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中文3ds Max 9案例教程(场景篇)

书      号:9787113113988

丛  书 名:高职高专计算机规划教材.案例教程系列

作      者:沈大林 主编 罗红霞 周颖 郑淑晖 周瑀 等编著

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:30

  • 内容简介

    本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3dsMax9.0来进行场景设计的方法与技能,并通过每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识学习得到巩固与拓展。
  • 前言

    前言
    3ds Max是由Autodesk公司推出的优秀三维制作软件。随着版本的不断升级,它的各种功能不断完善,实用性得到了极大的提高。在建筑装饰、影视广告、机械制造、娱乐游戏等领域建立了不可替代的地位。目前,使用较多的是3ds Max 9,与以前的版本相比,其功能更加强大,系统运行更加稳定,界面显示更加友好,操作更加简单,从而大大提高了工作效率。
    本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行场景设计的方法与技能,并通过学习每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识得到巩固与拓展。
    第0章介绍了三维场景设计的基本概念,并介绍了3ds Max 9设计环境的基本应用,使读者对三维场景设计和3ds Max 9设计环境及对象操作有一个总体了解,为后面的学习打下一个良好的基础;此外,还给出了本书的教学方法建议。
    第1章通过3个案例和3个拓展案例介绍了如何使用3ds Max 9的基本对象进行场景建模。
    第2章通过2个案例和2个拓展案例介绍了三维建模修改器的使用方法,常用三维模型修改器的使用,网格和多边形建模方法等。
    第3章通过2个案例和3个拓展案例介绍了如何使用二维图形建模与复合模型、放样建模进行三维模型的设计。
    第4章通过3个案例和3个拓展案例介绍了材质与贴图的设计方法和技巧,以及如何通过合适的材质贴图使模型更加逼真;介绍灯光、摄影机和环境特效的使用,并学习如何设计室内装饰场景浏览动画的应用。
    第5章通过2个案例和2个拓展案例介绍了环境特效,学习了火焰、体积光、体积雾等环境特效的应用。
    本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及三维场景设计方法和设计技巧。本书以节为一个单元,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关案例,使知识和实例相结合。除第0章外,每节均由“案例描述”、“设计过程”、“相关知识”、“案例拓展”和“思考与练习”五部分组成。在“案例描述”中介绍了本案例所要达到的效果和主要学习的知识和技术;“设计过程”中介绍了案例的制作方法和技巧;“相关知识”中介绍了与本案例有关的知识;“案例拓展”中介绍了与案例有关的进阶案例;“思考与练习”中的习题作为课外练习,并结合“相关知识”对所学到的知识进行总结和提高。
    本书主编:沈大林。参加本书编写工作的主要人员有:罗红霞(第1章)、周颖(第2章)、郑淑晖(第5章)、周瑀(第4章)、罗嘉(第3章)等。本书课件案例中用到的素材和习题答案请从http://edu.tqbooks.net下载使用。
    由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。
    编 者
    2010年7月
  • 目录

    目录 第0章 绪论 1
    0.1 场景效果图的基础知识 1
    0.1.1 场景效果图简介 1
    0.1.2 电脑场景效果图的
    特色与优点 2
    0.1.3 电脑场景效果图的用途 2
    0.1.4 电脑场景效果图的
    一般制作过程 3
    0.2 3ds Max 9基础知识 4
    0.2.1 3ds Max 9概述 4
    0.2.2 文件的基本操作 6
    0.3 教学方法和课程安排 11
    第1章 三维建模基础 13
    1.1 【案例1】教室场景 13
    ● 对象的选择 19
    ● 对象的变换 21
    ● 镜像对象 23
    ● 阵列对象 24
    思考与练习1-1 32
    1.2 【案例2】电视柜 32
    ● 3ds Max 9中的标准基本体 38
    ● 3ds Max 9中的扩展基本体 45
    思考与练习1-2 54
    1.3 【案例3】屋之一角 55
    ● 门 61
    ● 窗 63
    ● 楼梯 66
    ● AEC扩展对象 70
    思考与练习1-3 77
    1.4 综合实训1“阳光房一角”
    场景 77
    第2章 三维模型编辑 79
    2.1 【案例4】经典沙发 79
    ●“修改”命令面板 84
    ● 常用修改器 88
    思考与练习2-1 96
    2.2 【案例5】我家的酒吧间 96
    ● 可编辑网格与可编辑多边形 109
    ● 常用网格修改器 114
    思考与练习2-2 126
    2.3 综合实训2“我的卧室”
    场景建模 126
    第3章 二维图形建模与复合模型 130
    3.1 【案例6】广场建模 130
    ● 样条线图形及其创建 142
    ● 利用二维图形创建三维对象 147
    ● 二维图形子对象 151
    ● 顶点子对象的编辑 153
    ● 线段子对象的编辑 154
    ● 样条线子对象的编辑 155
    思考与练习3-1 169
    3.2 【案例7】居室场景 169
    ● 复合对象 180
    ● 布尔复合 181
    ● 放样建模 183
    ●“变形”卷展栏的作用 187
    思考与练习3-2 202
    3.3 综合实训3卧室场景建模 203
    第4章 材质、灯光、摄影机 204
    4.1 【案例8】卧室场景
    (渲染效果) 204
    ● 贴图通道 209
    ● 贴图坐标 214
    ● 位图、棋盘格、渐变等
    2D贴图 215
    ● 细胞、噪波等3D 贴图 218
    ● 合成与颜色修改贴图 219
    ● 其他贴图 210
    ● 渲染 211
    ● 渲染参数 212
    思考与练习4-1 228
    4.2 【案例9】室内场景灯光设计 229
    ● 标准灯光的使用原则和目的 234
    ● 灯光的照明原则 235
    ● 灯光照明技术 237
    ● 基本照明类型 238
    ● 标准灯光设计 239
    思考与练习4-2 244

    4.3 【案例10】室内场景浏览 245

    ● 摄影机的应用 256
    ● 摄影机的创建 256
    ● 3ds Max 9中的动画设计 258
    思考与练习4-3 267
    4.4 综合实训4餐厅材质设计 268
    第5章 环境特效 269
    5.1 【案例11】烛光场景 269
    ●“环境和效果”窗口 273
    ●“效果”选项卡 276
    ● 环境特效——火焰效果 277
    思考与练习5-1 282
    5.2 【案例12】冬天的风景 282
    ● 环境特效——雾效果 292
    ● 环境特效——体积雾效果 294
    ● 环境特效——体积光效果 296
    思考与练习5-2 303
    5.3 综合实训5“林中篝火”
    场景设计 304
  • 作者介绍

    主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1沈大林 硕士 高讲计算机 工作单位 邮政编码 电话010-81477271 2 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话
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    案例驱动,内容精炼。
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