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多媒体技术与应用案例教程

书      号:9787113101954

丛  书 名:全国高等职业院校计算机教育规划教材

作      者:姚卿达

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:29

  • 内容简介

    历史选题
  • 前言

    随着技术的进步、工作方式的变革和工作组织形式的变化,企业的管理由传统的以分工为基础的多层管理向扁平化的知识管理转变,企业的竞争能力也由传统对资源的占有转为对知识的占有和知识的创新能力。在这种变化下,企业对员工,包括生产一线的技术型、技能型人才素质提出了更高的要求,
    为了让学生了解多媒体技术的基本概念和原理,掌握多媒体实用技术,提高应用多媒体技术的实际技能,了解多媒体的最新应用领域。本课程以突出实用性、综合性和系统化为特点,以职业能力培养为核心,其目标为让学生充分运用各类多媒体设计软件进行创作,具有图、文、声、像的基本处理能力,掌握常见的多媒体软件操作,能参加多媒体的设计工作,强调学生自主学习与探究能力的提高,提升学生专业学习兴趣,具备解决多媒体技术应用问题的技能。
    全书共分9章,各章的主要内容如下:
    第1章:以扫描仪、数码照相机、数码摄像头、打印机为例,介绍了各种设备安装与使用;第2章:通过多媒体触摸屏程序、影片、电子考卷制作等介绍了演示文稿应用;第3章:通过DIY手机铃声、配乐诗朗诵的制作、录制个人卡拉OK和刻录个人CD等介绍了音频处理方法;第4章:通过水墨画的制作、艺术照的制作、企业画册制作等介绍了图像处理技巧和方法;第5章:通过Flash片头动画制作、Flash网络广告制作、Flash MTV制作等介绍了Flash 动画制作技巧;第6章:通过视频原理、视频格式转换、让照相机留住青春等内容介绍了视频制作方法及其格式的转换技巧;第7章:通过流媒体的基本概念、原理、常用流媒体格式、传输协议以及播放方式、利用流媒体搭建视频会议系统等介绍了流媒体应用与工作原理;第8章:通过“揠苗助长”——演示型课件、娱乐时光、套圈游戏制作、制作单选题、风景画与建筑画浏览等介绍了多媒体课件制作方法;第9章:通过汽车制作、烟火动画制作、影视片头制作等介绍了三维动画制作方法与技巧。
    本书由姚卿达主编,陈保、张志勇副主编,李月娥、卢青华、杨凡、王云雁、卢东晓等老师参与编写。
    由于我国的高职教育正在蓬勃发展,许多问题有待深入讨论,新的经验将会层出不穷,对如何进行高职教育将会有更新、更深入的认识,本套教材的内容将会根据新的形势不断丰富和调整。为了满足许多高职高专学校对教材的迫切需要,我们编写了这套教材,以期抛砖引玉。教材中肯定会有不足之处,敬请读者不吝指正,E-mail:Chenbao2010@163.com。
  • 目录

    第1章 多媒体设备 1
    任务1 扫描仪 1
    问题情境 1
    问题分析 1
    任务设计 2
    ? 扫描仪的安装 2
    ? 照片的扫描 2
    规律总结 4
    知识链接 4
    ? 扫描文件的保存 4
    ? 文字识别 5
    ? 扫描图像的后期处理 5
    任务2 数码照相机 6
    问题情境 6
    问题分析 6
    任务设计 7
    ? 将数码照相机数据线与
    计算机相连进行照片传输 7
    ? 用读卡器传输数码照片 7
    ? 将数码照片传输到笔记本式计算机的专用方法 7
    规律总结 8
    知识链接 8
    ? 数码照相机的保养 8
    ? 准确使用白平衡 8
    ? 数码照相机快门的使用 9
    ? Snapter软件简介 9
    任务3 摄像头 9
    问题情境 9
    问题分析 9
    任务设计 10
    ? 安装数码摄像头 10
    ? BisonCam视频捕获 11
    规律总结 12
    知识链接 12
    ? 更新驱动程序 12
    ? 使用摄像头制作家庭影片 12
    ? 摄像头拍照 13
    任务4 打印机 13
    问题情境 13
    问题分析 13
    任务设计 14
    ? 本地打印机的安装 14
    ? 网络打印机的安装 16
    规律总结 16
    知识链接 16
    ? 设置打印选项 16
    ? Windows系统添加打印
    端口 16
    ? 远程管理 17
    本章练习 17
    第2章 演示文稿 18
    任务1 多媒体触摸屏程序制作 18
    问题情境 18
    问题分析 18
    任务设计 19
    ? 自动放映部分制作 19
    ? 手动放映部分制作 22
    规律总结 23
    知识链接 23
    ? 添加不间断的声音 23
    ? 插入超链接 23
    ? 触摸屏原理 24
    任务2 影片制作 25
    问题情境 25
    问题分析 25
    任务设计 25
    ? 片头制作 25
    ? 部分剧情制作 27
    ? 片尾制作 29
    规律总结 30
    知识链接 30
    ? 动作路径类型 30
    ? 自定义动画路径 31
    任务3 电子考卷制作 32
    问题情境 32
    问题分析 32
    任务设计 32
    ? 试卷头的制作 32
    ? 试题的制作(填空题) 33
    ? 制作交卷页 36
    规律总结 37
    知识链接 37
    ? 触发器的应用 37
    ? 常用控件按钮 38
    本章练习 39
    第3章 音频处理 40
    任务1 DIY手机铃声 40
    问题情境 40
    问题分析 40
    任务设计 41
    ? 准备音频素材 41
    ? 提取音频高潮部分 41
    ? 声音剪接 42
    ? 声音变速变调效果处理 43
    ? 文件的导出和保存 44
    规律总结 44
    知识链接 45
    ? 音频主要格式 45
    ? 声音剪辑 46
    ? 添加声音效果 47
    ? 声音格式转换 47
    任务2 配乐诗朗诵的制作 48
    问题情境 48

    问题分析 48
    任务设计 49
    ? 录音工具和素材准备 49
    ? 录音 49
    ? 录音编辑加工 51
    ? 多轨配乐 53
    ? 多轨模式下导出为混缩音频文件 53
    规律总结 54
    知识链接 54
    ? 音轨 54
    ? 录制声音和输出控制 54
    ? 降噪、压限、混响等
    效果处理 55
    ? 多轨编辑 55
    ? 混缩 55
    任务3 录制个人卡拉OK和刻录
    个人CD 56
    问题情境 56
    问题分析 56
    任务设计 56
    ? 获取伴奏带 56
    ? 录歌和修饰 58
    ? 环绕声制作 59
    ? 输入和刻录 60
    规律总结 61
    知识链接 61
    ? 消除声道混合型歌曲中的人声 61
    ? 5.1声道环绕声 61
    ? 插件效果应用 61
    ? 刻录CD 62
    本章练习 62
    第4章 图像处理 64
    任务1 水墨画的制作 64
    问题情境 64
    问题分析 64
    任务设计 65
    ? 用Photoshop制作水墨画的步骤 65
    ? 水墨画效果 70
    规律总结 70
    知识链接 71
    ? 关于选区 71
    ? “色阶”命令 72
    ? 滤镜效果 73
    任务2 艺术照的制作 74
    问题情境 74
    问题分析 74
    任务设计 74
    ? 润肤、美白 74
    ? 定妆 75
    ? 修饰眼睛 77
    ? 描眉 78
    ? 腮红 78
    ? 上唇色 79
    ? 美化手部(指甲) 79
    ? 修饰发饰 79
    规律总结 80
    知识链接 81
    ? 图层混合模式 81
    ? “通道混合器”命令 82
    ? “曲线”命令 82
    任务3 企业画册制作 82
    问题情境 82
    问题分析 83
    任务设计 83
    ? 制作封面效果 83
    ? 制作封底效果 86
    规律总结 87
    知识链接 87
    ? 查看图像 87
    ? 钢笔工具绘图 87
    ? 在路径上放置文字 88
    ? 路径和选区之间转换 88
    本章练习 89

    第5章 Flash CS3动画制作 90
    任务1 用Flash制作片头动画 90
    问题情境 90
    问题分析 90
    任务设计 91
    ? 创建新文件 91
    ? 创建图形元件——电视机框 91
    ? 创建影片剪辑元件——时钟 92
    ? 制作背景 95
    ? 制作底光 98
    ? 制作光晕 99
    ? 制作流星 100
    ? 编辑片头曲 101
    ? 制作彩条 101
    ? 编辑文字效果 103
    ? 布置场景 106
    规律总结 107
    知识链接 108
    ? 动画中按钮的处理 108
    ? 制作loading的技巧 109
    ? 影片剪辑的绘图方法 110
    任务2 用Flash制作网络广告 112
    问题情境 112
    问题分析 112
    任务设计 113
    ? 创建文件 113
    ? 创建元件 113
    ? 组织场景 115
    规律总结 116
    知识链接 117
    ? 网络广告中图像和
    文字处理 117
    ? 利用Flash CS3的时间轴制作化妆品广告 119
    任务3 用Flash制作MTV 123
    问题情境 123

    问题分析 123
    任务设计 125
    ? 新建文件 125
    ? 云团元件的制作 126
    ? 闪电线元件的制作 126
    ? 闪电元件的制作 127
    ? 下雨元件的制作 127
    ? 涟漪元件的制作 128
    ? 文字元件的制作 129
    ? 组织场景 131
    规律总结 134
    知识链接 135
    ? 制作MTV时声音和歌词的同步处理 135
    ? 使用loadMovieNum()函数载外部文件的技巧 136
    ? 诗词竖版逐字显示方法 138
    本章练习 140
    第6章 视频处理 141
    任务1 视频格式转换 141
    问题情境 141
    问题分析 141
    任务设计 142
    ? WinAVI Video Converter软件安装 142
    ? 影片格式转换 143
    规律总结 146
    知识链接 146
    ? 其他视频转换软件 146
    ? 常用视频格式 147
    ? 视频编码 148
    任务2 电子相册的制作 149
    问题情境 149
    问题分析 149
    任务设计 150
    ? 添加素材 150
    ? 设置时间区间 151
    ? 应用模板 151
    ? 添加文字 152
    ? 设置背景音乐 152
    ? 视频创建和编辑 152
    ? 保存影片项目 152
    ? 设置照片的摇动和
    缩放效果 153
    ? 为照片素材添加滤镜效果 154
    ? 多个滤镜的使用 156
    ? 素材变形 157
    ? 为覆叠素材添加摇动和缩放效果 157
    ? 覆叠轨素材变形 157
    ? 给覆叠素材添加视频滤镜 158
    ? 添加字幕 158
    ? 添加音频 159
    ? 分享视频 159
    规律总结 160
    知识链接 160
    ? 会声会影简介 160
    ? 会声会影神奇特效——视频滤镜 161
    ? 使用会声会影轻松实现“画中画” 166
    ? 会声会影的驱动程序 168
    ? 注意事项 169
    ? 动画原理 169
    本章练习 170
    第7章 流媒体应用 171
    任务1 利用流媒体搭建视频
    会议系统 171
    问题情境 171
    问题分析 171
    任务设计 173
    ? 服务器端的安装 173
    ? 服务器端的设置 175
    ? 编码器的安装 176
    ? 编码器的设置 177
    ? 安装客户端播放器 178
    ? SMIL分屏编程 179
    ? IIS设置 181
    ? 网站建设 182
    ? 数据库设置 183
    ? 测试 184
    规律总结 185
    知识链接 185
    ? 流媒体简介 185
    ? 流式传输的基础 185
    ? 流媒体技术原理 186
    ? 常用流媒体格式 187
    ? 流媒体的传输协议 189
    ? 流媒体播放方式 192
    ? 流媒体系统应用领域 192
    任务2 利用流媒体服务器搭建视频点播站 193
    问题情境 193
    问题分析 193
    任务设计 194
    ? Windows Media Encode编码器的安装 194
    ? 用Windows Media Encode编码器重新编码视频文件 195
    ? 美萍VOD点播系统的安装 196
    ? 美萍VOD点播系统的设置 197
    规律总结 201
    知识链接 201
    ? 美萍VOD点播系统 201
    ? 远古视频点播系统 202
    ? AVServer流媒体服务器 202
    本章练习 203
    第8章 多媒体课件制作 204
    任务1 “揠苗助长”——演示型课件 204
    问题情境 204
    问题分析 204
    任务设计 207
    ? 新建一个Authorware 7.0文件 207
    ? 设置文件的属性 207
    ? 设置“揠苗助长”群组图标 207
    ? 设置“退出”计算图标 209
    规律总结 209
    知识链接 209
    ? 显示图标 209
    ? 擦除图标 210
    ? 等待图标 211
    ? 群组图标 212
    ? 外部对象的导入 212
    任务2 娱乐时光 213
    问题情境 213
    问题分析 213
    任务设计 214
    ? 新建文件 214
    ? 设置片头及主界面 214
    ? 设置基本交互 215
    ? 设计各交互分支内容 216
    规律总结 220
    知识链接 220
    ? 交互图标的功能 220
    ? 交互图标的建立 221
    ? 交互图标的属性 221
    ? 交互类型 222
    任务3 套圈游戏制作 229
    问题情境 229
    问题分析 229
    任务设计 230
    ? 新建文件 230
    ? 设置背景 230
    ? 导入声音 230
    ? 绘制方框,导入礼品等图片 230
    ? 设置文本输入交互形式 230
    规律总结 232
    知识链接 233
    ? 移动图标 233
    ? NumEntry与IconID的说明 234
    ? 声音图标 234
    ? 数字电影图标 236
    ? GIF动画的导入 237
    ? 绘图工具箱 238
    任务4 制作单选题 239
    问题情境 239
    问题分析 239
    任务设计 239
    ? 新建文件 239
    ? 创建“界面”与“答题说明”图标 239
    ? 设置等待图标 240
    ? 设置答题背景和线框 240
    ? 设置“出题”群组图标 240
    ? 设置退出群组图标 241
    规律总结 242
    知识链接 242
    ? 变量与函数 242
    ? 变量的类型 242
    ? 系统变量 243
    ? 自定义变量 243
    ? 函数和变量应用 244
    任务5 山水画与建筑画浏览 244
    问题情境 244
    问题分析 245
    任务设计 245
    ? 设置声音图标 245
    ? 设置框架与标题显示图标 246
    ? 设置框架选择与退出交互图标 246
    ? 设置山水画框架图标 246
    ? 设置建筑框架图标 246
    ? 设置属性与按钮 247
    ? 输出并刻录相册 248
    规律总结 248
    知识链接 249
    ? 页管理 249
    ? 框架图标 249
    ? 导航图标 250
    ? 作品发布 252
    本章练习 253
    第9章 三维动画 256
    任务1 汽车制作 256
    问题情境 256
    问题分析 256
    任务设计 256
    ? 收集汽车四视图 256
    ? 用3ds max 9调整汽车轮廓 256
    ? 汽车各零配件的雕琢 259
    ? 汽车最终效果 261
    规律总结 261
    知识链接 262
    ? 创建修改对象 262
    ? 标准几何体 263
    ? 扩展几何体 263
    ? 可编辑网格/多边形物体 263
    任务2 烟火动画制作 264
    问题情境 264
    问题分析 264
    任务设计 264
    ? 煮水的锅 265
    ? 木材制作 266
    ? 地面制作 267
    ? 锅里的蒸汽 271
    规律总结 274
    知识链接 274
    ? 二维图形 274
    ? 复制 275
    ? 灯光 275
    任务3 影视片头制作 276
    问题情境 276
    问题分析 276
    任务设计 276
    ? 制作步骤 276
    ? 最终效果 285

    规律总结 285
    知识链接 285
    ? 材质和贴图 285
    ? 粒子系统 286
    本章练习 288
    附录A Audition快捷键 290
    参考文献 292
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