中文Flash CS3案例教程(第二版)★“十一五”国家级规划教材
书 号:9787113106324
丛 书 名:高职高专计算机规划教材.案例教程系列
作 者:沈大林
译 者:
开 本:16开
装 帧:平装
正文语种:
出 版 社:中国铁道出版社有限公司
定 价:32元
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内容简介
历史选题 -
前言
前言:2007年,Adobe公司推出了最新版本Flash CS3。Flash可以制作字节量小、质量高的矢量图形和交互式动画。Flash采用“流”的播放形式,可以边下载边观看。Flash制作的扩展名为“.swf”的动画可以插入到HTML中,还可以与其他软件配合制作网页。另外,Flash CS3还提供了几种集成和传送视频内容的方法。Flash不仅可以用于网页制作,还可以应用于交互式多媒体软件的开发,制作多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏等。
本书共分10章:第0章介绍Flash的主要功能、工作环境、基本操作等,使读者对Flash CS3有一个总体了解,为以后的学习打下良好的基础;第1章介绍Flash CS3的对象基本操作,舞台工作区的网格、标尺和辅助线,动画基本制作方法,库、元件、实例,等;第2章介绍如何绘制图形和编辑图形,Flash对象特点小结等;第3章介绍创建文本和导入外部对象的方法,场景、时间轴特效动画和帧的基本操作;第4章介绍关键帧的基本操作、动画帧“属性”面板、引导动画、形状动画、遮罩层、编辑图层和图层文件等;第5章介绍实例的“属性”面板、按钮元件、“动作”面板的使用、事件,部分全局函数和交互动画的基本制作方法;第6章介绍ActionScript基本语法、部分全局函数和分支及循环语句的使用方法等;第7章介绍面向对象的编程方法;第8章介绍Flash CS3的组件;第9章介绍了两个综合实例。
本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握中文Flash CS3软件的操作方法和技巧,以及程序设计方法和技巧。全书除了介绍知识点外,还介绍了33个案例和78个案例拓展,以及近100个思考练习题,每章(除第0章外)的最后还提供了本章的综合实训、本章的能力评价表。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。
本书内容由浅入深、循序渐进、知识含量要高,使读者不但知其然,还要知其所以然,不但能够快速入门,还可以达到较高的水平。本书遵从教学规律,注意知识与案例相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于实例当中。
本书由沈大林主编,参加本书编写的主要人员还有张伦、万忠、郑淑晖、张士元、陶宁、沈昕、肖柠朴、郭政、于建海、王爱赪、王浩轩、郑原、郑瑜等。
本书适合作为高职高专院校非计算机专业的教材,也可作为相关培训学校的培训教材以及网页制作爱好者的自学用书。
由于技术的不断变化以及操作过程中的疏漏,书中难免有偏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
编 者
2009年10月 -
目录
目录
第0章 绪论 1
0.1 中文Flash CS3简介 1
0.1.1 Flash的发展和用处 1
0.1.2 Flash CS3的主要特点 1
0.2 中文Flash CS3的工作环境 3
0.2.1 中文Flash CS3的“欢迎”
界面 3
0.2.2 中文Flash CS3工作区简介 3
0.3 工作区布局和获取帮助 10
0.3.1 工作区布局 10
0.3.2 获取帮助简介 11
0.4 Flash文档基本操作和动画的
播放与导出 12
0.4.1 建立Flash文档和文档
属性设置 12
0.4.2 保存、打开和关闭Flash
文档 13
0.4.3 Flash动画的播放 13
0.4.4 Flash动画的导出 15
0.5 教学方法和课程安排 16
第1章 中文Flash CS3基础 18
1.1【案例1】北京欢迎您 18
● 选中对象 21
● 移动、复制对象 21
● 删除对象 21
● 利用“信息”面板精确调整
对象的位置与大小 22
● 利用“属性”面板精确调整
对象的位置与大小 22
? 变色文字 22
? 图像放大切换 23
思考与练习1-1 24
1.2【案例2】水平来回移动的彩球 24
● 舞台工作区的网格 27
● 舞台工作区的标尺和辅助线 27
● 对齐对象 28
? 水平碰撞的彩球 28
? 撞击框架四边的四彩球 29
思考与练习1-2 31
1.3【案例3】日夜星辰 31
● 库 33
● 元件的分类 34
● 创建元件和实例 35
● 复制元件 35
● 编辑实例 36
? 渐隐渐现的图像切换 37
? 自转七彩光环 38
思考与练习1-3 39
1.4【案例4】大红灯笼1 40
● 对象一般变形调整 42
● 对象精确变形调整 44
● 组合和取消组合 45
● 多个对象对齐 45
● 对象层次排列和分散到层 46
? 彩球 46
? 彩蝶 47
思考与练习1-4 48
1.5 【综合实训1】多彩世界 49
第2章 绘制图形和编辑图形 51
2.1【案例5】漂浮的透明彩球 51
● “颜色”面板 53
● 设置填充 55
● 渐变变形工具和颜料桶工具 55
● “样本”面板 56
● 扩展填充大小和柔化填充边缘 57
? 台球和球杆 58
? 圆形按钮 59
思考与练习2-1 60
2.2【案例6】摄影展厅 61
● 笔触的设置 63
● “笔触样式”对话框 64
● 绘制线条 65
● 墨水瓶工具和滴管工具 65
● 平滑和伸直和优化曲线 66
● 将线转换为填充 67
? 立体文字 67
? 奥运五环 68
思考与练习2-2 69
2.3【案例7】电风扇 69
● 绘制矩形图形 70
● 绘制椭圆图形 71
● 绘制多边形和星形图形 72
● 刷子工具 72
● 使用选择工具改变图形形状 73
● 切割图形 73
? 花瓶 73
? 兰花 74
思考与练习2-3 75
2.4【案例8】蓝天翠竹 76
● 关于路径 78
● 部分选择工具和锚点切线 79
● 钢笔工具的鼠标指针 79
● 锚点工具 80
● 用钢笔工具绘制直线路径 80
● 用钢笔工具绘制曲线 81
? 飞跃 81
? 公鸡图案 82
思考与练习2-4 84
2.5【案例9】滚动图片 84
● 绘制模式 86
● 合并对象 87
● Flash对象的特点 87
? 卡通人脸 88
思考与练习2-5 89
2.6 【综合实训2】动画按钮 90
第3章 创建文本和导入外部对象 92
3.1【案例10】投影文字 92
● 文本属性的设置 93
● 延伸文本和固定行宽
文本 94
● 文字的分离和编辑 94
● 橡皮擦工具 95
? 封套文字 95
? 动感立体发光文字 96
? 图像文字 97
? 梦幻组合 98
思考与练习3-1 99
3.2【案例11】空中飞机 100
● 导入外部素材 101
● 位图属性的设置 102
● 分离位图 103
● 使用套索工具选取对象 103
● 套索工具的选取模式 103
? 小船倒影 104
? 变形文字 105
思考与练习3-2 105
3.3【案例12】星空音乐会 106
● 利用Flash Video Encoder
生成FLV文件 109
● 视频属性的设置 110
● 导入音频 111
● 声音属性的设置 111
●“属性”面板的声音
属性 112
● 编辑声音 113
? 视频播放器 114
? MP3播放器 114
思考与练习3-3 115
3.4【案例13】两个场景的图像
切换 115
● 增加场景与切换场景 116
●“场景”面板的使用 117
● 时间轴特效动画 117
● 帧的基本操作 117
? 图像旋转分离切换 118
? 百叶窗图像切换 120
思考与练习3-4 122
3.5 【综合实训3】多场景动画 122
第4章 基本动画的制作 124
4.1【案例14】倒计时数字 124
● 动画的种类 126
● 不同种类动画的帧 126
● 动作动画的特点 126
● 创建动作动画的方法 126
? 展厅内彩球跳跃 127
? 大红灯笼2 128
? 迎新春 129
? 击打台球 130
思考与练习4-1 131
4.2【案例15】摆动模拟指针表 132
● 动画关键帧的“属性”
面板 134
● 插入、删除和转换帧 135
? 翻页图册1 136
? 翻页图册2 137
? 翻页图册3 138
思考与练习4-2 140
4.3【案例16】人和大自然 141
● 引导层 143
● 引导动画的制作方法 144
● 引导层与普通图层的关联 144
● 设置图层的属性 145
? 转圈行驶的小火车 145
? 冲浪 148
思考与练习4-3 149
4.4【案例17】弹跳彩球和
字母变换 150
● 形状动画的基本制作方法 152
● 形状动画关键帧的“属性”
面板 153
● 添加形状提示 153
● 添加形状提示的原则 154
? 开门式图像切换 154
? 回归自然 155
思考与练习4-4 158
4.5【案例18】灯光照射图像
错位切换 159
● 遮罩层的作用 161
● 创建遮罩层 161
● 建立普通图层与遮罩层
关联的方法 162
● 取消被遮盖的图层与遮罩层
关联地方法 162
? 移动的放大镜 162
? 光环内图像循环展示 163
? 小溪流水 165
思考与练习4-5 165
4.6【案例19】自转地球 166
● 时间轴图层控制区按钮 168
● 图层文件夹 169
? 围绕地球转圈的文字 169
? 卷轴式的图像切换 171
思考与练习4-6 173
4.7 【综合实训4】闪耀的五角
红星 174
第5章 按钮元件和部分全局函数 176
5.1【案例20】七彩摄影 176
● 测试按钮 180
● 影片剪辑实例的“属性”
面板 180
● 图形实例的“属性”面板 182
● 按钮实例的“属性”面板 182
? 电风扇按钮 183
? 水中游鱼 184
思考与练习5-1 185
5.2【案例21】多媒体播放器 186
● “动作”面板特点 189
● 帧的事件与动作 191
● 按钮和按键的事件与动作 192
● 影片剪辑元件的事件与动作 193
● “时间轴控制”全局函数 194
? 按钮控制翻页图册1 194
? 图像浏览器1 195
? 北京览胜网页 198
? 苹果熟了 200
思考与练习5-2 202
5.3【案例22】可变探照灯 203
● 层次结构 206
● 点操作符和_root、_parent、this
关键字 206
● 使用“插入目标路径”对话框
加载路径 207
●“影片浏览器”面板 207
●“影片剪辑控制”全局函数 208
? 按钮控制翻页图册2 209
? 变换奔跑的豹子 210
? 跟随鼠标移动的狐狸 211
思考与练习5-3 212
5.4 【综合实训5】动画浏览器 212
第6章 ActionScript语法初步 214
6.1【案例23】请您算算看 214
● 常量、变量和注释 215
● 自定义函数 216
● 运算符和表达式 217
● 文本类型 218
●“转换”全局函数 218
● 数学(Math)对象 219
? 四则运算器 219
? 照明电路 220
? 鼠标指针 222
思考与练习6-1 223
6.2【案例24】迎接建国60周年 223
● 分支语句 225
● while循环语句 226
● break和continue语句 226
● for循环语句 227
● tellTarget和with语句 227
●“其他”全局函数 227
? 电影文字 228
? 求连续整数的和 229
? 加减法练习器 230
? 图像浏览器2 232
思考与练习6-2 234
6.3【案例25】浏览外部图像 235
●“影片剪辑控制”全局函数 238
●“浏览器/网络”全局函数 239
? 随鼠标移动的足球 240
? 预下载网页 241
? 学习Flash网页 242
? 世界名花1 243
思考与练习6-3 246
6.4 【综合实训6】名胜和Flash
动画浏览网页 247
第7章 面向对象的程序设计 250
7.1【案例26】字母猜猜看 250
● 面向对象的程序设计
概述 253
● 面向对象程序设计中的
常用术语 254
● 字符串(String)对象 254
● 字符串对象的方法 255
● 数组(Array)对象 255
● 数组对象的方法 256
? 世界名花滚动文本 256
? 选票统计 258
思考与练习7-1 260
7.2【案例27】荧光数字表 261
● 时间(Date)对象 264
● 颜色(Color)对象 265
? 定时数字表 266
? 数字指针表 267
? 小小RGB调色板 269
思考与练习7-2 271
7.3【案例28】MP3播放器 272
● 声音(Sound)对象的
构造函数 274
● 声音对象的方法 274
● 声音对象的属性 276
? 简单的声音播放器 277
? 可以调整音量的MP3
播放器 278
思考与练习7-3 280
7.4【案例29】按键控制
小狐狸 281
● 键盘(Key)对象 283
● 鼠标(Mouse)对象 283
? 键盘控制汽车移动 284
? 跟随鼠标移动的气泡 286
思考与练习7-4 287
7.5 【综合实训7】定时指针表 287
第8章 组件 291
8.1【案例30】滚动浏览宝宝图像 291
● 组件简介 294
● ScrollPane(滚动窗格)
组件参数 295
● UIScrollBar(滚动条)
组件参数 296
● RadioButton(单选按钮)
组件参数 296
● CheckBox(复选框)组件 296
● Label(标签)组件 296
● Button(按钮)组件参数 297
? 世界名花2 298
? 加减运算练习 299
思考与练习8-1 302
8.2【案例31】列表浏览宝宝图像 302
● ComboBox(组合框)组件 305
● List(列表框)组件 306
● DateChooser(日历)组件 306
● FLVPlayback组件 308
? 日历 309
? 提示框 309
? 简单MP3播放器 311
? 简单视频播放器 312
思考与练习8-2 313
8.3 【综合实训8】列表浏览
动画 314
第9章 综合案例 316
9.1【案例32】动画展示 316
思考与练习9-1 319
9.2【案例33】谁更接近21 320
思考与练习9-2 323 -
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