CorelDRAW X4平面设计实训教程
书 号:9787113116958
丛 书 名:中国高职院校计算机教育课程体系规划教材
作 者:苏颖
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:20元
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内容简介
本书从实训的角度出发,介绍CorelDRAWX4的相关操作。通过自己动手进行设计,使读者能够熟练使用CorelDRAWX4的基本操作和相关的技巧。本教程使用23个实训,进行全面而系统的练习。每一个实训,都首先给出具体的任务目标,然后给出具体的操作步骤,最后总结设计过程中用到的主要的技术与技巧。内容突出可操作性与实用性。整本书突出一个“用”字,与主教材《CorelDRAWX4平面设计实例教程》配合使用,能够更快的、更熟练的掌握CorelDRAWX4技巧,并且在练习的同时,可以将设计理论与设计理念应用到实际的设计中。 -
前言
CorelDRAW软件是Corel公司开发的图形图像软件。它是基于矢量图进行操作的设计软件,具有专业的设计工具,可以导入由Office、Photoshop、Illustrator以及AutoCAD等软件输入的文字和绘制的图形,并能对其进行处理。平面设计课在设计类专业课程体系中的地位举足轻重。而高职高专的计算机类专业也向实用性发展,专业发展的方向之一是向多媒体方向发展,在这个方向的课程体系中,设计软件的使用也是极其重要的。
平面设计者一方面要有丰富的理论知识、设计技巧和设计经验,另一方面还要有较强的手上功夫,也就是说可以将自己的思路付诸于实际操作。CorelDRAW就是可以将自己的思路付诸实施的工具,学习该软件主要是熟练地掌握CorelDRAW的各种工具的使用方法,更重要的是熟练地掌握使用什么样的工具能够达到什么样的效果。因此,作为初学者来说,选择这类书籍时,最重要的是看书籍的实例与实例的可操作性,而本书实例的可操作性非常强。前14个实训相对来讲比较简单,注重从简单的图形图像的设计制作中练习CorelDRAW X4的基本操作与常用工具的使用。从第15个实训开始,内容比较复杂,在基本训练的基础上进行综合性的设计训练,将设计理论融入设计过程之中。
本书的最大特点是实训内容的可操作性强,并且实训内容由浅入深,包含CorelDRAW X4常用工具的使用方法和技巧。每个实训在实训开始时给出明确的目的,然后给出详细的操作步骤,实训结束时给出技术分析。
本书作为《CorelDRAW X4平面设计实例教程》的配套教材,是主教材有力的补充,它进一步加大了实训的力度,加强了动手能力的训练。
本书共有23个实训,实训1~实训14主要训练 CorelDRAW X4的基本操作,为以后的设计工作打下基础。实训15~实训23 主要注重CorelDRAW X4技巧的综合应用。
本书的优点是符合教与学的规律,便于教学,不用教师去分解知识点和寻找案例,有利于激发学生的兴趣,培养学生学习的主动性。使用本书教学时建议安排在机房授课,这样学生每人一台计算机进行练习,学习效果较好。建议课时的具体安排如下:
课 时 章 节 内 容
2 实训1 了解CorelDRAW X4的特性及工具,并掌握其基本操作
2 实训2 学生绘制几何图形,并掌握螺纹工具的使用方法
2 实训3 掌握绘制卡通形象的基本步骤
2 实训4 掌握设计字体的基本规律,并提高设计的能力
2 实训5 掌握艺术笔工具的使用及透明度的控制
2 实训6 掌握特殊字体的一般方法及效果的表现方法
2 实训7 掌握“轮廓”工具和“填充”工具的使用
2 实训8 掌握在设计卡通形象时,渐变填充的使用及设置
2 实训9 掌握图样、底图、PostScript填充的基本方法
续表
课 时 章 节 内 容
2 实训10 学会“文本”工具的使用及设置
2 实训11 掌握滴管工具组的使用和填充的设置
2 实训12 通过制作广告条,学生裁剪工具组的使用和设置方法
2 实训13 通过设计封面,掌握智能填充的使用方法及图框的剪裁
4 实训14 掌握CorelDRAW X4软件中透镜的使用方法
4 实训15 掌握交互式调和工具的使用,通过对色彩的应用,拓展设计思路
4 实训16 掌握对色彩的应用,拓展VI设计的思路
4 实训17 掌握对对象的各种设计
4 实训18 掌握对光线的应用,表现设计的力度
4 实训19 掌握灯箱、站牌、商场和停车场导视的设计方法
4 实训20 掌握POP广告设计的要点
4 实训21 掌握位图滤镜的使用方法及技巧
4 实训22 掌握对房地产广告设计的总体要求,并逐一进行分解制作
2 实训23 掌握Corel R.A.V.E软件的使用
本书的实训1~实训14由杨敏编写,实训15~实训23由毕瑞芳编写,最后由苏颖负责全书的统稿。在此对辛苦付出的各位老师表示感谢!
本书内容丰富,操作性强,是学习CorelDRAW的一本好书。由于作者水平有限,不足之处在所难免,希望各位专家、教师、读者批评指正。在使用本书的过程中如遇到差错或问题,可发E-mail至sy3010@sina.com与我们联系。 -
目录
实训1 初识CorelDRAW X4 1
1.1 实训目的 1
1.2 相关知识 1
1.3 操作步骤 4
1.4 实训分析 7
实训2 标志设计 8
2.1 实训目的 8
2.2 相关知识 8
2.3 操作步骤 8
2.4 实训分析 16
实训3 卡通形象的绘制 17
3.1 实训目的 17
3.2 相关知识 17
3.3 操作步骤 17
3.4 实训分析 21
实训4 字体设计 22
4.1 实训目的 22
4.2 相关知识 22
4.3 操作步骤 22
4.4 实训分析 26
实训5 贺卡设计 27
5.1 实训目的 27
5.2 相关知识 27
5.3 操作步骤 27
5.4 实训分析 30
实训6 电影海报设计 31
6.1 实训目的 31
6.2 相关知识 31
6.3 操作步骤 31
6.4 实训分析 35
实训7 信封的制作 36
7.1 实训目的 36
7.2 相关知识 36
7.3 操作步骤 36
7.4 实训分析 39
实训8 卡通鱼的制作 40
8.1 实训目的 40
8.2 相关知识 40
8.3 操作步骤 40
8.4 实训分析 42
实训9 平面图的制作 43
9.1 实训目的 43
9.2 相关知识 43
9.3 操作步骤 43
9.4 实训分析 49
实训10 装饰画的制作 50
10.1 实训目的 50
10.2 相关知识 50
10.3 操作步骤 50
10.4 实训分析 53
实训11 卡通头像的制作 54
11.1 实训目的 54
11.2 相关知识 54
11.3 操作步骤 54
11.4 实训分析 57
实训12 广告设计 58
12.1 实训目的 58
12.2 相关知识 58
12.3 操作步骤 58
12.4 实训分析 62
实训13 杂志封面设计 63
13.1 实训目的 63
13.2 相关知识 63
13.3 操作步骤 63
13.4 实训分析 66
实训14 报纸楼盘广告设计 67
14.1 实训目的 67
14.2 相关知识 67
14.3 操作步骤 67
14.4 实训分析 71
实训15 插画设计 72
15.1 实训目的 72
15.2 相关知识 72
15.3 操作步骤 72
15.4 实训分析 78
实训16 VI设计 79
16.1 实训目的 79
16.2 相关知识 79
16.3 操作步骤 79
16.4 实训分析 96
实训17 商场吊旗设计 98
17.1 实训目的 98
17.2 相关知识 99
17.3 操作步骤 99
17.4 实训分析 106
实训18 室内装潢设计 107
18.1 实训目的 107
18.2 相关知识 107
18.3 操作步骤 107
18.4 实训分析 127
实训19 城市导视系统设计 128
19.1 实训目的 128
19.2 相关知识 128
19.3 操作步骤 128
19.4 实训分析 142
实训20 POP广告设计 144
20.1 实训目的 144
20.2 相关知识 144
20.3 操作步骤 145
20.4 实训分析 150
实训21 位图特效设计 151
21.1 实训目的 151
21.2 相关知识 151
21.3 操作步骤 152
21.4 实训分析 158
实训22 房地产广告设计 159
22.1 实训目的 159
22.2 相关知识 159
22.3 操作步骤 159
22.4 实训分析 167
实训23 Web页翻转按钮设计 168
23.1 实训目的 168
23.2 相关知识 168
23.3 操作步骤 168
23.4 实训分析 173 -
作者介绍
主要著译者顺序姓名学历职称学科专长通讯地址1 苏颖 工作单位太原理工大学阳泉学院社科系 邮政编码 045000电话139353236862 工作单位 邮政编码 电话 3 工作单位 邮政编码 电话 审校者(主审者) 学历 工作单位 邮政编码 电话 职称 工作单位 邮政编码 电话 -
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本书的最大特点就是实训内容的可操作性,并且实训内容由浅入深,包含CorelDRAW X4的常用的工具、技巧的使用方法。每个实训,在实训开始时给出明确的目的,然后给出详细的操作步骤,实训结束时,给出技术分析。此处的技术总结主要是在设计过程中就注意的东西,以及一些常用的技巧性的技术。本书作为《CorelDRAW X4平面设计实例教程》的配套教材,是主教材的有力的补充。进一步加大实训的力度,加强动手能力的训练。 -
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