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UG NX 1904从入门到精通

书      号:9787113278458

丛  书 名:

作      者:高海宁

译      者:

开      本:16开

装      帧:平装

正文语种:汉文

出  版 社:中国铁道出版社有限公司

定      价:79.8

  • 内容简介

    书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融入了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。


  • 前言

     UG NX是Siemens PLM Software 公司推出的集CAD/CAE/CAM于一体的三维机械设计软件,也是当今世界应用最广泛的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业。其功能包括概念设计、工程设计、性能分析和制造,可为制造业产品开发的全过程提供解决方案。
      书中采用“案例驱动”的形式进行讲解,将重点放在UG NX 1904软件的核心功能和常用命令的使用方法及具体应用上,让读者在应用中自己去体会命令工具的功能。
    本书特色
      本书重点突出,讲解细致但不啰唆,实例丰富且技术实用,涉及知识面非常广,涵盖了UG的所有常见应用。书中所涉及的实例均是机械设计、车辆设计及模具设计等实际应用中典型的实例,而且实例数量非常大,有助于读者掌握更多的内容,让读者逐步从一个UG新手变成设计高手。
      由浅入深,编排合理
      书中按照由易到难来安排内容,先介绍命令或工具的主要功能,紧接着安排实例,让读者通过实际操作来掌握软件的使用方法和操作技巧。
      讲解细致,通俗易懂
      书中对每个实例都给出了详细的制作过程,读者只要按照书中的讲解一步一步地进行操作,即可顺利地完成书中的实例,并掌握其绘制方法。对读者来说学习起来更加容易,而且可以学到多个领域的知识。
      重点突出,学习高效
      书中将重点放在核心功能和常用命令的介绍上,让读者在有限的时间内掌握软件的核心技术,提高学习效率。
      实例丰富,实用性强
      本书注重应用,实例来自真实的设计项目,并且涉及多个领域,内容体现了实际应用。在实例的安排和讲解上让读者“用得上、看得懂、学得会”,并且能够学以致用,举一反三。
      
      
    配套资源
      为了方便读者学习本书所介绍的知识,在配套资源中提供了书中实例用到的素材文件和案例的工程文件,以及演示实例设计过程的语音教学视频文件,可帮助读者有效地提高学习效率、解决学习中遇到的困难并拓展知识。
      
      高海宁
      2021年4月
  • 目录

    第1章 UG NX 1904入门 1
    1.1 UG NX 1904工作界面 1
    1.2 鼠标与键盘操作 3
    1.3 UG NX 1904软件的参数设置 4
    1.4 基本操作 6
        1.4.1 文件操作 6
        1.4.2 对象操作 8
        1.4.3 图层操作 9
        1.4.4 坐标系操作 10

    第2章 草图设计 11
    2.1 草图概述 11
    2.2 草图工作平面 13
        2.2.1 草图的创建 13
        2.2.2 基于平面 13
        2.2.3 基于路径 15
        2.2.4 重新附着草图 15
    2.3 草图工具应用 16
        2.3.1 轮廓 16
    实例:绘制管钳轮廓 16
        2.3.2 直线 17
    实例:绘制表面粗糙度符号 17
        2.3.3 圆弧 18
    实例:绘制圆弧底座 18
        2.3.4 圆 19
    实例:绘制挡圈 20
        2.3.5 椭圆 20
    实例:绘制压盖俯视图 21
        2.3.6 矩形 21
        2.3.7 多边形 21
    实例:绘制螺帽草图 22
        2.3.8 圆角 22
    实例:绘制圆弧底座 23
        2.3.9 倒斜角 23
    实例:绘制内六角螺钉 24
        2.3.10 修剪和延伸 24
    实例:绘制机械扳手 25
    2.4 草图进阶操作 27
        2.4.1 镜像曲线 27
    实例:绘制槽轮草图 27
        2.4.2 偏置曲线 29
    实例:绘制手套箱截面草图 29
        2.4.3 拟合曲线 29
    实例:绘制鞋子轮廓曲线 30
        2.4.4 派生直线 31
        2.4.5 二次曲线 31
        2.4.6 阵列曲线 32
    实例:绘制垫片草图 33
    2.5 尺寸约束 34
    实例:绘制定位板 35
    2.6 几何约束 36
    实例:绘制衣架草图 37
    实例:绘制连杆草图 39
    2.7 综合实例1:绘制油缸垫片草图 40
    2.8 综合实例2:绘制游戏机手柄草图 42

    第3章 实体设计 45
    3.1 实体建模概述 45
    3.2 基本体素特征 46
        3.2.1 长方体 46
        3.2.2 圆柱体 46
    实例:制作轴承套 47
        3.2.3 圆锥体 47
    实例:制作台灯罩 49
        3.2.4 球体 49
    实例:制作球摆 50
    3.3 基本建模命令 50
        3.3.1 拉伸特征 51
    实例:制作电阻 51
        3.3.2 旋转特征 52
    实例:制作杯子 52
        3.3.3 孔特征 53
    实例:制作定位架 54
        3.3.4 凸台 55
    实例:制作滑块 56
        3.3.5 腔 56
        3.3.6 垫块 56
    实例:制作箱体 56
        3.3.7 键槽 58
    实例:制作阶梯轴 58
        3.3.8 三角形加强筋 59
        3.3.9 螺纹 59
    实例:制作螺栓 59
        3.3.10 边倒圆 60
    实例:制作游戏手柄 60
        3.3.11 面倒圆 62
        3.3.12 倒斜角 63
    实例:制作印章 63
        3.3.13 修剪体 64
    实例:制作瓶盖 64
    3.4 建模进阶命令 65
        3.4.1 扫掠 65
    实例:制作叉架类零件 65
        3.4.2 管道 67
    实例:制作软管模型 68
        3.4.3 抽壳 68
    实例:制作漏斗 69
    实例:制作饮料瓶 70
        3.4.4 拔模 71
    实例:制作烟灰缸 71
        3.4.5 阵列特征 73
    实例:制作衬盖 73
        3.4.6 镜像特征 75
    实例:制作阀体 75
    3.5 工具箱 76
        3.5.1 齿轮建模 76
    实例:制作圆柱齿轮 77
        3.5.2 弹簧设计 77
    实例:制作圆柱拉伸弹簧 78
    3.6 综合实例1:制作螺纹拉杆实体 78
    3.7 综合实例2:制作凳子实体 80
    3.8 综合实例3:制作方向盘 82

    第4章 曲线建模 85
    4.1 基本曲线创建 85
        4.1.1 基本曲线 85
    实例:绘制垫片 87
    实例:绘制连杆 89
    实例:绘制链节 91
        4.1.2 倒斜角 92
    实例:绘制轴截面曲线 92
        4.1.3 多边形 93
    实例:绘制六角扳手 93
        4.1.4 椭圆 94
    实例:绘制填料压杆 94
    4.2 高级曲线的创建 95
        4.2.1 抛物线的创建 95
        4.2.2 双曲线的创建 95
        4.2.3 螺旋线的创建 96
        4.2.4 样条曲线的创建 97
    实例:制作花纹缸体 97
    4.3 曲线的操作 99
        4.3.1 偏置曲线 99
        4.3.2 镜像曲线 99
    实例:绘制轴承座线框 100
        4.3.3 投影曲线 102
    实例:绘制锥螺纹 103
        4.3.4 组合投影 103
    实例:绘制别针 104
        4.3.5 桥接曲线 104
    实例:节能灯 105
        4.3.6 相交曲线 106
    4.4 曲线编辑 107
    实例:绘制时尚碗的曲面线框 109
    4.5 综合实例1:绘制咖啡壶曲线 110
    4.6 综合实例2:绘制销轴座线框曲线 111

    第5章 曲面建模 115
    5.1 自由曲面创建 115
        5.1.1 通过点 115
        5.1.2 从极点 117
        5.1.3 拟合曲面 117
        5.1.4 有界平面 117
    5.2 网格曲面 118
        5.2.1 艺术曲面 118
    实例:制作座机话筒 119
        5.2.2 通过曲线组 122
    实例:绘制风扇 123
        5.2.3 通过曲线网格 125
    实例:制作酒杯 126
        5.2.4 N边曲面 129
        5.2.5 直纹 130
    5.3 曲面操作 130
    实例:制作耳机外壳模型 131
    实例:制作吹风机壳体 133
    5.4 曲面编辑 137
    5.5 综合实例1:制作CPU风扇 137
    5.6 综合实例2:制作雨洒头 140

    第6章 装配设计 145
    6.1 装配概述 145
    6.2 装配导航器 147
    6.3 装配方法 148
        6.3.1 自底向上装配设计 148
    实例:铣床台虎钳装配设计 149
        6.3.2 自顶向下装配设计 153
    6.4 组件编辑 154
        6.4.1 抑制组件 154
        6.4.2 阵列组件 155
        6.4.3 镜像装配 155
        6.4.4 移动组件 155
    实例:蜗杆减速器装配设计 156
    6.5 装配爆炸图 165
        6.5.1 新建爆炸图 165
        6.5.2 编辑爆炸图 166
        6.5.3 自动爆炸组件 166
    实例:制作齿轮泵装配爆炸图 166
    实例:制作鼓风机装配爆炸图 168
    6.6 综合实例:制作狙击步枪装配及爆炸图 169

    第7章 工程图设计 178
    7.1 工程图概述 178
    7.2 工程图参数的首选项 179
    7.3 创建视图 180
        7.3.1 基本视图 180
        7.3.2 投影视图 181
    实例:绘制链节 181
        7.3.3 剖视图 182
    实例:绘制轴承座 182
        7.3.4 局部剖视图 184
    实例:绘制联轴件 184
        7.3.5 局部放大图 186
    实例:绘制衬盖 168
    7.4 编辑视图 187
        7.4.1 移动和复制视图 188
        7.4.2 对齐视图 188
        7.4.3 视图的相关编辑 189
        7.4.4 显示与更新视图 190
    实例:绘制曲连杆 190
    7.5 尺寸标注与注释 192
        7.5.1 尺寸标注 192
        7.5.2 注释 193
        7.5.3 中心线 194
    实例:绘制叉架件 195
    7.6 综合实例1:绘制定位板 198
    7.7 综合实例2:绘制轴 201
    7.8 综合实例3:绘制离合器 204

    第8章 钣金设计 208
    8.1 钣金设计概述 208
    8.2 钣金基本特征 211
        8.2.1 突出块特征 211
        8.2.2 弯边特征 211
        8.2.3 轮廓弯边 213
        8.2.4 放样弯边 214
        8.2.5 二次折弯特征 214
        8.2.6 折弯 214
        8.2.7 凹坑 215
        8.2.8 法向开孔 215
    实例:绘制餐盘 216
    实例:绘制易拉罐提手 219
    8.3 钣金高级特征 222
        8.3.1 冲压开孔 222
        8.3.2 筋 222
        8.3.3 百叶窗 223
        8.3.4 倒角 223
        8.3.5 转换为钣金 224
        8.3.6 封闭拐角 224
        8.3.7 展平实体 224
    实例:绘制支架 224
    实例:绘制稳压器后盖 230
    8.4 综合实例1:绘制钣金外罩 236
    8.5 综合实例2:绘制电表盒 241

    第9章 运动仿真 245
    9.1 UG NX 1904运动仿真工作截面 245
    9.2 UG NX 1904运动仿真参数设置 247
    9.3 运动体特性和运动副 249
        9.3.1 创建运动体 249
        9.3.2 创建运动副 250
        9.3.3 耦合副 251
    实例:创建万向节运动特性 252
    实例:创建齿轮运动特性 253
    9.4 创建驱动 254
    9.5 连接器 255
        9.5.1 弹簧 255
        9.5.2 阻尼器 255
    实例:创建弹簧阻尼器运动特性 256
        9.5.3 衬套 257
        9.5.4 3D接触 257
    实例:创建棘轮运动特性 257
    9.6 载荷 258
        9.6.1 标量力 258
        9.6.2 矢量力 259
        9.6.3 标量扭矩 259
        9.6.4 矢量扭矩 260
    9.7 创建解算方案和动画 260
        9.7.1 解算方案创建和求解 260
        9.7.2 创建动画 261
    实例:万向节运动特性求解 262
    实例:齿轮运动特性求解 262
    实例:棘轮运动特性求解 263
    实例:弹簧阻尼器运动特性求解 263
    9.8 分析和测量 264
        9.8.1 结果输出 264
        9.8.2 智能点、标记与传感器 265
        9.8.3 干涉、测量与跟踪 266
    9.9 综合实例1:两缸发动机运动仿真 268
    9.10 综合实例2:三维机械手运动仿真 270
    9.11 综合实例3:挖掘机运动仿真 272

    第10章 数控加工 278
    10.1 数控编程入门 278
        10.1.1 UG NX CAM模块简介 278
        10.1.2 UG NX 1904加工环境 280
    10.2 UG NX数控加工的通用过程 280
        10.2.1 创建程序 280
        10.2.2 创建几何体 281
        10.2.3 创建刀具 283
        10.2.4 创建加工方法 283
        10.2.5 创建工序 284
        10.2.6 生成刀路轨迹 285
        10.2.7 后处理 285
        10.2.8 生成车间文件 286
        10.2.9 工序导航器 286
    10.3 面铣 288
    10.3.1 实例:封闭式6061铝件加工 288
    10.3.2 实例:开放式6061铝件加工 292
    10.4 平面铣 295
    10.4.1 实例:封闭式6061铝件加工 295
        10.4.2 实例:凸台件粗加工 298
    10.5 钻孔:复杂多面类零件加工 301
    10.6 综合案例1:叶轮加工 308
    10.7 综合实例2:典型三轴零件加工 317

    第11章 有限元仿真 329
    11.1 分析模块概述 329
    11.2 建模模块概述 330
    11.3 模型准备 331
    11.4 材料属性 331
    11.5 设置载荷 332
        11.5.1 载荷类型 332
        11.5.2 载荷施加方案 333
    11.6 加载边界条件 333
    11.7 网格划分 334
    11.8 创建解法 334
        11.8.1 解算方案 334
        11.8.2 解算步骤 334
    11.9 分析与求解 335
    11.10 综合案例1:悬臂梁有限元仿真 335
    11.11 综合案例2:叶轮模态有限元仿真 338
    11.12 综合案例3:轴承座静力学有限元仿真 341
    11.13 综合案例4:热固耦合-管道温度场分布有限元仿真 344
    11.14 综合案例5:圆柱体屈曲分析有限元仿真 346

    第12章 模具设计 350
    12.1 模具设计初始化工具 350
        12.1.1 项目初始化 350
        12.1.2 模具坐标系 352
        12.1.3 设置模具收缩率 353
        12.1.4 工件及型腔布局 353
    实例:充电器座模具初始化设计 355
    实例:手机模具初始化设计 357
    12.2 模具设计中的修补工具 359
        12.2.1 创建包容体 359
        12.2.2 拆分体 359
        12.2.3 实体补片 359
        12.2.4 修剪区域补片 359
        12.2.5 拆分面 360
    12.3 分型设计 360
        12.3.1 分型工具 360
        12.3.2 区域分析 360
        12.3.3 定义区域 362
        12.3.4 分型面设计 362
        12.3.5 定义型腔和型芯 363
    实例:充电器座模具分型设计 364
    12.4 辅助系统设计 367
        12.4.1 模架设计 367
        12.4.2 滑块设计 368
        12.4.3 顶杆设计 369
        12.4.4 浇注系统设计 370
        12.4.5 创建腔体 371
    12.5 综合实例1:手机电池模具设计 372
    12.6 综合实例2:散热盖模具设计 379
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