面试解析与技巧29
2.6.1 面试解析与技巧(一).29
2.6.2 面试解析与技巧(二).29
第3章 数据的种类——数据类型31
3.1 数制31
3.1.1 二进制.31
3.1.2 八进制.32
3.1.3 十六进制.32
3.1.4 数制间的转换.34
3.2 整型数据.34
3.2.1 整型常量的表示方法.34
3.2.2 整型变量.35
3.2.3 整型变量的分类.35
3.2.4 整型变量的溢出.37
3.3 浮点型数据.38
3.3.1 浮点型常量的表示方法.38
3.3.2 浮点型变量.39
3.3.3 浮点型变量的类型.39
3.4 字符型数据.40
3.4.1 字符常量.41
3.4.2 字符变量.43
3.4.3 字符串常量.44
3.5 数据类型的转换.45
3.5.1 隐式转换.45
3.5.2 显式转换.47
3.6 综合案例——类型转换47
3.7 跟我学上机.48
3.7.1 上机目标.48
3.7.2 上机练习.48
3.8 就业面试解析与技巧49
3.8.1 面试解析与技巧(一).49
3.8.2 面试解析与技巧(二).49
第4章 用户与计算机的交互——输入和输出50
4.1 标准输入/输出50
4.2 格式化输入/输出50
4.2.1 格式化输出函数——printf()50
4.2.2 格式控制字符.51
4.2.3 格式化输入函数——scanf() 53
4.3 字符输入/输出57
4.3.1 字符输出函数——putchar().57
4.3.2 字符输入函数——getchar()58
4.4 字符串输入/输出59
4.4.1 字符串输出函数——puts() 59
4.4.2 字符串输入函数——gets() 59
4.5 跟我学上机.60
4.5.1 上机目标.60
4.5.2 上机练习.60
4.6 就业面试解析与技巧61
4.6.1 面试解析与技巧(一).61
4.6.2 面试解析与技巧(二).61
第5章 运算符和表达式62
5.1 运算符62
5.1.1 运算符概述.62
5.1.2 运算符的分类.62
5.1.3 运算符优先级和结合性.63
5.2 表达式63
5.2.1 表达式的概念.63
5.2.2 表达式的分类.64
5.3 表达式与运算符.64
5.3.1 算术表达式与算术运算符.64
5.3.2 自增、自减表达式与自增、自减运算符66
5.3.3 赋值表达式与赋值运算符.67
5.3.4 关系表达式与关系运算符.69
5.3.5 逻辑表达式与逻辑运算符.71
5.3.6 条件表达式与条件运算符.74
5.3.7 逗号表达式与逗号运算符.75
5.3.8 位运算符.76
5.4 语句80
5.4.1 语句的概念.80
5.4.2 语句的使用.80
5.4.3 语句与表达式.81
5.4.4 C语言基本语句81
5.5 综合案例——计算函数的结果83
5.5.1 跟我学上机.83
5.5.2 上机目标.83
5.5.3 上机练习.83
5.6 就业面试解析与技巧84
5.6.1 面试解析与技巧(一).84
5.6.2 面试解析与技巧(二).84
第6章 C 程序的流程——程序流程控制结构85
6.1 程序流程概述.85
6.2 if条件选择语句85
6.2.1 if语句的一般形式85
6.2.2 if语句的嵌套90
6.2.3 使用if语句注意事项.93
6.3 switch条件选择语句93
6.4 循环结构.95
6.4.1 while 语句.96
6.4.2 do-while语句97
6.4.3 for语句99
6.4.4 循环的嵌套.103
6.5 break、continue、goto语句.105
6.5.1 break语句.105
6.5.2 continue 语句.107
6.5.3 goto语句.108
6.6 综合案例——简单计算器110
6.7 跟我学上机.112
6.7.1 上机目标.112
6.7.2 上机练习.112
6.8 就业面试解析与技巧113
6.8.1 面试解析与技巧(一).113
6.8.2 面试解析与技巧(二).113
第7章 数组与字符串114
7.1 数组概述.114
7.2 一维数组.115
7.2.1 一维数组的定义.115
7.2.2 一维数组的引用.116
7.2.3 一维数组的初始化.117
7.2.4 程序实例.117
7.3 二维数组.120
7.3.1 二维数组的定义.120
7.3.2 二维数组的引用.121
7.3.3 二维数组的初始化.122
7.3.4 多维数组.124
7.3.5 程序实例.124
7.4 字符数组与字符串126
7.4.1 字符数组的说明与初始化.126
7.4.2 字符串和字符数组.128
7.4.3 字符串的处理函数.128
7.4.4 字符数组的实例解析.133
7.5 综合案例——杨辉三角135
7.6 跟我学上机.136
7.6.1 上机目标.136
7.6.2 上机练习.136
7.7 就业面试解析与技巧137
7.7.1 面试解析与技巧(一).137
7.7.2 面试解析与技巧(二).137
第8章 算法与流程图138
8.1 算法的概念.138
8.2 算法的特性.138
8.3 算法的表示.139
8.3.1 自然语言表示法.139
8.3.2 伪代码表示法.139
8.3.3 流程图表示法.140
8.3.4 N-S流程图表示法142
8.3.5 计算机语言表示法.143
8.4 流程图基础.144
8.4.1 流程图中的元素.144
8.4.2 流程图的绘制.145
8.5 结构化程序设计方法146
8.6 综合案例——求一元二次方程的根146
8.7 跟我学上机.148
8.7.1 上机目标.149
8.7.2 上机练习.149
8.8 就业面试解析与技巧149
8.8.1 面试解析与技巧(一).149
8.8.2 面试解析与技巧(二).150
第2篇 核心技术
第9 章 函数与函数中的变量.152
9.1 函数概述.152
9.1.1 函数的概念.152
9.1.2 函数的分类.153
9.1.3 函数定义的一般形式.153
9.2 函数的调用.155
9.2.1 函数的类型.155
9.2.2 函数的返回值.157
9.2.3 函数调用的方式.159
9.2.4 对被调用函数的声明和函数原型.160
9.3 函数的嵌套调用.162
9.4 函数的递归调用.163
9.5 函数的参数.169
9.5.1 函数参数的传递.169
9.5.2 数组元素作为函数参数.170
9.5.3 数组名作为函数参数.171
9.6 内部函数和外部函数175
9.6.1 内部函数.175
9.6.2 外部函数.176
9.7 局部变量和全局变量178
9.7.1 局部变量.178
9.7.2 全局变量.179
9.8 变量的存储类型.182
9.8.1 auto(自动)变量182
9.8.2 static(静态)变量.183
9.8.3 register(寄存器)变量.185
9.8.4 extern(外部)变量.186
9.9 综合案例——求方程的根188
9.10 跟我学上机.189
9.10.1 上机目标.189
9.10.2 上机练习.189
9.11 就业面试解析与技巧190
9.11.1 面试解析与技巧(一)190
9.11.2 面试解析与技巧(二)190
第10章 指针191
10.1 指针概述.191
10.1.1 指针的概念.191
10.1.2 指针的类型.192
10.1.3 指针的值.192
10.1.4 运算符&和* 192
10.2 指针变量.194
10.2.1 指针变量的使用.195
10.2.2 指针变量作为函数参数.197
10.3 数组指针和指向数组的指针变量202
10.3.1 数组指针.202
10.3.2 通过指针引用数组元素.203
10.3.3 用数组名作为函数参数.206
10.4 综合案例——创建简单链表209
10.5 跟我学上机.212
10.5.1 上机目标.212
10.5.2 上机练习.213
10.6 就业面试解析与技巧213
10.6.1 面试解析与技巧(一).214
10.6.2 面试解析与技巧(二).214
第11 章 指针进阶.215
11.1 指针与数组215
11.1.1 指针与数组的关系215
11.1.2 指向多维数组的指针216
11.1.3 二维数组指针.218
11.2 指针的运算219
11.3 字符串指针223
11.3.1 字符串的表示与引用223
11.3.2 字符串指针作为函数参数225
11.3.3 字符数组和字符串指针处理字符串时的区别226
11.4 指针数组和指向指针的指针228
11.4.1 指针数组.229
11.4.2 指针数组的应用229
11.4.3 指向指针的指针232
11.4.4 指向指针的指针应用234
11.4.5 带形式参数的main()函数235
11.5 指针与函数236
11.5.1 定义和使用指向函数的指针变量236
11.5.2 用指向函数的指针作为函数参数238
11.5.3 指针函数.239
11.6 void指针类型241
11.7 综合案例——报数游戏242
11.8 跟我学上机243
11.8.1 上机目标.243
11.8.2 上机练习.244
11.9 就业面试解析与技巧244
11.9.1 面试解析与技巧(一)244
11.9.2 面试解析与技巧(二)244
第12章 文件246
12.1 文件概述.246
12.1.1 文件类型.246
12.1.2 C如何操作文件——文件指针246
12.1.3 文件缓冲区.247
12.2 文件的打开与关闭247
12.2.1 文件的打开——fopen()函数247
12.2.2 文件的关闭——fclose()函数.248
12.3 文件的顺序读/写249
12.3.1 字符读/写函数fgetc()和fputc().249
12.3.2 字符串读/写函数fgets()和fputs()251
12.3.3 数据块读/写函数fread()和fwtrite() 252
12.3.4 格式化读/写函数fscanf()和fprintf()255
12.4 文件定位与文件的随机读/写.257
12.4.1 文件头定位函数——rewind()257
12.4.2 当前读/写位置函数——ftell()257
12.4.3 随机定位函数——fseek() 257
12.5 文件检测函数.258
12.5.1 文件结束检测函数——feof() 258
12.5.2 读/写文件出错检测函数——ferror().258
12.5.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数——clearerr().258
12.6 综合案例——编制课程表258
12.7 跟我学上机.260
12.7.1 上机目标.260
12.7.2 上机练习.261
12.8 就业面试解析与技巧261
12.8.1 面试解析与技巧(一).261
12.8.2 面试解析与技巧(二).261
第13章 编译与预处理指令263
13.1 什么是预处理指令263
13.2 宏定义.263
13.2.1 变量式宏定义.264
13.2.2 宏定义嵌套.268
13.2.3 宏定义范围.269
13.2.4 带参数的宏定义.270
13.2.5 多行宏定义.272
13.3 文件包含.273
13.3.1 什么是文件包含.273
13.3.2 文件包含的使用.273
13.4 条件编译.274
13.4.1 条件编译形式.275
13.4.2 调试中使用条件编译.277
13.4.3 文件嵌套包含和条件编译.278
13.5 assert()宏278
13.6 综合案例——编译与预处理指令279
13.7 跟我学上机.279
13.7.1 上机目标.279
13.7.2 上机练习.279
13.8 就业面试解析与技巧279
13.8.1 面试解析与技巧(一).279
13.8.2 面试解析与技巧(二).279
第3篇 高级应用
第14章 库函数282
14.1 标准C库函数.282
14.2 数学函数.283
14.2.1 绝对值函数.283
14.2.2 平方根函数和幂函数.284
14.2.3 指数函数和对数函数.284
14.2.4 三角函数.285
14.2.5 取整函数和取余函数.285
14.3 字符串处理函数285
14.3.1 字符串长度函数.286
14.3.2 字符串连接函数.286
14.3.3 字符串复制函数.287
14.3.4 字符串比较函数.287
14.3.5 字符串查找函数.288
14.3.6 字符串填充函数.289
14.4 字符处理函数.290
14.4.1 字符类型判断函数.290
14.4.2 字符大小写转换函数.291
14.5 转换和动态存储管理函数291
14.5.1 转换函数.292
14.5.2 动态存储管理函数.292
14.6 随机函数.294
14.6.1 初识随机函数.294
14.6.2 使用随机函数.294
14.7 日期和时间处理函数295
14.8 诊断函数.297
14.9 命令行参数.298
14.10 其他函数.299
14.10.1 exit()函数.299
14.10.2 qsort()函数.299
14.11 综合案例——猜数字游戏300
14.12 跟我学上机.302
14.12.1 上机目标.302
14.12.2 上机练习.302
14.13 就业面试解析与技巧302
14.13.1 面试解析与技巧(一).303
14.13.2 面试解析与技巧(二).303
第15章 位运算304
15.1 位的概念.304
15.1.1 位运算符.304
15.1.2 二进制数.304
15.1.3 按位与运算符.305
15.1.4 按位或运算符.306
15.1.5 按位异或运算符.306
15.1.6 按位取反运算符.307
15.1.7 左移运算符.307
15.1.8 右移运算符.308
15.1.9 位复合赋值运算符.308
15.2 位段308
15.2.1 位段的定义.308
15.2.2 位段中数据的引用.309
15.3 综合案例——数制转换310
15.4 跟我学上机.311
15.4.1 上机目标.311
15.4.2 上机练习.311
15.5 就业面试解析与技巧312
15.5.1 面试解析与技巧(一).312
15.5.2 面试解析与技巧(二).312
第16章 结构体、共用体和枚举.314
16.1 结构体概述.314
16.2 结构体类型与结构体变量314
16.2.1 结构体类型的定义.314
16.2.2 结构体变量的定义.315
16.2.3 结构体变量的初始化.317
16.2.4 结构体变量的引用.317
16.3 结构体数组.319
16.3.1 结构体数组的定义.319
16.3.2 结构体数组的初始化.321
16.3.3 结构体数组的引用.322
16.3.4 结构体数组的应用实例.323
16.4 结构体指针.324
16.4.1 指向结构体变量的指针.324
16.4.2 指向结构体数组的指针.324
16.4.3 结构体变量作为函数参数.326
16.4.4 结构体变量的指针作为函数参数327
16.4.5 结构体作为函数的返回值.328
16.5 共用体.329
16.5.1 共用体的定义.329
16.5.2 共用体变量的定义、初始化和引用330
16.6 枚举333
16.6.1 枚举类型.333
16.6.2 枚举变量.333
16.7 综合案例——计算学生成绩336
16.8 跟我学上机.337
16.8.1 上机目标.337
16.8.2 上机练习.337
16.9 就业面试解析与技巧338
16.9.1 面试解析与技巧(一).338
16.9.2 面试解析与技巧(二).338
第17章 动态数据结构339
17.1 动态存储分配概述339
17.1.1 分配内存空间函数malloc().339
17.1.2 分配内存空间函数calloc() 340
17.1.3 释放内存空间函数free()340
17.2 链表概述.341
17.2.1 链表的建立.341
17.2.2 链表的遍历.342
17.3 创建节点.343
17.3.1 链表节点的插入.343
17.3.2 链表节点的删除.345
17.4 跟我学上机.346
17.4.1 上机目标.346
17.4.2 上机练习.346
17.5 就业面试解析与技巧346
17.5.1 面试解析与技巧(一).346
17.5.2 面试解析与技巧(二).346
第18章 数据结构进阶348
18.1 数据结构概述.348
18.2 线性表.349
18.3 栈349
18.3.1 栈的基本运算.349
18.3.2 顺序栈的类型定义.350
18.3.3 链式栈的类型定义.350
18.4 队列352
18.4.1 队列的基本运算.352
18.4.2 顺序队列类型定义.353
18.4.3 链式队列类型定义.353
18.5 二叉树.357
18.6 查找358
18.6.1 顺序查找.358
18.6.2 折半查找.360
18.7 综合实例.361
18.8 跟我学上机.365
18.8.1 上机目标.365
18.8.2 上机练习.366
18.9 就业面试解析与技巧366
18.9.1 面试解析与技巧(一).366
18.9.2 面试解析与技巧(二).366
第19章 排序368
19.1 排序的概述.368
19.2 希尔排序.369
19.3 插入排序.371
19.4 冒泡排序.372
19.5 快速排序.374
19.6 选择排序.377
19.7 堆排序.381
19.8 归并排序.384
19.9 链表基数排序.386
19.10 跟我学上机.391
19.10.1 上机目标.392
19.10.2 上机练习.392
19.11 就业面试解析与技巧392
19.11.1 面试解析与技巧(一)392
19.11.2 面试解析与技巧(二)392
第4篇 项目实战
第20章 项目实战——项目开发与规划394
20.1 项目开发流程.394
20.1.1 策划阶段.395
20.1.2 需求分析阶段.395
20.1.3 开发阶段.395
20.1.4 编码阶段.396
20.1.5 系统测试阶段.396
20.1.6 系统验收阶段.396
20.1.7 系统维护阶段.396
20.2 项目开发团队.397
20.2.1 项目团队组成.397
20.2.2 项目团队要求.398
20.3 项目的实际运作398
20.4 项目规划常见问题及解决399
20.4.1 如何满足客户需求.399
20.4.2 如何控制项目进度.399
20.4.3 如何控制项目预算.399
第21章 图书管理系统400
21.1 开发背景.400
21.2 需求及功能分析400
21.2.1 总体功能分析.400
21.2.2 各模块功能分析.401
21.3 系统功能的实现402
21.3.1 建立相关类及属性.402
21.3.2 系统选择菜单的实现.403
21.3.3 图书上架功能的实现.404
21.3.4 图书下架功能的实现.405
21.3.5 查找图书功能的实现.407
21.3.6 借书功能的实现.408
21.3.7 还书功能的实现.409
21.3.8 主函数功能的实现.410
21.4 系统运行与测试411
第22章 通讯录管理系统413
22.1 开发背景.413
22.2 需求及功能分析413
22.2.1 总体功能分析.414
22.2.2 各模块功能分析.414
22.3 系统功能的实现415
22.3.1 建立联系人结构.415
22.3.2 系统选择菜单的实现.415
22.3.3 添加联系人功能的实现.416
22.3.4 插入联系人功能的实现.416
22.3.5 删除联系人功能的实现.417
22.3.6 浏览联系人功能的实现.418
22.3.7 查找联系人功能的实现.418
22.3.8 主函数功能的实现.418
22.4 系统运行与测试419
第23章 信息管理系统开发1——网络通信系统.421
23.1 网络通信系统.421
23.1.1 系统分析.421
23.1.2 功能分析及实现.421
23.1.3 开发常见问题及解决.424
23.2 系统运行与测试424
第24章 信息管理系统开发2——学生成绩管理系统.425
24.1 学生成绩管理系统425
24.1.1 系统分析.425
24.1.2 功能分析及实现.426
24.1.3 开发常见问题及解决.436
24.1.4 系统运行与测试.436
第25章 信息管理系统开发3——酒店管理系统.437
25.1 酒店管理系统.437
25.1.1 系统分析.437
25.1.2 功能分析及实现.437
25.1.3 开发常见问题及解决.445
25.2 系统运行与测试445
第5篇 行业应用
第26章 C 语言在游戏开发中的应用448
26.1 系统功能描述.448
26.2 系统功能分析及实现448
26.2.1 功能分析.448
26.2.2 功能实现.449
26.2.3 程序运行.460
第27章 C 语言在银行业务开发中的应用.462
27.1 系统功能描述.462
27.2 系统功能分析及实现462
27.2.1 功能分析.462
27.2.2 功能实现.463
27.2.3 程序运行.467
第28章 C 语言在ATM存储系统开发中的应用469
28.1 系统功能描述.469
28.2 系统功能分析及实现469
28.2.1 功能分析.469
28.2.2 功能实现.470
28.2.3 程序运行.478
第29章 C 语言在航空管理开发中的应用.481
29.1 系统功能描述.481
29.2 系统功能分析及实现481
29.2.1 功能分析.482
29.2.2 功能实现.483
29.2.3 程序运行.489 -
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