AutoCAD专业建筑绘图从新手到高手
书 号:9787113118655
丛 书 名:
作 者:韩鸿发 姚林
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:58元
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内容简介
1.丰富、全面;简单、易学,符合占据最大比例的初中级读者需求。2.最新软件版本,强调将软件的使用功能和实际的设计能力结合在一起。3.打破前面理论、后边综合实例的模式,将实例穿插在最需要及时巩固的地方。全书穿插了很多“新手演练”的小实例,在每章最后还是“实战操作”供读者边学边练,同时全书最后的三个大实例让读者能融会贯通。4.通俗易懂全书中没有难懂专业的术语,没有晦涩的词汇,采用一步一图的方式,将晦涩的技术软件变成更加容易学习。5.结构明细把新手如何学习软件到如何成为高手在目录和内容上都一一展现。6.提供所有完整实例的视频讲解。 -
前言
前言
AutoCAD 2010 软件介绍
AutoCAD(auto computer aided design)是美国Autodesk公司发布的自动计算机辅助设计软件,经过不断地完善,其功能逐渐强大。它是世界上著名的计算机辅助设计软件之一,广泛应用于建筑装饰、机械制造、电子电气、医学器械和园林绿化等众多领域。
2009年3月,Autodesk公司向全球推出了新一代的计算机辅助设计软件——AutoCAD 2010,它的功能更加强大,操作更加便捷,特别是在三维建模功能和参数化设计领域得到了扩展。
本书内容特色
本书作为AutoCAD 2010自学教程,内容全面详细,且图文并茂、循序渐进地对软件进行全方位的讲解,在讲解基础部分时细化到每一个操作,真正做到手把手地教会读者。
基础部分:讲解详细,介绍知识点的同时穿插了大量的实例,读者可以边学边练,从而培养动手的能力,且在学习过程中不会感到枯燥乏味。
实例部分:操作思路明确,将AutoCAD 2010的功能贯穿到实例中,即使初学者也可以按照操作步骤来完成实例练习。
本书内容导读
全书共分16章,各章主要内容如下:
第1章介绍了AutoCAD 2010绘图的一些基础知识;
第2~3章介绍了二维图形的绘制和编辑;
第4~5章主要讲解图层的应用和图案的填充知识;
第6章主要介绍参数化设计与图形信息查询;
第7章介绍了创建建筑块和使用设计中心添加图块;
第8章介绍了在二维建筑图形中标注尺寸的方法;
第9章介绍了建筑图纸的打印和发布;
第10章介绍了AutoCAD 2010三维建模基础知识,包括使用工作空间、坐标系、设置三维视图、设置视觉样式、使用三维导航工具等;
第11章介绍了创建三维建筑模型的方法;
第12章介绍了编辑和操作三维建筑实体的方法;
第13章介绍了渲染建筑模型的方法;
第14章~第16章为3个综合实例,第14章介绍了建筑平面图的设计,主要介绍绘制平面图和布置家具;第15章介绍了建筑立面图、剖面图的设计;第16章介绍了创建三维建筑户型图,主要创建三维室内模型和渲染建筑户型。
语音视频教学光盘
光盘中包含了全书所有实例所涉及的原始文件、最终文件和视频文件,内容超值丰富。这些实例造型美观、实用性强,可以帮助读者提高动手能力。
适用读者群
大中专院校相关专业的师生;
建筑、机械、装饰行业的相关设计师;
参加计算机辅助设计培训的学员;
对工业设计、机械设计、建筑装饰设计有浓厚兴趣的读者;
从事设计工作的初学者。
本书力求严谨细致,但由于时间仓促,书中错误在所难免,如有不当之处,欢迎批评指正,编者邮箱为wadye82@gmail.com。
编 者
2010年6月 -
目录
目录
第1章 AutoCAD 2010快速入门 1
1.1 AutoCAD 2010用户界面 2
1.1.1 应用程序菜单 2
1.1.2 快速访问工具栏 3
1.1.3 功能区 5
1.1.4 菜单栏 5
1.1.5 命令窗口 6
1.1.6 状态栏 6
1.1.7 工具选项板 7
1.2 建筑图形文件的操作 8
1.2.1 新建建筑图形文件 8
1.2.2 打开建筑图形文件 10
1.2.3 保存建筑图形文件 12
1.3设置绘图环境 14
1.3.1 图幅的设置 14
1.3.2 设置建筑图形单位 15
1.3.3 草图设置 16
第2章 绘制二维建筑图 18
2.1 在建筑图形中创建点 19
2.1.1 使用点样式绘制点 19
2.1.2 定数等分和定距等分点 20
2.2 在建筑图形中绘制线性对象 21
2.2.1 使用直线绘制卧室立面图
的外轮廓线 21
2.2.2 使用射线和构造线绘制
中心轴线 23
2.2.3 多段线的绘制 24
2.2.4 矩形的绘制 28
2.2.5 正多边形的绘制 30
2.3 在建筑图形中绘制曲线对象 31
2.3.1 绘制圆 31
2.3.2 绘制圆弧 33
2.3.3 绘制椭圆和椭圆弧 35
2.3.4 绘制圆环 36
2.3.5 绘制样条曲线 37
2.4 绘制多线 39
2.4.1 设置多线样式 39
2.4.2 绘制多线 41
2.4.3 多线编辑 44
第3章 修改二维建筑图 53
3.1 选择和删除建筑图形中的对象 54
3.1.1 使用鼠标选择对象 54
3.1.2 快速选择对象 54
3.1.3 删除图形对象 57
3.2 改变建筑图形中的对象 57
3.2.1 移动建筑图形 58
3.2.2 旋转建筑图形 58
3.2.3 缩放建筑图形 60
3.3 复制建筑图形中的对象 61
3.3.1 复制建筑图形 61
3.3.2 偏移建筑图形 63
3.3.3 镜像建筑图形 64
3.3.4 阵列建筑图形 65
3.4 剪辑建筑图形中的对象 67
3.4.1 修剪建筑图形 67
3.4.2 延伸建筑图形 69
3.4.3 倒角和圆角 70
3.4.4 修改对象的尺寸 72
3.4.5 打断与合并建筑对象 72
3.5 使用夹点编辑建筑图形 73
3.5.1 夹点的设置 74
3.5.2 使用夹点编辑对象 74
第4章 图层在建筑图形中的应用 82
4.1 修改建筑图形对象的特性 83
4.1.1 修改建筑图形对象的
颜色 83
4.1.2 修改建筑图形对象的
线型 85
4.1.3 修改建筑图形对象的
线宽 87
4.2 使用图层绘制建筑图形 89
4.2.1 图层特性管理器的介绍 89
4.2.2 新建建筑图形的图层 90
4.3 使用图层管理建筑图形 93
4.3.1 关闭与打开图层 93
4.3.2 冻结与解冻图层 94
4.3.3 锁定与解锁图层 95
4.4 使用图层工具 96
4.4.1 修改建筑对象所在的
图层 96
4.4.2 漫游建筑图形图层 98
4.4.3 隔离建筑图层 99
第5章 建筑文字、表格和图案
填充 103
5.1 绘制建筑文字 104
5.1.1 设置建筑文字样式 104
5.1.2 在建筑图形中输入单行
文字 105
5.1.3 在建筑图形中输入多行
文字 107
5.2 在建筑图形中创建表格 110
5.2.1 设置表格样式 110
5.2.2 在建筑图形中插入
表格 112
5.2.3 编辑表格 113
5.3 在建筑图形中填充图案 116
5.3.1 图案填充的方法 116
5.3.2 编辑填充对象 121
5.3.3 设置建筑图形孤岛
填充 123
5.3.4 使用渐变色填充 126
第6章 参数化设计与图形信息
查询 133
6.1 参数化绘图 134
6.1.1 在建筑图形中添加几何
约束 134
6.1.2 在建筑图形中添加标注
约束 137
6.1.3 约束设置 140
6.1.4 通过公式和方程式约束
设计 140
6.2 图形信息查询 143
6.2.1 测量建筑图形的距离 143
6.2.2 测量建筑图形的半径和
角度 144
6.2.3 测量建筑图形的面积 146
6.2.4 测量建筑图形的体积 150
6.2.5 查询其他信息 151
第7章 建筑块和设计中心 158
7.1 建筑块 159
7.1.1 创建建筑块 159
7.1.2 在建筑图形中插入块 162
7.2 块属性 166
7.2.1 定义属性块 166
7.2.2 编辑块属性 170
7.2.3 从块属性中提取数据 171
7.3 创建建筑图形动态块 174
7.3.1 使用块编辑器 174
7.3.2 在建筑块中添加
参数 175
7.3.3 在建筑块中使用
动作 179
7.4 使用设计中心添加块 192
7.4.1 设计中心界面 192
7.4.2 通过设计中心添加
内容 193
第8章 在二维建筑图形中标注
尺寸 205
8.1 设置建筑图形标注样式 206
8.1.1 建筑标注格式 206
8.1.2 新建标注样式 208
8.2 线性尺寸标注 212
8.2.1 线性标注 212
8.2.2 对齐标注 213
8.2.3 连续标注 214
8.2.4 基线标注 217
8.2.5 角度标注 217
8.3 圆与圆弧标注 221
8.3.1 半径标注 221
8.3.2 直径标注 222
8.3.3 折弯标注 223
8.3.4 弧长标注 224
8.3.5 圆心标记 226
8.4 引线标注 229
8.4.1 设置多重引线样式 229
8.4.2 多重引线标注 230
8.5 编辑标注 235
8.5.1 设置标注间距 235
8.5.2 打断标注 235
8.5.3 折弯线性 236
8.5.4 倾斜标注 237
第9章 打印和发布图形 244
9.1 设置布局 245
9.1.1 创建布局 245
9.1.2 使用布局向导创建
布局 246
9.1.3 新建视口 248
9.1.4 为布局进行页面设置 249
9.2 图形输出相关设置 252
9.2.1 创建打印样式表 252
9.2.2 打印图形 254
9.3 发布图形 258
9.3.1 新建图纸集 258
9.3.2 图纸集管理器 259
9.3.3 发布图纸集 261
第10章 三维建模基础 266
10.1 工作空间 267
10.1.1 切换工作空间 267
10.1.2 新建工作空间 268
10.2 坐标系 270
10.2.1 新建坐标系 270
10.2.2 命名UCS 271
10.2.3 控制UCS的显示 272
10.3 设置三维视图 272
10.3.1 创建命名视图 273
10.3.2 使用三维视图 275
10.4 设置视觉样式 277
10.4.1 使用视觉样式显示
模型 277
10.4.2 视觉样式管理器 278
10.5 使用三维导航工具 280
10.5.1 动态观察工具 280
10.5.2 缩放和平移视图 281
10.5.3 ViewCube 282
10.5.4 SteeringWheels 283
10.5.5 ShowMotion 284
第11章 创建三维建筑模型 290
11.1 创建三维基本实体 291
11.1.1 创建多段体 291
11.1.2 创建长方体 294
11.1.3 创建球体 295
11.1.4 创建圆柱体和圆锥体 296
11.1.5 创建楔体和棱锥体 297
11.1.6 创建圆环体 298
11.2 通过二维图形创建建筑模型 299
11.2.1 拉伸二维图形创建建筑
模型 299
11.2.2 旋转二维图形创建建筑
模型 300
11.2.3 放样二维图形创建建筑
模型 301
11.2.4 扫掠二维图形创建建筑
模型 303
11.3 创建组合建筑模型 304
11.3.1 合并建筑模型 304
11.3.2 在建筑模型上减去
实体 305
11.3.3 求交建筑模型 306
11.4 创建建筑表面模型 306
11.4.1 创建三维建筑网格
图元 306
11.4.2 创建旋转网格 307
11.4.3 创建平移网格 308
11.4.4 创建直纹网格 308
11.4.5 创建边界网格 309
第12章 编辑和操作三维建筑
实体 313
12.1 编辑三维实体 314
12.1.1 抽壳三维实体 314
12.1.2 倾斜建筑模型中的面 315
12.1.3 移动建筑模型中的面 316
12.1.4 偏移建筑模型中的面 317
12.1.5 删除建筑模型中的面 318
12.1.6 旋转建筑模型中的面 319
12.1.7 拉伸建筑模型中的面 320
12.2 三维操作 322
12.2.1 三维移动建筑模型 322
12.2.2 三维旋转建筑模型 324
12.2.3 三维对齐建筑模型 325
12.2.4 三维镜像建筑模型 327
12.2.5 三维阵列建筑模型 328
12.2.6 剖切建筑模型 330
第13章 渲染建筑模型 335
13.1 为建筑模型指定材质 336
13.1.1 认识“材质”选项板 336
13.1.2 使用贴图 339
13.1.3 使用材质库 341
13.2 为场景添加灯光 341
13.2.1 添加点光源 342
13.2.2 添加聚光灯 343
13.2.3 添加平行光 343
13.2.4 使用阳光和天光 345
13.3 渲染建筑图形 348
13.3.1 渲染概述 348
13.3.2 渲染设置 349
第14章 建筑平面图的设计 357
14.1 绘制原始平面图 358
14.1.1 绘制墙线 358
14.1.2 编辑墙线 360
14.1.3 创建门洞和窗洞 363
14.2 绘制门窗和注释图形 364
14.2.1 绘制门窗 364
14.2.2 标注尺寸和文字 369
14.3 布置家具 371
14.3.1 布置客厅和餐厅 371
14.3.2 布置卧室和书房 374
14.3.3 布置厨房和卫生间 377
第15章 建筑立面图、剖面图的
设计 382
15.1 建筑正立面图的设计 383
15.1.1 绘制建筑轮廓线 383
15.1.2 绘制门窗立面图 386
15.1.3 绘制阳台轮廓线 390
15.1.4 标注尺寸和标高 393
15.2 建筑侧立面图的设计 396
15.2.1 绘制建筑轮廓线 396
15.2.2 绘制窗户和阳台立
面图 399
15.2.3 标注尺寸和标高 403
15.3 建筑剖面图的设计 404
15.3.1 绘制墙体轮廓 404
15.3.2 绘制门窗和阳台 407
15.3.3 绘制楼梯 409
第16章 创建三维建筑户型图 413
16.1 三维实体模型的制作 414
16.1.1 绘制墙体 414
16.1.2 创建门洞和窗洞 415
16.1.3 绘制客厅家具 418
16.1.4 绘制餐厅家具 422
16.1.5 绘制厨房家具 426
16.2 渲染建筑户型图 430
16.2.1 设置材质 430
16.2.2 设置灯光并渲染
模型 433 -
作者介绍
主要拟约作者顺序姓名学历职称学科专长通 讯 地 址1刘琼本科 作者单位成都航空职业技术学院机械系邮政编码 电 话 2 作者单位 邮政编码 电话 -
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